java创建两个线程_java多线程学习(两)——创建一个线程

一个、java创建两个线程的方法

1、从java.lang.Thread派生一个新类线程类,其覆盖run()方法

2、实现Runnable接口。重载Runnable接口中的run()方法。

使用Thread类来创建线程和创建普通类的对象的操作是一样的,线程是Thread类或者其子类的实例对象。

二、java提供的两种创建线程的差别

java中类是单继承的,当定义一个新的线程类的时候。它仅仅能扩展一个外部类。那么当创建的线程是继承自Thread类来实现的,那么此线程类无法再扩展其它类,无法实现复杂的功能。此时,自己定义的线程类假设要扩展其它类,那么能够实现Runnable接口来实现线程类的功能,同一时候又能够扩展其它外部类。避免单继承带来的局限性。

同一时候。实现Runnable接口的方式创建的线程能够处理同一资源,从而实现资源的共享。

三、线程的创建

(1)由Thread类派生

由Thread派生出来的线程类。直接new就可以。

比如:

package com.thread.demo;

public class JavaThreadDemo {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

MutliThread m1 = new MutliThread("window 1");

MutliThread m2 = new MutliThread("window 2");

MutliThread m3 = new MutliThread("window 3");

m1.start();

m2.start();

m3.start();

}

}

class MutliThread extends Thread {

private int ticket = 100;

MutliThread(String name) {

super(name);

}

public void run() {

while(ticket > 0) {

ticket--;

System.out.println(ticket +" is saled by " + Thread.currentThread().getName());

}

}

}上面的样例中由Thread类派生出的MutliThread类,在main()方法中new了三个线程类,并调用线程类的start方法来执行线程。三个线程并发的执行。

有输出结果能够看出。

(2)实现Runnable接口

创建的类假设实现了Runnable接口,则须要使用Thread的构造方法来创建线程。

比如:package com.thread.demo;

public class JavaThreadDemo {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

TestRunnable test1 = new TestRunnable("张三");

TestRunnable test2 = new TestRunnable("李四");

Thread t1 = new Thread(test1);

Thread t2 = new Thread(test2);

t1.start();

t2.start();

}

}

class TestRunnable implements Runnable {

private String name;

TestRunnable(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public void run() {

for(int i = 0; i < 5; i++) {

try {

Thread.sleep(50);//模拟耗时操作

System.out.println(name + ":" + i);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}上面的样例中TestRunnable实现了Runnable接口,并重载了当中的run()方法,在run()方法中模拟了耗时操作。

在main()方法中,首先创建了两个TestRunnable的实例,接着调用Thread的构造方法来创建了两个线程类,最后调用线程的start()方法来执行线程。这两个线程并行执行,能够看到输出结果为

4031199e07e6fffe9afaabf525e309fa.png每次的输出结果都不同,由于线程的执行是不确定的。随机器和执行的状态而变化。

四、线程中须要注意的一些小问题:

1、每一个线程都有自己的名字。假设不明白指定名字。那么线程的名字由虚拟机自己分配。

主线程的名字总是main。非主线程的名字不确定,视虚拟机分配的名字而定。

全部的线程(包含主线程main)的名字都能够设置和获取它的名字。

2、获取当前线程的对象的方法:Thread.currentThread();

3、线程的运行并非按某种顺序而运行的。对于不论什么一组启动的线程来说,调度程序不能保证其运行顺序,持续时间也无法确定,上面的线程样例中。每次运行的结果都不同,正好能够说明这一点。

4、线程的run()方法执行完成,则此线程结束。一个可执行的线程或者死线程能够被又一次启动。

5、线程的调度是JVM上的一部分。在一个CPU的机器上,实际上一次仅仅能执行一个线程。一次仅仅有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际执行那个处于可执行状态的线程。

可执行状态线程被选择的顺序是不确定的。

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