原文 :https://www.cnblogs.com/qicosmos/p/3318070.html
这次要讲的内容是:c++11中的tuple(元组)。tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,关于它简单的一面是它很容易使用,复杂的一面是它内部隐藏了太多细节,要揭开它神秘的面纱时又比较困难。
tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。和c#中的tuple类似,但是比c#中的tuple强大得多。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。
构造一个tuple
tupletp = make_tuple(sendPack,nSendSize); //构造一个tuple
这个tuple等价于一个结构体
struct A
{
char* p;
int len;
};
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用tuple
auto tp = return std::tie(1, "aa", 2);
//tp的类型实际是:
std::tuple
再看看如何获取它的值:
const char* data = std::get<0>(); //获取第一个值
int len = std::get<1>(); //获取第二个值
还有一种方法也可以获取元组的值,通过std::tie解包tuple
int x,y;
string a;
std::tie(x,a,y) = tp;
通过tie解包后,tp中三个值会自动赋值给三个变量。
解包时,我们如果只想解某个位置的值时,可以用std::ignore占位符来表示不解某个位置的值。比如我们只想解第三个值时:
std::tie(std::ignore,std::ignore,y) = tp; //只解第三个值了
还有一个创建右值的引用元组方法:forward_as_tuple。
std::map
m.emplace(std::piecewise_construct,
std::forward_as_tuple(10),
std::forward_as_tuple(20, 'a'));
它实际上创建了一个类似于std::tuple
我们还可以通过tuple_cat连接多个tupe
int main()
{
std::tuple t1(10, "Test",
3.14);
int n = 7;
auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo",
"bar"), t1, std::tie(n));
n = 10;
print(t2);
}
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输出结果:
(10, Test, 3.14, Foo, bar, 10, Test, 3.14, 10)
到这里tuple的用法介绍完了,是不是很简单,也很容易使用,相信你使用它之后就离不开它了。我前面说过tuple是简约而不简单。它有很多高级的用法。它和模板元关系密切,要介绍它的高级用法的时候,读者需要一定的模板元基础,如果你只是把它当一个泛型的pair去使用时,这部分可以不看,如果你想用它高级用法的时候就往下看。让我们要慢慢揭开tuple神秘的面纱。
通过std::tuple_element获取元素类型。
template
void Fun(Tuple& tp)
{
std::tuple_element<0,Tuple>::type first = std::get<0>
(mytuple);
std::tuple_element<1,Tuple>::type second = std::get<1>
(mytuple);
}
获取tuple中元素的个数:
tuple t;
int size = std::tuple_size
因为tuple的参数是变长的,也没有for_each函数,如果我们想遍历tuple中的每个元素,需要自己写代码实现。比如我要打印tuple中的每个元素。
template
struct TuplePrinter {
static void print(const Tuple& t)
{
TuplePrinter::print(t);
std::cout << ", " << std::get(t);
}
};
template
struct TuplePrinter{
static void print(const Tuple& t)
{
std::cout << std::get<0>(t);
}
};
template
void PrintTuple(const std::tuple& t)
{
std::cout << "(";
TuplePrinter::print(t);
std::cout << ")\n";
}
namespace detail
{
template
struct find_index
{
static int call(std::tuple const& t, T&& val)
{
return (std::get(t) == val) ? I - 1 :
find_index::call(t, std::forward(val));
}
};
template
struct find_index<0, T, Args...>
{
static int call(std::tuple const& t, T&& val)
{
return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1;
}
};
}
template
int find_index(std::tuple const& t, T&& val)
{
return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>::
call(t, std::forward(val));
}
int main()
{
std::tuple a(2, 3, 1, 4);
std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2
std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0
std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
}
#include
#include
#include
template
struct Apply {
template
static inline auto apply(F && f, T && t, A &&... a)
-> decltype(Apply::apply(
::std::forward(f), ::std::forward(t),
::std::get(::std::forward(t)),
::std::forward(a)...
))
{
return Apply::apply(::std::forward(f),
::std::forward(t),
::std::get(::std::forward(t)),
::std::forward(a)...
);
}
};
template<>
struct Apply<0> {
template
static inline auto apply(F && f, T &&, A &&... a)
-> decltype(::std::forward(f)
(::std::forward(a)...))
{
return ::std::forward(f)(::std::forward
(a)...);
}
};
template
inline auto apply(F && f, T && t)
-> decltype(Apply< ::std::tuple_size<
typename ::std::decay::type
>::value>::apply(::std::forward(f),
::std::forward(t)))
{
return Apply< ::std::tuple_size<
typename ::std::decay::type
>::value>::apply(::std::forward(f),
::std::forward(t));
}
void one(int i, double d)
{
std::cout << "function one(" << i << ", " << d <<
");\n";
}
int two(int i)
{
std::cout << "function two(" << i << ");\n";
return i;
}
//测试代码
int main()
{
std::tuple tup(23, 4.5);
apply(one, tup);
int d = apply(two, std::make_tuple(2));
return 0;
}
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看到这里,想必大家对tuple有了一个全面的认识了吧,怎么样,它是简约而不简单吧。对模板元不熟悉的童鞋可以不看tuple高级用法部分,不要为看不懂而捉急,没事的,高级部分一般用不到,知道基本用法就够用了。
tuple和vector比较:
vector只能容纳同一种类型的数据,tuple可以容纳任意类型的数据;
tuple和variant比较:
二者都可以容纳不同类型的数据,但是variant的类型个数是固定的,而tuple的类型个数不是固定的,是变长的,更为强大。