Vue模板中使用v-for时,不建议将index作为key

Vue模板中使用v-for指令时不建议将index作为:key属性。今天我在看项目代码时,发现有多年开发经验的前端老鸟也犯这样的低级错误。

今天我们就从其原理上说明为什么不建议将 index 作为 v-forkey,除非你能确定该 v-for 遍历的数组长度始终不会发生变化,不过在这个需求多变的时代谁能保证产品不会想一出是一出呢?

当我们在模板里使用了响应式变量时,当变化值发生变化时,其对应的dom对象也会触发更新,这背后就是vue内部的 vdom diff 算法过程

如下模板代码

  • a
  • b

生成的 VDOM 大致如下

{
  tag: 'ul',
  children: [
    { tag: 'li', children: [ { vnode: { text: 'a' }}]  },
    { tag: 'li', children: [ { vnode: { text: 'b' }}]  },
  ]
}

之后把两个li顺序改变下

{
  tag: 'ul',
  children: [
    { tag: 'li', children: [ { vnode: { text: 'b' }}]  },
    { tag: 'li', children: [ { vnode: { text: 'a' }}]  },
  ]
}

接下来就是diff算法发挥作用了,首先就是响应式 更新之后,会调用渲染 Watcher 的回调函数vm._update(vm._render())去驱动视图更新,vm._render() 其实生成的就是 vnode,而 vm._update 就会带着新的 vnode 去走触发 patch 过程。

  • 其中首先判断的就是节点是否相同:
    • 不相同:就会直接删除旧的vnode,渲染新的vnode;
    • 相同:就要让节点尽可能多的复用;

但是节点相同就要判断很多情况,如:vnode是文字的话就直接替换掉文字;vnode不是的话就要对children进行比较(ul中li做比较);如果有新vnode,没有旧的vnode,就需要增加节点;如果没有新vnode,有旧vnode,那么就要删除节点;如果新旧节点都有,就需要diff算法了;

  // 旧首节点
  let oldStartIdx = 0
  // 新首节点
  let newStartIdx = 0
  // 旧尾节点
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  // 新尾节点
  let newEndIdx = newCh.length - 1

这是用变量把新节点首尾,旧节点的首尾表示,在while中,不断的对新旧节点进行比较,直到指针收缩到没有节点可以比较。

其中有一个函数 sameVnode,

function sameVnode (a, b) {
  return (
    a.key === b.key && (
      (
        a.tag === b.tag &&
        a.isComment === b.isComment &&
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
        sameInputType(a, b)
      )
    )
  )
}

它是用来判断节点是否可用的关键函数,可以看到,判断是否是 sameVnode,传递给节点的 key 是关键。

然后我们接着进入 diff 过程,每一轮都是同样的对比,其中某一项命中了,就递归的进入 patchVnode 针对单个 vnode 进行的过程(如果这个 vnode 又有 children,那么还会来到这个 diff children 的过程 ):

  1. 旧首节点和新首节点用sameNode 对比;
  2. 旧尾节点和新尾节点用sameNode 对比;
  3. 旧首节点和新尾节点用sameNode 对比;
  4. 旧尾节点和新首节点用sameNode 对比;
  5. 如果以上逻辑都匹配不到,再把所有旧子节点的 key 做一个映射到旧节点下标的 key -> index 表,然后用新 vnode 的 key 去找出在旧节点中可以复用的位置。

然后不停的把匹配到的指针向内部收缩,直到新旧节点有一端的指针相遇(说明这个端的节点都被patch过了)。

在指针相遇以后,还有两种比较特殊的情况:

有新节点需要加入。 如果更新完以后,oldStartIdx > oldEndIdx,说明旧节点都被 patch 完了,但是有可能还有新的节点没有被处理到。接着会去判断是否要新增子节点。

有旧节点需要删除。 如果新节点先patch完了,那么此时会走 newStartIdx > newEndIdx 的逻辑,那么就会去删除多余的旧子节点。

我们可以使用 Vue SFC Playground 来演示这个过程




如上代码所示,我们使用index作为key时,此时我们在数组 list 的头部添加一个元素,会导致其他li进行不必要的更新。

因list子项的key发生了变化导致更新

删除也是如此,由于li的key发生变化,会导致不必要的更新


发生变化的子项key会导致dom更新

此时我们将 key 绑定为 item 时,将只更新需要更新的dom

应确保绑定的 keylist 中能唯一,不与其他项相同

key绑定为唯一确定该项的值时将减少不必要的dom更新

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