web3的设计原则


所以每个人和他们的猫似乎都在谈论区块链。更重要的是,它受到大公司的关注,我们知道哪里有钱,哪里就有牵引力。然而,作为一名设计师,我真正想知道的是这对 web3 中的用户体验和设计意味着什么。郑重声明,我主要关注区块链领域——具体来说,围绕 dApps 进行设计(它代表去中心化应用程序,基本上是我们所知道的应用程序,但建立在以太坊区块链之上)

为 web 3 设计意味着什么?Web 2.0 可以带来哪些实践?设计师必须认识到的新挑战和关键考虑因素是什么?web 3 的发展空间如何影响设计的角色?换句话说,如果它继续存在,人们如何为这场新的革命做好准备?

这篇文章是基于对 DeepWork 的设计案例研究的分析+大量消耗专家的各种内容(播客、视频、文章)+我自己的观点,基于我进入空间的旅程和使用 dApps 的经验而形成的。

互联网不断发展——web 1.0、web 2.0、web 3.0

没有人要求上历史课,但这是因为每次互联网发展在人们使用网络的方式(以及如何为用户完成设计)上都有根本的不同。了解事物的演变和每个阶段的不同特征,让我们深入了解当时面临的设计挑战。以 1886 年的第一辆汽车和当今的自动驾驶特斯拉为例。由于上下文差异,两者之间的设计考虑会大不相同。同样的事情也适用于网络。

Web 1.0的特点是用户是内容的被动消费者。创作者(开发者)有限,页面是在静态环境中“设计”的。

Web 2.0(现在主要是互联网)的特点是更重的用户参与、互动和个性化。用户不再只是被动地消费,他们在动态环境中进行创作、分享和上传。想想应用程序、播客、社交媒体、博客、推特等。

我们能够以这种方式轻松浏览互联网是由于少数软件公司(想想 Twitter、Facebook、Instagram)的成功,它们拥有非常简单的平台。随着越来越多的人跳上互联网并开始将它用于一切事物,设计开始具有另一种意义。公司不仅关心美学,还关心人们在浏览其平台和服务时的整体“体验”。大型科技公司从关注用户增长转向将用户活动货币化,互联网变得更加集中,由少数大型垄断企业主导,我们开始质疑他们的数据使用、安全和隐私的道德规范。

Web 3.0(又名每个人都在大肆宣传的东西)旨在解决许多这些垄断问题,并将焦点放在去中心化上。许多建立在区块链上的应用程序(称为dApps)都带有区块链所体现的开放性、安全性、公平分配、社区驱动和自治等特征。如果不深入研究,本质上它意味着霸主(投资者/首席执行官)不会集中权力,它将分配给我们,平民,没有现金滚动的普通乔。您可能已经注意到,与 web 2.0 相比,这是一种全新的做事方式——我们正在从公司拥有的互联网平台转向社区拥有的互联网平台。

那么这对设计意味着什么?

设计在 web3 的吸收和采用中起着非常重要的作用。由于大多数用户将通过 dApp 进入区块链世界,因此设计可能会严重阻碍或支持他们在这个技术领域的旅程。

与普通的 web 2.0 应用程序类似,设计考虑因素会根据 dApp 类型(例如金融、游戏、艺术和收藏品)略有变化。然而,由于区块链采用的性质和当前阶段,有一些通用的设计原则需要考虑,我将在下面更深入地讨论:通过设计进行教育,培养信任和不可逆转性。

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