2023年前端面试题

css面试题

标准盒子模型和IE(怪异)盒子模型的区别

盒模型组成:内容区(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)
两者的区别在于width、height的不同:
标准盒子模型:width=content
ie盒子模型:width=content+border+padding

改变元素的盒模型:
box-sizing: content-box (标准盒模型) | border-box (怪异盒模型)

flex 1代表什么

用于设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间,代表均匀分配元素。
是flex-grow、flex-shrink、flex-basic的简写属性
flex-grow:该属性默认值为0,如果存在剩余空间,元素也不放大,设置为1表示会放大;
flex-shrink:该属性默认值为1,如果空间不足,元素缩小;
flex-basic:默认值为auto,浏览器根据这个属性来计算是否有多余得空间。

什么叫优雅降级和渐进增强

渐进增强:一开始就针对低版本浏览器进行构建页面,完成基本得功能,然后再针对高版本浏览器进行优化。
优雅降级:一开始就构建完整得功能,然后再针对浏览器进行测试与修复。

less与sass的区别

相同之处:
1、混入(Mixins):class中的class;
2、参数混入:可以传递参数的class,就像函数一样;
3、嵌套规则:Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
4、运算:CSS中用上数学;
5、颜色功能:可以编辑颜色;
6、名字空间(namespace):分组样式,从而可以被调用;
7、作用域:局部修改样式;
8、JavaScript 赋值:在CSS中使用JavaScript表达式赋值。

不同点:
1、环境不同、处理机制不同,Less是基于JavaScript,是在客户端处理的。Sass是基于Ruby的,是在服务器端处理的;
2、关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$
3、less比sass简单,跟css差不多,在CSS的基础上加入程序式语言的特性;
4、从功能出发,Sass较Less略强大一些
	①sass有变量和作用域:$sideBarWidth: 155px;   #{$sideBarWidth},变量有全局和局部之分,并且有优先级
	②sass有函数的概念:@function和@return、@mixin
	③进程控制:条件:@if@else 、循环遍历:@for@each@while、继承:@extend 、引用:@import
	④数据结构:-$list类型=数组;-$map类型=object;其余的也有string、number、function等类型

css优先级

1.!important 优先级10000
2.内联选择器 优先级1000 写在元素的style属性当中
3.ID选择器 优先级100  
	
#one{} 4.类别选择器 优先级10
.one{} 5.属性选择器 优先级10 (1)用 "[属性]":

你好!

[title] { color:blue; } (2)用 "[属性 = 值]":

你好!

[title=one] { border:5px solid green; } (3) [属性~=值] 属性中包含独立的单词

你好!

你好啊!

[title~=one]{ color:blue; } (4) [属性|=值] 属性中必须是完整且唯一的单词,或用" - "隔开

你好!

你好!

[title|=one] { background:#72D1FF; font-weight:600; text-align:center; } (5) [属性*=值] 属性中做字符串拆分,只要能拆出来 value 这个词就行

你好!

你好!

你好!

[title*=one] { color:blue; } (6) [属性^=值] 属性的前几个字母是值就可以

你好!

你好!

[title^=one] { color:blue; } (7)[属性$=值] 属性以值结尾就行

你好!

你好!

p[title$=one] { color:blue; } 表单样式: input[type="text"]{} 6.伪类 优先级10 :hover、:active、:before、:after、:focus、:visited、:link、:lang 7.元素选择器 优先级1 div、h1-h6、p、html、body、 8.通配符选择器 优先级0 * 9.继承选择器 没有优先级

JS面试题

js数据类型

基本数据类型:null、undefined、Number、String、boolean、Symbol、bigInt
引用数据类型:Object、Array、Function、Date、RegExp

== 和 ===的区别

==:非严格意义上的相等,值相等就可以
===:严格意义上的相等,值和数据类型相等才相等

var、let、const区别

var:局部变量;存在变量提升,声明变量前打印不会报错;一个变量可以多次声明,后者会覆盖前者。
let:不存在变量提升,let声明变量前,该变量不能使用(暂时性死区);在块级作用域内有效;不允许在相同作用域中重复声明,注意是相同的作用域,不同作用域重复声明不会报错;
const:必须初始化值;只读变量,声明后值不可改变,对于对象和数据这种引用类型可以改变里面的值(变量指向的内存地址所保存的数据不得改动);

区别:
1、变量提升:var可以,let、const不存在;
2、块级作用域:var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域;
3、重复声明:var允许被重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量
4、修改声明的变量:var和let可以,const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变,但对于对象和数据这种引用类型,内存地址不能修改,可以修改里面的值

sessionStorage、localStorage、cookie的区别

sessionStorage:最大容量5M,当页面关闭后被清理与其他相比不能同源窗口共享 是会话级别的存储方式;
localStorage:最大容量5M,以键值对的方式存储,储存时间没有限制,永久生效,除非自己删除记录,ios safari隐藏模式下:localStorage.getItem会报错,建议统一使用try-catch封装  (setItem、getItem、removeItem、clear)
cookie:存储量太小,只有4kb;所有http请求都会携带,会影响获取资源的效率

存对象使用JSON.stringify()、取使用JSON.parse()

Set 和 Map有什么区别

1、Map是键值对,Set是值得集合,当然键和值可以是任何得值
2、Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值
3、都能通过迭代器进行for...of 遍历
4、Set的值是唯一的可以做数组去重,而Map由于没有格式限制,可以做数据存储

地址栏输入域名地址之后发生了什么?

1、解析URL:首先会对 URL 进行解析,分析所需要使用的传输协议和请求的资源的路径。如果输入的 URL 中的协议或者主机名不合法,将会把地址栏中输入的内容传递给搜索引擎。如果没有问题,浏览器会检查 URL 中是否出现了非法字符,如果存在非法字符,则对非法字符进行转义后再进行下一过程。
2、缓存判断:浏览器会判断所请求的资源是否在缓存里,如果请求的资源在缓存里并且没有失效,那么就直接使用,否则向服务器发起新的请求。
3、DNS解析: 下一步首先需要获取的是输入的 URL 中的域名的 IP 地址,首先会判断本地是否有该域名的 IP 地址的缓存,如果有则使用,如果没有则向本地 DNS 服务器发起请求。本地 DNS 服务器也会先检查是否存在缓存,如果没有就会先向根域名服务器发起请求,获得负责的顶级域名服务器的地址后,再向顶级域名服务器请求,然后获得负责的权威域名服务器的地址后,再向权威域名服务器发起请求,最终获得域名的 IP 地址后,本地 DNS 服务器再将这个 IP 地址返回给请求的用户。用户向本地 DNS 服务器发起请求属于递归请求,本地 DNS 服务器向各级域名服务器发起请求属于迭代请求。
4、获取MAC地址: 当浏览器得到 IP 地址后,数据传输还需要知道目的主机 MAC 地址,因为应用层下发数据给传输层,TCP 协议会指定源端口号和目的端口号,然后下发给网络层。网络层会将本机地址作为源地址,获取的 IP 地址作为目的地址。然后将下发给数据链路层,数据链路层的发送需要加入通信双方的 MAC 地址,本机的 MAC 地址作为源 MAC 地址,目的 MAC 地址需要分情况处理。通过将 IP 地址与本机的子网掩码相与,可以判断是否与请求主机在同一个子网里,如果在同一个子网里,可以使用 APR 协议获取到目的主机的 MAC 地址,如果不在一个子网里,那么请求应该转发给网关,由它代为转发,此时同样可以通过 ARP 协议来获取网关的 MAC 地址,此时目的主机的 MAC 地址应该为网关的地址。
5、TCP三次握手: 下面是 TCP 建立连接的三次握手的过程,首先客户端向服务器发送一个 SYN 连接请求报文段和一个随机序号,服务端接收到请求后向客户端发送一个 SYN ACK报文段,确认连接请求,并且也向客户端发送一个随机序号。客户端接收服务器的确认应答后,进入连接建立的状态,同时向服务器也发送一个ACK 确认报文段,服务器端接收到确认后,也进入连接建立状态,此时双方的连接就建立起来了。
6、HTTPS握手: 如果使用的是 HTTPS 协议,在通信前还存在 TLS 的一个四次握手的过程。首先由客户端向服务器端发送使用的协议的版本号、一个随机数和可以使用的加密方法。服务器端收到后,确认加密的方法,也向客户端发送一个随机数和自己的数字证书。客户端收到后,首先检查数字证书是否有效,如果有效,则再生成一个随机数,并使用证书中的公钥对随机数加密,然后发送给服务器端,并且还会提供一个前面所有内容的 hash 值供服务器端检验。服务器端接收后,使用自己的私钥对数据解密,同时向客户端发送一个前面所有内容的 hash 值供客户端检验。这个时候双方都有了三个随机数,按照之前所约定的加密方法,使用这三个随机数生成一把秘钥,以后双方通信前,就使用这个秘钥对数据进行加密后再传输。
7、返回数据: 当页面请求发送到服务器端后,服务器端会返回一个 html 文件作为响应,浏览器接收到响应后,开始对 html 文件进行解析,开始页面的渲染过程。
8、页面渲染: 浏览器首先会根据 html 文件构建 DOM 树,根据解析到的 css 文件构建 CSSOM 树,如果遇到 script 标签,则判端是否含有 defer 或者 async 属性,要不然 script 的加载和执行会造成页面的渲染的阻塞。当 DOM 树和 CSSOM 树建立好后,根据它们来构建渲染树。渲染树构建好后,会根据渲染树来进行布局。布局完成后,最后使用浏览器的 UI 接口对页面进行绘制。这个时候整个页面就显示出来了。
9、TCP四次挥手: 最后一步是 TCP 断开连接的四次挥手过程。若客户端认为数据发送完成,则它需要向服务端发送连接释放请求。服务端收到连接释放请求后,会告诉应用层要释放 TCP 链接。然后会发送 ACK 包,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时表明客户端到服务端的连接已经释放,不再接收客户端发的数据了。但是因为 TCP 连接是双向的,所以服务端仍旧可以发送数据给客户端。服务端如果此时还有没发完的数据会继续发送,完毕后会向客户端发送连接释放请求,然后服务端便进入 LAST-ACK 状态。客户端收到释放请求后,向服务端发送确认应答,此时客户端进入 TIME-WAIT 状态。该状态会持续 2MSL(最大段生存期,指报文段在网络中生存的时间,超时会被抛弃) 时间,若该时间段内没有服务端的重发请求的话,就进入 CLOSED 状态。当服务端收到确认应答后,也便进入 CLOSED 状态。

UDP和TCP有什么区别
2023年前端面试题_第1张图片

HTTP和HTTPS协议的区别

1、HTTPS协议需要CA证书,费用较高;而HTTP协议不需要
2、HTTP协议是超文本传输协议,信息是明文传输的,HTTPS则是具有安全性的SSL加密传输协议;
3、使用不同的连接方式,端口也不同,HTTP协议端口是80,HTTPS协议端口是443;
4、HTTP协议连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是具有SSL和HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比HTTP更加安全

性能优化

1、减少HTTPS请求数
2、减少DNS查询
3、减少DOM操作
4、使用CDN加速
5、图片、路由懒加载
6、压缩js、css、字体、图片等
7、使用iconfont
8、引用外部js、css
9、css放页面头部、js放页面尾部
10、异步路由
11、第三方插件按需引入
12、适当采用keep-alive缓存组件
13、防抖、节流的运用
14、服务端渲染SSR或者预渲染
15、Nginx的gzip压缩和Webpack开启gzip压缩
16、使用骨架屏
17、Promise优化
18、压缩图片
19、少用location.reload()
20、正确使用display属性
21、合理使用缓存

浏览器渲染的流程?

1. 请求html文件处理html标记构建DOM树;
2. 请求css文件处理css标记构建CSSOM树;
3. 将DOM和CSSOM合并成一个渲染树;
4. 根据渲染树布局,以计算每个节点的几何信息;
5. 将各节点绘制在屏幕上;

跨域解决方案

1、 通过jsonp跨域
2、 document.domain + iframe跨域
3、 location.hash + iframe
4、 window.name + iframe跨域
5、 postMessage跨域
6、 跨域资源共享(CORS)
7、 nginx代理跨域
8、 nodejs中间件代理跨域
9、 WebSocket协议跨域

怎么解决白屏问题

加loading、加骨架屏

Rem你是怎么做适配的

less+@media(媒体查询)+rem
@media(媒体查询)+flexble.js+rem

什么是防抖和节流?区别是什么?

防抖和节流本质是不一样的。防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行

防抖(debounce):防抖触发高频率事件时n秒后只会执行一次,如果n秒内再次触发,则会重新计算。
概述:每次触发时都会取消之前的延时调用。比如:按钮点击事件,一直点点,只会执行最后一次点击的事件。

节流(thorttle):高频事件触发,每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法。
概述:每次触发事件时都会判断是否等待执行的延时函数。比如:短时间内触发一个事件,在函数执行一次之后,在指定的时间期限内将不再工作,直到过了这个时间才从新执行。

区别:降低回调执行频率,节省计算资源。
函数防抖一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次。

哪些情况会导致内存泄漏

1、意外的全局变量:由于使用未声明的变量,而意外的创建了一个全局变量,而使这个变量一直留在内存中无法被回收
2、被遗忘的计时器或回调函数:设置了 setInterval 定时器,而忘记取消它,如果循环函数有对外部变量的引用的话,那么这个变量会被一直留在内存中,而无法被回收。
3、脱离 DOM 的引用:获取一个 DOM 元素的引用,而后面这个元素被删除,由于一直保留了对这个元素的引用,所以它也无法被回收。
4、闭包:不合理的使用闭包,从而导致某些变量一直被留在内存当中。

请解释一下 JavaScript 的同源策略

同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。
指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性

闭包

能够读取其他函数内部的变量
一个函数内部返回一个函数

好处:
可以读取函数内部的变量
将变量始终保持在内存中
可以封装对象的私有属性和私有方法

坏处:
比较耗费内存、使用不当会造成内存溢出的问题

vue面试题

MVC与MVVM的区别

1、mvc和mvvm都是一种设计思想。 主要就是mvc中Controller演变成mvvm中的viewModel。 mvvm主要解决了mvc中大量DOM操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢的问题 。
2、MVVM与MVC最大的区别就是:它实现了View和Model的自动同步:当Model的属性改变时,我们不用再自己手动操作Dom元素来改变View的显示,它会自动变化。
3、整体看来,MVVM比MVC精简很多,我们不用再用选择器频繁地操作DOM。

v-model双向绑定原理

v-model无非就是在单向数据绑定的基础上给对应表单元素(input、select等)添加了(input、change)事件,来动态修改model和view,从而达到双向数据绑定的效果。

this

this总是指向函数的直接调用者
如果有new关键字,this指向new出来的对象
在事件中,this指向触发这个事件的对象

scoped的作用和原理

作用:避免子组件中的css样式被父组件覆盖
原理:给元素添加一个自定义属性 v-data-xxxxx, 通过属性选择题来提高css权重值

map与forEach的区别

foreach:会对每一个元素执行提供函数,没有返回值,是否改变原数组取决与数组元素的类型是基本类型还是引用类型
map:不会改变原数组的值,返回一个新的数组,新数组中的值为原数组调用函数处理之后的值

v-for与v-if的优先级

两者同时使用,v-for的优先级比v-if的大,v-for的循环赋值中每一次调用 v-if 的判断,所以不推荐 v-if 和 v-for 在同一个标签中同时使用
vue2:v-for优先级是比v-if高
vue3:v-if优先级是比v-for高

v-if 和 v-show 有什么区别

都是对dom元素进行显示与隐藏
v-if:动态的向dom树内添加或者删除dom元素,适合应用于不大可能改变的,有更高的切换消耗
v-show:对dom元素的display样式属性进行控制隐藏。适用于频繁切换到的,有更高的初始渲染消耗

vue 常用的修饰符

.stop 阻止事件继续传播
.prevent 阻止默认行为
.noce 事件只会触发一次
.passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为
.lazy 通过这个修饰符,转变为在 change 事件再同步
.number 自动将用户输入值转化为数值类型
.trim 自动过滤用户输入的收尾空格
.capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
.self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数

组件传值有哪些

1、父传子:props
2、子传父:$emit
3、兄弟组件通信:(bus:一个事件总线(公共汽车))
Vue.prototype.$bus = new Vue();
父组件引入两个子组件;
第一个子组件传值给另一个子组件,this.$bus.$emit('send',{name:"张三"});
另一个子组件获取,this.$bus.$on('send',res => { console.log(res); });
4、Vuex状态管理,一值影响多个地方,全局需要使用等
5、本地存储localStorage、sessionStorage
6、provide父组件传值、inject子组件接收,provide:{ name:"张三" },inject:["name"]
7、$parent:获取到 父组件 中的 props 、 data或者方法; $children:获取到 子组件 中的 props 、 data或者方法
8、$attrs:接收除了props声明外的所有绑定属性(class、style除外)  ;$listeners:接收除了带有.native事件修饰符的所有事件监听器
8、$ref:常用于操作底层DOM操作(使用场景:更改ref的属性值,这个时候用它)

Vuex有哪几种属性

state:基本数据
getters:从基本数据派生出来的数据
mutations:提交更改数据的方法,同步
actions:类似于mutations,支持异步操作
module:模块化vuex

为什么用key

给每个dom元素加上key作为唯一标识,diff算法可以正确的识别这个节点,使页面渲染更快

$nextTick的使用

在data()中的值修改后,无法马上获取到修改后的值,使用$nextTick进行回调,再将修改后的值实时渲染更新

created与mounted的区别

created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。

vuex生命周期 每个钩子里面具体做了什么事情

Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。
1、beforeCreate(创建前) :数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。
2、created(创建后) :实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 `$el` 属性。
3、beforeMount(挂载前) :在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。此时还没有挂载html到页面上。
4、mounted(挂载后) :在el被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html 页面中。此过程中进行ajax交互。
5、beforeUpdate(更新前) :响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染。
6、updated(更新后):在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
7、beforeDestroy(销毁前) :实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,`this` 仍能获取到实例。
8、destroyed(销毁后) :实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。
另外还有 `keep-alive` 独有的生命周期,分别为 `activated` 和 `deactivated` 。用 `keep-alive` 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 `deactivated` 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 `activated` 钩子函数。

Vue的父子组件生命周期钩子函数执行顺序?

加载渲染过程:
父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount ->子mounted->父mounted
子组件更新过程:
父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate  -> 子 updated -> 父 updated
父组件更新过程:
父 beforeUpdate -> 父 updated
销毁过程:
父 beforeDestroy-> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed-> 父 destroyed

vue组件中data为什么必须是一个函数?

因为JavaScript的特性所致,在组件中,data必须以函数的形式存在,不可以是对象。
组件中的data写出一个函数,数据以函数返回值的形式定义,在组件复用时,都会返回一个新的data,相当于每个组件都有自己私有的数据空间,各自维护自己的数据,不会造成混乱。
如果写成对象形式,那就是所有组件共用一个data,改变一个的话就所有的改变了。

watch和computed的区别

computed 计算属性 :依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值。
 
watch 侦听器 :更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。

路由的hash和history模式的区别

vue-router路由有两种模式:hash模式和history模式,路由默认是hash模式

hash模式:
介绍:url中带有#,例如:http://www.abc.com/#/home,hash值就是#/home
特点:hash值会出现在url中,但不是出现在https请求中,对后端完全没有影响。改变hash值不会重新加载页面,这种模式的浏览器支持度很好,低版本的IE浏览器也支持这种模式。hash路由被称为是前端路由,已经成为SPA(单页面应用)的标配。
原理: hash模式的主要原理就是onhashchange()事件:

history模式:
简介: history模式的URL中没有#,它使用的是传统的路由分发模式,即用户在输入一个URL时,服务器会接收这个请求,并解析这个URL,然后做出相应的逻辑处理。
特点: 当使用history模式时,URL就像这样:abc.com/user/id。相比hash模式更加好看。但是,history模式需要后台配置支持。如果后台没有正确配置,访问时会返回404。
API: history api可以分为两大部分,切换历史状态和修改历史状态:(1)利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法(需要特定浏览器支持)。提供了对历史记录进行修改的功能,改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求
(2)切换历史状态: 包括forward()、back()、go()三个方法,对应浏览器的前进,后退,跳转操作。

使用history路由刷新页面白屏问题
1、sessionStorage 或者 localStorage存储:页面一加载就存储  比较局限
2、服务端Nginx配置:
location / {
  try_files $uri $uri/ /index.html;
}
3、webpack配置文件中的publicPath属性:vue.config.js文件修改pulicpath‘./’改成'/',注意的是强缓存和协议缓存

$route与 $router得区别

$route:路由信息对象,获取路由中的一些信息参数,如:params、query、name等;
$router:路由实例,路由的跳转和钩子函数等。

Vue是如何对数据进行监听的?

对象数据是怎么被监听的?
通过Object.defineProperty来劫持对象属性的setter和getter操作,并创建一个监听器,当数据发生变化的时候发出通知

数组数据是怎么被监听的?
01先获取原生 Array 的原型方法,因为拦截后还是需要原生的方法帮我们实现数组的变化。
02对 Array 的原型方法使用 Object.defineProperty 做一些拦截操作。
03把需要被拦截的 Array 类型的数据原型指向改造后原型。

详解Vue如何监测数组的变化

1、通过vue.js提供得方法来更新,可以使用:Vue.set、vm.$set、pop()、shift()、unshift()、push()、slipce()、sort()、reverse()。
2、使用专门用于监测数组变化的语法糖,v-for指令自动重新渲染视图。
3、使用Vue.observable()函数
4、使用 computed 属性和 watch 属性监测数组变化
5、使用 Deep Watcher 方法
6、使用 $watch 函数
	mounted() {
	  this.$watch(
	    'myArray',
	    function(newVal, oldVal) {
	      // do something with the new and old value of myArray
	    },
	    {
	      deep: true
	    }
	  )
	}
7、使用 Vue 的 $forceUpdate() 方法
8、使用 Vue 中的 $nextTick() 方法
9、使用 reactive 函数,vue3
10、使用 vue-devtools 中的 track 功能,该方法无法解决修改数组未触发视图更新的问题,属于数组监测问题

import和require的区别

import是ES6模块的语法,require是CommonJS模块的语法;
import使用时可以将一个模块中的多个部分分别导入到当前模块中,require只能将整个模块导入;
import是编译时加载,require是运行时加载;
import必须放在文件的顶部,require可以放在文件的任何地方。

路由跳转的方式

1、path路径跳转
登录

2、命名式路由跳转  name:路由中的name属性值
购物车

3、编程式路由跳转
this.$router.push({
    path:"/list",
    query:{
    	id:this.id
    }
})
this.$router.push({
    name:"list",
    params:{
    	id:this.id
    }
})
接收:this.$route.query.id 或者 this.$route.params.id

vue如何实现双向据绑定?

Vue数据双向绑定原理是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,首先是对数据进行监听,然后当监听的属性发生变化时则告诉订阅者是否要更新,若更新就会执行对应的更新函数从而更新视图

通过​​Object.defineProperty()​​来劫持各个属性的​​setter​​, ​​getter​​,在数据发生变动时通知Vue实例,触发相应的​​​getter​​​和​​setter​​​回调函数。

当把一个普通 Javascript 对象传给Vue 实例来作为它的 data 选项时, Vue 将遍历它的属性,用 ​​Object.defineProperty​​ 将它们转为 ​​​getter/setter​​。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。

浅拷贝与深拷贝

浅拷贝:Object.assign()、展开运算符...、函数库lodash的_clone、Array.prototype.concat()、Array.prototype.slice()
深拷贝:JSON.parse(JSON.stringify())、函数库lodash的_.cloneDeep方法、jQuery.extend()方法、手写递归

插槽是什么 怎么使用的

作用:提高组件通用性
类型:
1、默认插槽
2、具名插槽
3、作用域插槽 


Es6常见的语法你知道哪一些

1、let、const
2、箭头函数
3、扩展运算符
4、Symbol
5、模板字符串
6、解构赋值
let a = [1, 2, 3]
let {b,...c} = a
b:1  c:{2, 3}
7、迭代器
8、生成器
9、函数默认参数
10、Set和Map数据结构
11、Object.assign()方法
12、import和export 用法
13、promise对象 
14、asyn 和 await 函数

Vue常用得遍历方法

 1. map:会遍历整个数组的循环,会得到一个新的数组
 2. forEach:无任何返回,可改变原来数组中的内容,不支持return
 3. filter:遍历数组会返回一个新的数组
 4. some:符合条件时返回ture,否则返回false
 5. every:用于检测所有数组项中是否都符合某个条件,如果都符合则返回true,只要有一项不符合则返回false,后面的元素则不遍历
 6. findIndex:会返回符合对象或项所在的索引值,否则返回-1
 7. find:有返回值,符合条件会返回一个数组中的项,比如对象

async await

一、async/await是什么?
async用于申明function是异步得,await是等待一个异步方法执行完成。
二、async/await基础使用
async 表示这是一个async函数, await只能用在async函数里面,不能单独使用
async 返回的是一个Promise对象,await就是等待这个promise的返回结果后,再继续执行
await 等待的是一个Promise对象,后面必须跟一个Promise对象,但是不必写then(),直接就可以得到返回值
三、async/await的特点
Async作为关键字放在函数前面,普通函数变成了异步函数
异步函数async函数调用,跟普通函数调用方式一样。在一个函数前面加上async,变成 async函数,异步函数,return:1,打印返回值,
返回的是promise成功的对象,
Async函数配合await关键字使用
四、async/await的优点
方便级联调用;同步代码编写方式;多个参数传递;同步代码和异步代码可以一起编写;基于协程;async/await是对Promise的优化

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