React Hooks + TypeScript 做个仿 MacOS 桌面(二):实现 Docker 动效

这是我的项目记录系列文章第二篇,在上一篇我简单介绍了项目的初衷和流程等。现在这个项目已经做了一段时间,对 Hooks 和 TypeScript 也有了一定认识,相信优化和记录能有更多理解,同时可能收获大家的指导。

本篇文章我将梳理 Docker 效果的实现过程,你可以在我的项目 代码(欢迎 watch 和 star)体验,同时本文完整代码均在 sandbox 供你把玩。

基础结构搭建

我们会在 app 文件下创建 footer,在其内部引入我们的 Docker 组件,我们找到几张图标 png ,以图标名组成 dockList 通过 require 引入在 Docker 内部,它们就是本次主角,同时通过使用 useRef 钩子给它们的父亲 div 绑定一个 ref,便于后续操作。

我们给每个图标一个默认宽度 defaultWidth,由此可得到背景 div 的宽度和高度

import React, { useState, useRef } from "react";

export const Docker = () => {
  const [defaultWidth] = useState(76);
  const [dockList] = useState([
    "Finder.png",
    "Launchpad.png",
    "PrefApp.png",
    "Chrome.png",
    "Terminal.png",
    "Calculator.png",
    "Drawing.png"
  ]);
  const [dockStyle, setDockStyle] = useState({
    width: defaultWidth * dockList.length,
    height: defaultWidth
  });
  const dockRef = useRef(null);

  return (
    
{dockList.map((item, index) => { return ( {item} ); })}
); };

初始化样式

这里主要是设定每个图片的默认宽度和背景 div 的宽度和高度

同时这里用了 mouseleave,事实上也是鼠标离开 dock 事件所需函数(看下面就懂了),此处的 setDockStyle 事实上是重置时候用的。

const mouseleave = useCallback(() => {
  if (!dockRef.current) {
    return;
  }
  setDockStyle({
    width: defaultWidth * dockList.length,
    height: defaultWidth
  });
  const imgList = dockRef.current.childNodes;
  for (let i = 0; i < imgList.length; i++) {
    const img = imgList[i] as HTMLImageElement;
    img.width = defaultWidth;
  }
}, [defaultWidth, setDockStyle, dockList]);

useEffect(() => {
  mouseleave();
}, [mouseleave]);

css 如下

.App {
  footer{
    position: fixed;
    bottom: 0;
    width: 100vw;
    display: flex;
    justify-content: center;
    div{
      display: flex;
      align-items: flex-end;
      background-color: rgba(222, 223, 227, 0.7);
      box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.31) 0px 0px 1px, rgba(0, 0, 0, 0.18) 0px 0px 5px,
        rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 8px 50px;
      border-top-left-radius: 0.4rem;
      border-top-right-radius: 0.4rem;
    }
  }
}

默认效果已经有了

事件逻辑

我们需要通过监听 Docker div 的鼠标进入和离开事件,一般我们使用 useCallback 缓存事件,同时使用 useEffect 作事件变化监听处理。mouseleave 我们已经在上面展示,不作展开。

const mousemove = useCallback(e => {
  console.log(e);
}, []);
const mouseleave = useCallback(e => {
  console.log(e);
}, []);

useEffect(() => {
  if (!dockRef.current) {
    return;
  }
  const dockBackground: HTMLDivElement = dockRef.current;
  dockBackground.addEventListener("mousemove", mousemove);
  dockBackground.addEventListener("mouseleave", mouseleave);
  return () => {
    dockBackground.removeEventListener("mousemove", mousemove);
    dockBackground.removeEventListener("mouseleave", mouseleave);
  };
}, [mousemove, mouseleave]);

Docker 动效思路

如图箭头,我们根据鼠标事件位置与各图标中心点距离来调整图标大小,通过该差值与设定宽度(这里我使用 dockStyle 初始宽度)比值作为图标放大参考,这里我使用的放大倍数为 2,直接看代码:

const getOffset = useCallback(
  (el: HTMLElement, offset: "top" | "left"): number => {
    const elOffset = offset === "top" ? el.offsetTop : el.offsetLeft;
    if (el.offsetParent == null) {
      return elOffset;
    }
    return elOffset + getOffset(el.offsetParent as HTMLElement, offset);
  },
  []
);

const mousemove = useCallback(
  ({ clientX, clientY }) => {
    if (!dockRef.current) {
      return;
    }
    const imgList = dockRef.current.childNodes;
    let dockStyleWidth = 0;
    for (let i = 0; i < imgList.length; i++) {
      const img = imgList[i] as HTMLImageElement;
      const x = img.offsetLeft + defaultWidth / 2 - clientX;
      const y =
        img.offsetTop +
        getOffset(dockRef.current, "top") +
        img.offsetHeight / 2 -
        clientY;
      let imgScale =
        1 - Math.sqrt(x * x + y * y) / (imgList.length * defaultWidth);
      if (imgScale < 0.5) {
        imgScale = 0.5;
      }
      img.width = defaultWidth * 2 * imgScale;
      dockStyleWidth = dockStyleWidth + img.width;
    }
    setDockStyle({
      ...dockStyle,
      ...{ width: dockStyleWidth }
    });
  },
  [defaultWidth, getOffset, dockStyle]
);

至此,Docker 动效就完成了。我们还可以通过修改 dockStyleWidth 来调整图标大小,当然还有动效放大倍数,甚至 Docker 位置,做到与 Mac 桌面一样,这也正式我的项目在做的东西。

小结

在写这篇文章的同时,也对代码和过程有了梳理,目前该项目已完成部分功能,包括简单设置,基础计算器,基础画板等,即使是这些已有功能也有很多需要完善的地方。

后续我会慢慢优化,并在相应模块代码优化到一定程度时不定时更新系列文章。

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本文参考
Mac Dock 效果及原理(勾股定理)

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