要是能重来

要是能重来,我要学自动化。

Robomaster

昨天到中部分区比赛场地观看冠军争夺战,东北林业大学对抗中国矿业大学。

3:0东北林业大学完胜。

中国矿业大学三局看下来策略方面都不如东北林业大学,基地常常没有防守,被东北林业大学步兵攻击,得不到及时防卫和击退。并且两轮过后的第三轮,东北林业大学策略上又更新,工程机首先取完自己的弹药之后抢占对方的弹药库,矿业大学显然有些措手不及。

但是朋友说,矿大的机器人好像出了些问题,昨天就有迹象,而且今天一局里哨兵自己卡壳无法移动。

现场解说很激动,很后悔没有尽早观看直播,对比赛规则不是很熟悉,以及机甲功能和作战方式并不是很明白,前半部分时间都在学习和了解,错过很多精彩场面。

最近也一直在追《这!就是铁甲》。但是二者还是有很大差别的。铁甲有坚硬的外壳做保护,彼此暴力式攻击,不在乎是否对对方的铁甲造成不可修复性伤害,甚至说,比赛过程中的铁甲材料遭破坏是早已预见和不可避免的。然而作为机甲大战则要避免机甲相撞,朋友说是中国式比赛,要避免对对方机甲造成伤害,而外国则是把对方的战甲打到不能动为止。Robomaster与铁甲的对战方式不一样。铁甲本身就有攻击性,本身就是攻击性铁甲,制造目的本身就是自我防卫,攻击和被翻后能以各种方式自救以为能继续参加比赛。而机甲是以弹丸击打的方式,机甲本身不具备攻击性,且一般不改变自身形状和设计以为对抗赛道以及对方的攻击。

啊,分析到这里,感觉有点无意义了,这差不多完全是两种东西。铁甲更像是项体力活,而机甲则更像技术活。铁甲需要考虑各种组装,铁甲形状和攻击类型以及防御类型和自我获救策略。而机甲则主要关注技能的使用和编程所带来的精确性和反应能力,主要是参赛者的编程能力,使得机甲的枪射精准性提高,以及拥有更多的稳定性和数据搜集和分析能力上,主要体现在九宫格上大技能的触发,要按照格上方出现的红色数字,连续击打对6个数字。这考察机甲拥有战队的编程是否能使机甲能够对数字进行准确摄取分析。

两者的共同点应该也是很多操作型比赛的共同点,就是操作的熟练度、队员配合以及策略的研究上。

要是能重来,想学自动化。

朋友说,对于那些初来大学不知道干什么的学生来讲,这个比赛的这种形式,类似于手游的比赛方式会让大学生眼前一亮,激起莫大的兴趣。于我,肯定也是的,现在认识到想在大学里参加应该是晚了,但是关于科技的兴趣和认识应该随日增长。

“少壮不努力,老大徒悲伤”。好像现在就感觉得到了,对于最近扰得心神不宁的问题,归根于不能确定的原因是自己的成绩问题,学校里认真学习拿到成绩才是最可靠的。

下一次的新起点一定热血和不怯。



简宝玉写作群日更打卡第28天

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