竞争不是要打败对手,而是要赢得用户

竞争不是得失问题,而是生死问题。

上一段成功,给你带来的认知局限。

竞争不是要打败对手,而是要赢得用户。

跟进是为了试错。

没有所谓的恶性竞争,只有永远真诚的面对问题,永远关注用户价值。

竞争是一场永远的游戏。

没有竞争,你甚至应该主动地去寻找竞争,寻找“假想敌”,寻找更高的对标物,不断打破自我边界。

越是一个好的公司,越要把自己放在一个更大边界,去思考问题;

越是一个不思进取的公司,越强调自己某一个局部市场的领先地位。

胜利根本不是终局,永无宁日的指数级进化才是方向。

拥抱竞争,喜欢竞争,直面竞争。

因为你成功了,你会建立一个成功的心锚,会把他当作一个放之四海而皆准的一个法则。当我带着那样的一套认知,走到这样一个新的战场,面对一个新的竞争格局时,显然就遇到了重大问题。

面对竞争者进攻时,要高度重视,不要鸵鸟心态。

消灭了对手,你是这个领域做的最好的,也许依然会死去。

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