unity学习笔记-射线检测

射线检测


需求
点击3d模型不同部位激活不同动作

实现思路
在模型 上的不同部位添加碰撞器(collider),命好名,切换动作的时候需要用到
在场景中布置一个panel用于射线检测,添加event trigger组件,添加pointerdown,添加切换动作的对象以及其方法
unity学习笔记-射线检测_第1张图片

代码
unity学习笔记-射线检测_第2张图片

2d和3d物体的检测方法

https://www.cnblogs.com/yanghui0702/p/yanghui20181018.html

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