谷歌浏览器调试工具的13个Tips

下面介绍如何更加高效的调试前端

chrome版本:版本 71.0.3578.98(正式版本) (64 位)

Tips1:console面板可以直接运行js

有时候我们想测试某段代码,就可以直接在console面板中执行就可以了。不需要再建立js,然后刷新浏览器。

1.png

如图,我直接输入console.log(123),可以直接看到结果。console就是一个小小的Snippet运行器。比如我想看A的Ascii码,直接F12,然后再console运行"A".charCodeAt(0);,你就可以获得你需要的。有时候,一些简单的数据处理(排序,归集)之类的,我就是直接在console处理的,非常快就能获得你需要的结果。 或者你去Network面板,截取网站的js,然后修改js,直接在console面板运行,就可以达到修改源js的效果。

Tips2:快速到达某个元素的标签处。

以前我是这样选中一个页面元素的:
F12打开调试面板、开启元素选择器、选中需要的元素
然后,我发现可以直接对该元素右击,检查就可以直接到达对应元素标签处了。

选择元素2.gif

Tips3:快速清除指定网站的Cookie

因为chrome保存了很多我需要的cookie,所以我需要针对特定的网站进行清除。以前我是这样做的:
打开设置、高级、内容设置、Cookie、查看所有 Cookie 和网站数据
、搜索需要清除网站的cookie、点击删除

现在我是这样做的:
直接点击地址栏前面的“查看网站信息”、点击Cookie、清除。

删除cookie.gif

不过这样子就只能删除当前网站相关的cookie。

插件篇

Tips4:快速清除缓存

以前我清除缓存是:Ctrl+Shift+Delete(打开设置、高级、清除浏览数据)、勾选需要清除的数据、点击清除。
现在,我需要一个插件Clear Cache Shortcut。安装完成之后,只需要点击一下,就可以清除你之前勾选的需要清除的数据(就像之前我只勾选了缓存的图片和文件,那么点击就只帮你清除该项)。
其实还能更快,我们为这个插件添加一个快捷键
地址栏打开chrome://extensions/shortcuts

清除缓存.gif

之后,每次需要清除缓存,只需要按快捷键就可以清除了。

Tips5:快速切换至指定分辨率

这里需要一个插件:Window Resizer

分辨率.gif

同样,我们可以为各个分辨率设置对应的快捷键。所以开发的时候就可以快速切换了。
地址栏打开chrome://extensions/shortcuts,找到Window Resizer对应的快捷键。然后设置,设置完成之后,就可以使用了。预设好,开发的时候就能快速查看在各个分辨率下的效果了。
file.gif

Tips6:重新发起XHR请求

有时候我们需要调试后台的时候,需要让前台发起请求。大多数我们都是点击按钮触发(比如说保存,再点一次保存按钮就可以了)。不过如果那个请求没有绑定事件呢,如果想再次触发需要刷新页面,流程都跑 一遍。

不过,我们可以让某个请求重新发起。只需要进入Network面板、右键需要发起的请求、Replay XHR

xhr.gif

调试篇

Tips7:通过console面板查看全局变量相关的代码

有时候,我们想查看某个全局变量或者函数的代码,那么就可以通过console面板输入想查看的函数名称,然后双击,就可以直接到达对应的代码块了。比如下面,我想查看QRCode函数是怎么实现的,我就在console输入QRCode,然后双击,就可以了。同时,如果查看到压缩的代码,可以点击左下角的 {} ,chrome就帮你格式化了。

qrcode.gif

Tips8:通过请求查看发出请求的函数调用栈

有时候,我们调试别人写的代码,但是无从下手。我调试一般是从请求下手,然后通过请求能够找到对应代码处。

将鼠标移至需要查看请求的initiator处,就可以看到调用这个请求的全过程。然后如果是ajax请求,一般就在ajax的上面一层。或者通过文件名就可以大概看到哪一个是执行该请求的文件。然后点击进去,就能直接定位到发出请求的地方。然后就可以分析、调试代码了。

请求源码.gif

Tips9:快速查看相关的代码[传统引入,非webpack构建]

很多时候,代码是我们自己写的,但是我们并不知道相关的JavaScript在哪里?所以只要我们知道该js文件的名称,就能快速达到想要查看的代码。

比如,下面的很简单的结构。我们引人了test.js的文件。那么,调试该怎么下手呢?其实在chrome的page栏,为我们保存了原始的文件结构。我们只需要打开需要调试的资源文件。

文件结构.jpg

打开调试面板、打开source栏、点击open file(或者ctrl+p)、输入test.js,然后就可以开始进行调试了。

打开资源文件.gif

Tips10:开发时,通过Resource查看相关的代码[webpack构建]

个人接触的webpack项目不多。不知道是否会受webpack的配置影响。不过我这里配置下是可以这样调试的。

在webpack打包的项目中,因为代码都被压缩混淆了,所有我们调试有时候也是无从下手。不过,chrome也为我们完整的保留了压缩混淆前的代码结构。在Page下面的 webpack://. 栏目下。我们可以完整的看到原始项目的结构以及组件了。我们就可以针对需要的组件进行调试了。不过,值得注意的是,当我们修改这些组件的代码之后再运行,会发现还是运行原来的。因为chrome正在运行还是压缩混淆之后的代码。而你修改的只是副本之类的。
当然了,我们有更好的选择,那就是前端框架自带的调试工具。我几乎都是使用调试工具进行调试了。

webpack_Trim.gif

Tips11:不需要使用console来watch变量

以前,我调试都是通过console,将变量打印出来,当然这个是一个调试的好办法。不过呢,chrome一直就有一个调试面板,我们可以尝试使用它。

通过以上或者更多的方法,我们就可以到达了我们需要调试的地方。然后设置需要调试的断点。就可以像普通的IDE一样进行调试。下面,我这是了一个全局变量和局部变量。在断点处都能看到这些变量的情况。然后在右侧的watch中也能看到当前的局部变量和全局变量。另外,我们也可以直接修改代码,然后ctrl+s保存,然后运行的就是我们修改之后的代码了。

var.gif


Tips12:调试利用Call Stack,查看某个函数调用栈。

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Tips13:在调试中,终止当前运行的JavaScript。

长按 Resume按钮,就会出现一个下拉,有ResumeStop,当你选择了Stop,之后整个脚本就会停止运行。

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Tips13:模拟弱网环境。

打开Network面板的online选项,可以看到几种网速预设:离线,fast 3G,slow 3G


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选中slow 3G之后,速度就变得非常慢,1kb的json上传了10秒


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同时还支持自定义限速(点击custome --> add):


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Tips14:开启新页签自动打开console,方便调试。

有时候,我们调试某些网页是打开了新页签,如果没有及时打开console,那么我们就会错过刚刚打开新页签的那些请求,如果我们想观察那些请求怎么办呢?

  • 打开console的设置


    image.png
  • 开启弹出页签自动打开调试工具


    image.png
  • 在我们需要调试的跳转前的页签,打开调试工具,然后点击跳转的时候就会自动打开调试工具了。
    以上就是自己总结的经验,希望能够帮助到你更高效地开发
    之后想到其他的会继续更新

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