超文本标记语言,运行在浏览器上
html不是编程语言,没有变量,数据类型,控制语句等,只能算一种浏览器的规范
创建.html或.htm结尾的文件,记事本打开就可以开发,打开浏览器就可以运行,无需编译
web就是网站开发
web前端:html css js
web后端:java/c++/c/python
粗略流程(计算机网络知识):
1、用记事本编辑
2、用浏览器运行
3、 基本标签(标签包含开始标签和结束标签)
基本框架
:根标签
:头标签
:网页体(显示在网页上)
常用标签
:网页标题
:段落标签
:标题标签,h1、h2、h3、h4...
(独目标签):换行
(独目标签):分割线
:字体标签
补充标签
:保留格式标签,源码是什么格式,浏览器显示什么格式
:粗体字标签
:斜体字标签
:插入字标签
:删除子标签
:右上角字体标签
:右下角锥体标签
:标识html5标签
:编码方式标签,使用什么编码方式打开此文件
4、常用属性(放在标签里面,如
color:颜色属性
size:字号属性
charset:编码,浏览器默认GBK简体中文,程序员一般工作区默认UTF-8
border:边框宽度,1px
width:宽度,可以用百分比表示,50%
height:高度
align:对齐方式,center居中对齐
colspan:列td合并,"=2"即合并两个列
rowspan:行tr合并,"=2"即合并两个行
bgcolor:指定背景颜色,一般放在body
background:指定背景图片,"=文件路径”
5、实体符号
 :空格
<:小于号
>:大于号
6、table标签
:表格标签
:表格中的一行(类似一维数组)
:一行中的一列(类似二维数组)
:可以代替td,相当于加粗,居中的td
和和可以将表格分成三部分,为js提供便利
7.img标签
中间没有内容等同于
属性
src:指定图片路径
width:指定图片宽度,同时不指定高度会等比例缩小放大,否则容易失真
title:鼠标指针悬停时的提示信息
alt:图片加载失败时的提示信息
8.超链接
href:超链接属性,指定链接路径,可以是网络路径,也可以是本地路径
超链接的内容:可以是文字,也可以是图片
自动添加下划线,鼠标指针停留自动变成小手
target:指定点击超链接后是新增浏览器窗口,还是当前窗口等
_blank:新窗口属性
_self:当前窗口属性
_top:当前窗口的顶级窗口属性,嵌套窗口比如用
9.列表
:无序列表,只有图标
:有序列表,有1234
:列表项
列表项内部可以继续嵌套列表或
属性
type:制定列表项图标格式,circle、square、disc或ABC、123
10.表单
表单是什么?有什么用?
1、收集用户数据,如登入注册界面(制定了输入窗口)
2、发送请求,携带数据(超链接只有发送请求但不携带数据)
标签:一个网页可以有多个表单
表单属性
action:相当于href功能,制定请求路径,与超链接的区别:超链接直接点击即可发送,而表单要收集完数据,点击提交按钮,才会发送,所以要设置按钮
输入域
type属性:制定不同样式
提交按钮(type="submit")
普通按钮(type="button")
重置按钮(type="reset"):重置表单,要放在表单里面
文件按钮(type="file"):选文件,需要后台io处理
文本框(type="text")
密码框(type="password")
选择框(type="radio"):需要指定value,name需要一致,checked指默认开始选中
复选框(type="checkbox"):需要指定value,name需要一致,checked指默认开始选中
下拉框(type="select"):需要指定name,selected指定默认选中,包含多个:是下拉列表里面的选择框,需要指定value
:文本域,不用制定value,由用户自己填写
补充
下拉列表多选
size:表示下拉框最多显示条目数量
multiple:表示支持多选
11、id属性
1、每个节点都有id属性
2、同一个网页id属性不能重复
3、id代表这个节点,id是这个节点的身份证号
4、为JavaScript服务,对节点进行增删改,即索引各个节点
12、div和span:图层
1、图层是什么?有什么用?
每一个图层就是一个独立的盒子,最主要的作用就是布局
2、若table表格用于布局,会非常不灵活,太规则了
3、div和span左上角有x、y坐标,可以非常灵活布局
4、现代化都是采用div和span进行布局
5、div默认独自占用1行,span不会占用1行,只是一块
层叠样式表语言,属于样式语言,用来修饰html,让html更好看
依附于html,为html服务
<标签 style= "样式名:样式值;
样式名:样式值;
样式名:样式值">
标签>
任何一个标签都可以加style使用内敛定义方式
样式名和样式值通过查文档学习
在标签中,定义样式块
在外部创建样式表.css文件
在内部链接外部.css文件
css中常见的选择器包括
标签选择器:用于所有该类标签
标签名{}
div{
width:100px
}
id选择器:可以指定用于某个标签
#id{}
$username{
width:100px
}
类选择器:可以同时指定不同类的标签
.class{}
.student{
width:100px
}
在需要的标签上加上class=""属性
选择器优先级
标签<类
以上是css的重点,能够看懂前端css代码即可
以下是常用的样式,列举一二,在遇到不认识的样式时,对照官方文档进行学习
display:none 隐藏控件
display:block 显示控件
list-style-type:none 隐藏列表ul/ol左边的点
text-decoration:
underline:下划线
overline:上划线
line-through:贯穿线
blink:闪烁(很多浏览器不兼容)
none:取消样式(强制去除超链接默认的下划线)
hover{ }:专门设置鼠标悬停效果
如input:hover{
color:red 鼠标放在input控件中,字体变红色
}
注意:input:hover的:两边不能有空格
margin-top:在控件外的上边打个补丁
padding-left:在控件内的左边打个补丁
front:left:浮动效果
position:absolute 严格定位
top:300px
left:300px
cursor:pointer 光标变成小手,尽量不要用hand,有兼容问题
1、简称JS,与java没有多大关系
2、是一种脚本语言,运行在浏览器上,以普通文本形式保存,可以直接用记事本打开(直接运行,不用生成.class等)
3、是一种编程语言,有变量,控制语句等
4、主要用于操作HTML的节点,产生动态效果
行间事件
JavaScript是一种事件驱动型的编程语言,通常在发生某件事的时候,会去执行某段代码。其中事件包括鼠标单击click,鼠标经过mouseover等。所有事件句柄都是一标签的属性形式存在,例如按钮对象input button有一个onclick这样的属性,当用户点击按钮对象,触发了鼠标单击click事件,那么注册在onclick事件句柄当中的JS代码就会执行。onclick后面的代码实际上是由浏览器负责执行
之间的代码不会运行window.alert('hello world');
用于弹窗,可以用单引号或双引号括字符串
分号可以省略,同时可以运行多个alert语句。
conloe.log(’hello world‘);
输出信息到控制台,类似与system.out.println();
java语言:是一种强类型语言,有编译阶段,属于编译型语言。在编译阶段就确定了变量的类型,而且永远不改变
int x;
x = 100; //x为int类型
x = false; //java编译器报错
int a,b,c = 100; //a,b,c都是int类型,a和b没有赋值,c是100
JS语言:是一种弱类型语言,没有编译姐段,直接浏览器打开解释执行,不需要指定变量数据类型,在赋值的时候赋什么类型数据,变量就是什么类型变量。
var i;
i = 100; //i为int类型
i = false; //i为布尔类型
var a,b,c = 100; //a和b没有赋值,系统默认赋值undefined,undefined是一个具体的值,c是100
java的方法
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
函数体;
}
public int sum(int a ,int b){
return a+b;
}
JavaScript的函数:不需要返回值类型,传什么类型,返回什么类型
function 函数名(形式参数列表){
函数体;
}
function sum(var a,var b){ //var可以省略
alert(a+','+b);
return a+b;
}
sum(); //输出"undefined,undefined"
sum(1); //输出"1,undefined"
sum(1,2); //输出"1,2"
sum(1,2,3); //输出"1,2"
//注意:这也是JS没有重载机制的一种体现。
另一种定义函数方式
sum = function(a,b){
return a+b;
}
行间事件调用函数(在事件句柄中写调用函数代码)
脚本块的方式调用函数
特别的地方
function sum(){
i = 1;
j; //全局变量必须手动赋值,否则报错
}
alert(i); //如果没有var关键字,那么i不管在哪里声明,都是全局变量,不会报错
JS没有重载机制,后面定义的函数会覆盖前面定义的同名函数(不看参数)
ES6之前有6种数据类型
原始类型(基本数据类型)
undefined
1、只有一个值,就是undefined
2、当一个变量声明后没有赋值,系统默认赋值undefined
Number
1、包括整数,浮点数,NaN,Infinity
2、NaN不是一个数字,但类型是Number,意义是运算结果本应该是一个数字,却返回不了数字时,就会产生NaN,例如100/"a" -> NaN。
3、isNaN(x),会先尝试转换成数字,例如x是true,那么转换成1。在进行判断是否为NaN
判断结果返回true,表示不是一个数字,返回false,表示是一个数字
4、Inifity是无穷大的意思,如100/0(java会报异常)
5、Number(x),该函数可以将不是数字的变量转换成数字,例如Number("123.123")->123
6、parseInt(123.123) -> 123 不会四舍五入,只取整数部分
7、ceil(123.123) -> 124 向上取整
8、10/3=3.33333 是浮点类型(与java不同)
String
1、var s1 = "abc" 属于String类型
2、var s2 = new String("abc") 属于Object类型
3、不管是String类型的字符串s1,还是Object类型的s2,他们的方法都一样
4、常用方法
charAt() 获取指定下标位置的字符
concat() 连接字符串
IndexOf() 获取某个字符串在该字符串中第一次出现的索引
lastIndexOf() 获取某个字符串在改字符串中最后一次出现的索引
replace() 替换
split() 拆分
substr() 截取,(起始下标,长度)
substring() 截取,(起始下标,终止下标)
toLowerCase() 转小写
toUpperCase() 转大写
Boolean
1、Boolean()函数,可以将不是Boolean类型的变量转换成Boolean类型,非空/非零就是为true
2、0、“”、NaN、undefined转换成false
3、Boolean()函数在JS种会被隐式调用
Null
1、var v = null; null是基本数据类型,但typeof运算符的运算结果是"object"
对象类型
Object
1、JS内置的类型,一般看作所有类型的超类/基类
2、属性:prototype
可以给对象动态扩展属性和方法
var o = new Object;
Object.prototype.doSome = function(){
xxx;
}
o.doSome(); //声明时没有该方法,通过prototype扩展了一个方法
Object.prototype.username = "username";
console.log(o.username) //通过prototype扩展了一个属性
由于Object是其他类型的基类,所以也可以通过prototype给String等类型扩展方法、属性
ES6之后引入了两个新类型
Symbol
BigInt
动态获取变量的数据类型 typeof 变量名
返回结果是数据类型的字符串,如"undefined"、"number"、"string"、"object"、"function",都是小写
判断两个变量的数据类型是否相同,用==
if(typeof x == "number" && (typeof y == typeof z))
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript
类的定义
第一种方法:
function 类名(形式参数列表){ //既是函数定义,又是类的定义,关键在于调用方式
this.属性名 = 参数;
this.方法名 = function(){
xxx;
}
}
函数名(); //上面看作函数定义,不会在堆中new对象
var obj = new 类名(); //上面看作类定义,会导致在浏览器的堆中new一个新对象
第二种方法:
类名 = function(形式参数列表){
this.属性名 = 参数;
this.方法名 = function(){
xxx;
}
}
同理可以用上面的prototype来对类进行扩展函数和属性
补充:访问属性名可以用:对象名["属性名"]来访问对象中的某个属性
1、== 与 === 的区别
== 等同运算符,只比较值是否相等
=== 全等运算符,既比较值是否相等,又比较数据类型是否相等
2、null与undefined是等同关系,值相等
三者都不是全等关系,因为类型都不同null(Object)、NaN(Number)、undefined(undefined)
任何一个事件都有对应的事件句柄。事件句柄是在事件名称钱添加on即可。
1、失去焦点事件
2、获取焦点事件
用途:在注册界面,当鼠标点击其他input时,原先的input就失去焦点了,也就可以触发一些判断逻辑。
1、click单击事件
2、dblclick双击事件
1、keydown键盘按下事件
2、keyup键盘抬起事件
3、keydown、keyup事件结合
1、鼠标经过事件
2、鼠标按下事件
3、鼠标弹起事件
4、鼠标移动事件
5、鼠标离开事件
注意:不是在页面加载过程中触发,而是页面所有元素加载完毕之后才会触发
在标签中使用事件句柄,在事件句柄中编写JS代码(调用函数),当事件句柄对应的事件被触发时候,"注册"在事件句柄的这个代码就被监听器调用。
当页面打开时,button标签中的say()函数并不会调用,知识在页面打开时完成事件的绑定,即注册事件,只有事件发生后,say()才会被调用,像这种函数,被称作回调函数
想要在JS种获取该input对象
//这里句柄不注册函数
解决方式:只要让input节点加载完后,再执行script代码,回到上面的load内容——让页面全部元素加载完,才会执行body里面的程序
所以只需要把script的代码封装成注册函数,在即可
即等待网页元素加载完毕事件发生后,就会调用句柄事件中的pageLoad函数,也就把回调函数注册在button上了(此时button早已加载出来了)
绝大多数运算符与java相同,例如++、--
//保留了超链接格式,点击后运行JS代码,且不会跳转界面
void运算符执行表达式,但不会返回任何结果,javascript:void(0)结果就是废弃掉链接路径,不会跳转界面的核心
JS控制语句绝大多数和java一样
选择语句if、switch
循环语句while、for
转向语句break、continue、return
不同的:
数组(JS中的数组对象创建的时候用的时中括号[])
var arr = [1,2,3];
以下了解即可
for...in语句
for(var a in arr){ //arr是数组,a是arr的下标
console.log(arr[a]); //根据a下标遍历数组arr
}
for...in语句也可以遍历对象属性
function Employee(enum,estring){ //类的定义
this.enum = enum;
this.estring = estring;
}
var e = new Employee(123,'456'); //创建对象
三种遍历属性方式
console.log(e.num +','+ estring); //通过对象访问
console.log(e["enum"] +','+ e["estring"]) //通过对象+数组下标
for(var a in e){
console.log(e["a"]) //a就相当于上面的"enum"和”estring",是字符串,含义是数组下标,通过遍历数组下标访问数组
}
第一种方式
var a = [];
var a1 = [1,2,3];
var a2 = [1,true,"123"]; //数组原始可以不一致
a2[100] = 100 //数组长度可以变,自动扩容,中间添加的内容是undefined
console.log(a2[-100]); //不报错,undefined
第二种方式
var arr1 = new Array();
var arr2 = new Array(3): //3不是数组元素,而是长度为3
var arr3 = new Array(1,2,3,4,5); //数组内容是1,2,3,4,5
push():添加一个元素,并放在末尾,可以是不同类型
pop():将数组末尾的元素弹出,并且数组长度-1
reverse():翻转数组
jion():连接字符串
var time = new Date();
console.log(time); //Fri Jul 08 2022 23:09:31 GMT+0800 (中国标准时间)
抽取时间,并格式化输出
var year = time.getFullYear(); //getYear过时了,只有两位数
var month = time.getMonth()+1; //0-11
//var day = time.getDay(); 获取的是星期几
var day = time.getDate();
var hour = time.getHours();
...
var strTime = time.toLocaleString(); //获取本地的日期表达形式 2022/7/8 下午11:15:01
重点方法
console.log(new Date().getTime()) //获取从1970:00:00到现在的总毫秒数
1、BOM(浏览器对象模型):通过BOM的对象和方法可以完成对浏览器窗口的操作,例如关闭浏览器,前进后退,等等
2、DOM(文档对象模型):通过DOM的对象和方法可以完成对文档的操作,如每个标签,属性
3、BOM是浏览器,DOM是浏览器的网页,所以BOM是包含DOM的
var divElt = document.getElementById("div1"); //老方法,先根据id取节点
divElt.innerHTML = "用户名不能为空!"; //修改属性,可以修改标签之间的内容,而且会让浏览器对字符串解释执行
divElt.innerText = "用户名不能为空!"; //修改属性,可以修改标签之间的内容,不过是原样输出字符串,不会解释执行
同理用到span中
var spanElt = document.getElementById("span1");
spanElt.innerHTML = "用户名不能为空!";
spanElt.innerText = "用户名不能为空!";
复选框的全选和取消全选
具体代码可以参考:复选框的全选和取消全选案例视频
获取文本框的value(用户输入的内容)
经典操作
window.onload = function(){
var usernameElt = document.getElementById("username");
console.log(usernameElt.value);
}
获取下拉列表选中项的value
一般数据库存储下拉列表的value,所以获取下拉列表的value去数据库查询
例如存储各个省01、02、03...取得省份可以再查该省的各个市
方法一
方法二:老方法
window.onload = function(){
document.getElementById("province").onchage = function(){
console.log(this.value)
console.log(document.getElementById("province").value) //this就是这个节点对象
}
}
显示网页时钟
window.onload = function(){
document.getElementById("displayTimeBtn").onclick = funciton(){
v = window.setInterval("displayTime()",1000) //该函数可以实现,每隔1000ms调用一次,无限循环
}
document.getElementById("stopTimeBtn").onclick = funciton(){
window.clearInterval(v) //setInterval设置完后有个返回值,将返回值设置为全局变量,方便之后重置间隔,即达到取消周期的作用clearInterval
}
}
function displayTime(){
var nowTime = new Time();
document.getElementById("timediv").innerHTML = nowTime.toLocaleString();
//之前学习过innerHTML就是编译执行输出字符串
//tolocaleString就是当前机器默认的时间表示
}
打开和关闭窗口(BOM操作)
window.open(url,targe) //与超链接相似,都能发送请求
window.close() //关闭窗口
默认开新窗口
开一个窗口,在当前窗口显示
开一个窗口,在新窗口显示
开一个窗口,在父窗口显示
开一个窗口,在顶级窗口显示
alert和confirm
alert是消息框
confirm是确认框,有返回值Boolean类型
function del(){
var ok = window.confirm("确认删除?");
if(ok){
alert("删除");
}
}
设置当前窗口为顶级窗口
可能使用场景:若操作菜单子窗口控制显示子窗口,当长时间没有使用系统时,token过期,那么点击操作菜单的时候,需要重新回到登录界面,那么登陆界面就需要设置成顶级窗口,覆盖原来的各个子窗口
if(window.top! = window.self){
window.top.location = window.self.location //地址
}
历史记录(回退到上个界面,前进下个界面)
onclick="window.history.back()" //回退
onclick="window.history.go(1)" //前进1步
onclick="window.history.go(-1)" //前进-1步,相当于后退一步
多种发送请求方法
1、浏览器地址栏填写url(重点)
2、超链接(重点)
3、提交表单(重点)
4、window.open(url,target)(了解)
5、js代码:window.location.href或document.location.href(重点)
function go(){
window.location.href="www.baidu.com";
window.location="www.baidu.com";
document.location.href="www.baidu.com";
document.location="www.baidu.com";
}
JSON
eval函数
作用:把一串字符串当做JS代码解释执行
window.eval("var i = 100")等同于var i = 100
JSON是什么?
JavaScript标记对象,是一种轻量级的数据交换格式
轻量级:JSON的体积小,但表示的数据很多
数据交换:不同语言之间进行的数据通讯。例如C语言对数据库进行查询后,将数据拼接成XML格式的字符串,通过网络的形式将XML格式的字符串传递给java,java接收后再解析XML,获取里面的数据,这样就完成了一次数据交换。同理也可以用JSON格式,或者其他语言之间进行数据交换。
对象:JavaScript当中,json以对象的形式存在
能够数据交换,包括XML、JSON
XML:解析难度大,语法严格
JSON:解析难度小,语法简单
怎么定义JSON对象,怎么访问对象的属性
1、JSON的属性值可以是任意类型
2、JSON是无类型对象,直接大括号包起来就是一个JSON对象
3、数组使用[],JSOn是用{}
定义JSON对象
var jsonObj={
"属性名":属性值
}
var emp = {
"empno" : 123,
"ename" : "name"
}
访问JSON对象
emp.empno
emp["empno"]
JSON的属性也可以是JSON对象
var emp1 = {
"city" : "北京",
"street" : "中山路"
}
var emp2 = {
"name" : "小明",
"address" : emp1
}
或者
var emp2 = {
"name" : "小明",
"address" : { "city" : "北京","street" : "中山路"}
}
访问
emp2.address.city
emp2.address.street
所以JSON访问属性非常容易,靠"."即可
处理JSON对象流程
现从java后台中获取JSON类型的字符串
var fromJavaJSON = "{\"nanme\":\"zhangsan\",\"age\":20}"; //这里是用定义的方式模拟从java得到的字符串
其中\"的含义就是转义字符,所以就是取到了一串内容为:{"nanme":"zhangsan","age":20}的字符串
接下来我们就要拼接成JSON格式,并且把这串代码当做JSON代码来解释执行,也就是取得JSOn对象
window.eval("var stu = "+fromJavaJSON) //现拼接字符串,再用eval把字符串当做JS代码执行,从而获得了JSON对象stu
经典案例(将后台传递的数据展示在前端表格中)
总记录数是:条。
正则表达式
参考:正则表达式
经典案例-表单验证
具体代码参考:经典案例-表单验证视频
JS拿元素的三种案例
1、根据id
var div1 = document.getElementById("div1");
2、根据name
var aihaos = document.getElementsByName("aihao");
3、根据标签名
var divs = document.getElementsByTagName("div");