内存管理

面试题

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CADisplayLink,NSTimer 使用注意点

  • CADisplayLink,NSTimer会对target产生强引用,如果target又对他们产生强引用就会发生循环引用
 //MARK: 方式1
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
      [weakSelf timerTest];
    }];
    
    //MARK:方式2 中间对象
   self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[YZProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
    
    //MARK:方式3 NSProxy 是少数没有继承 NSObject 的NS对象 但是又遵循 协议
       self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[YZProxy2 proxyWithTarget:self] selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
    YZProxy * proxy1 = [YZProxy proxyWithTarget:self];
    YZProxy2 * proxy2 = [YZProxy2 proxyWithTarget:self];
    
    //0 1 YZProxy2 NSProxy直接进行消息转发了 所以 2结果是输出1 
    NSLog(@"%d %d",[proxy1 isKindOfClass:[self class]],
          [proxy2 isKindOfClass:[self class]]);

    

GCD定时器

  • NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重可能会导致NSTimer 不准时
  • GCD的定时器更加准确


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内存布局

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Tagged Pointer

  • 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber,NSDate,NSString等小对象的存储
  • 在没有使用 Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存,维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中的NSNumber对象的地址值
  • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了 :Tag + Data ,也就是将数据直接存储在了指针中
  • 当对象指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
  • objc_msgSend能识别Tagged Pointer ,比如NSNumber的intValue方法。直接从指针提取数据,节省了以前的调度开销

MRC

  • 这一节不想听了,没啥用
  • 巴拉巴拉巴拉

Copy

拷贝的目的:产生一个副本对象,跟源对象互不影响
  • 修改了源对象,不会影响副本对象
  • 修改了副本对象,不会影响源对象
iOS提供了2个拷贝方法
  • 1.copy ,不可变拷贝 ,产生不可变副本
  • 2.mutableCopy ,可变拷贝 ,产生可变副本


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copy 情况下需要注意的内存管理
  • MRC
  • 当调用alloc ,new , copy, mutableCopy 方法返回了一个对象,在不需要的时候需要调用 release或者 autorelease来释放它
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深拷贝 浅拷贝
  • 深拷贝 产生新对象
  • 浅拷贝 不产生新对象

如果是一个可变对象 无论是copy还是 mutableCopy 都是深拷贝
如果是一个不可变对象 copy 是浅拷贝 mutableCopy 是深拷贝


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  • 这句话有问题,只要是用copy 右边是就是用不可变类型,不要用可变类型
  • 这种属性类型的 只有copy 没有 mutableCopy

引用计数

weak指针的原理

对象有个弱引用表,巴拉巴拉

autorelease

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巴拉巴拉。。

autorelease 和 Runloop

  • iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
  • 第一个Observer 监听了kCFRunLoopEntry 事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()
  • 第二个Observer
  • 监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()
    objc_autoreleasePoolPush()
  • 监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()

抽象 无聊 无用 易忘 面试 扯屁

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