iOS开发之tableView滚动时因为cell上图片渐现动画造成的卡顿问题

Bug演示
bug现场.gif

从gif中可以看到我们是想实现这样的效果:
tableViewCell上有图片,有文字、价格等,但是我们现在关心的是图片加载出现时的效果,就是那个图片渐现的动画。
我们先来实现这个动画效果,当然我这里用的是SDWebImage框架来加载网络图片,然后在SD框架中的UIImageView+WebCache.m这个分类的源码里面的这个方法中进行修改:

image.png
我们在这个方法里面的这个位置加入我们想要的动画效果:
image.png
可以看到我这里已经把它源码的部分给注释了
image.png
好的,接下来上我们自己要做渐现动画的代码

 wself.image = image;
 wself.alpha =0.0f;
 [UIView transitionWithView:wself duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^{
                        wself.alpha =1.0f;
                    }];
 [wself setNeedsLayout];

或者

 wself.image = image;
 wself.alpha =0.0f;
 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
                        wself.alpha = 1.0f;
                    }];
 [wself setNeedsLayout];

于是这样就会出现如上gif所示的bug了,主线程卡顿,造成tableView滑动不流畅,不跟手,如果不注意的话也许不会发现,但是app使用久了,一定会有注意到这样的问题,十分影响用户的体验,有强迫症的更是分分钟想要卸载。

作为一个注重用户体验的码农来说,这种问题怎么能忍呢?所以我经过分析终于找到解决方案。

先来说说造成问题的原因吧。

问题分析
  1. UIView的动画属于transition动画,transition动画会另开一个动画线程,然后在主线程中执行,如果此时进行UI操作,会打断动画的执行,比如tableView的reloadData,会让动画卡顿。详见这篇文章;
  2. 而Core Animation系列是单独开辟的线程执行动画,所以并不会影响主线程的UI响应。
解决方案

既然问题找到了,那么解决起来就简单了。
贴上修改后的代码:

 CABasicAnimation *alphaAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
 alphaAnimation.fromValue = @0.0f;
 alphaAnimation.toValue = @1.0f;
 alphaAnimation.duration = 0.5f; 
 alphaAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
 [wself.layer addAnimation:alphaAnimation forKey:@""];
 [wself setNeedsLayout];
解决后效果
解决效果.gif

是不是顺畅多了呢?当然本人也可能有很多写错的地方,只是为出现遇到同样问题的iOS开发者提供一种解决方案,欢迎指正和知识点纠正!

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