iOS开发中用到的关键字总结

1.原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?

(1). atomic提供多线程安全。是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误

(2). non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

(3).原子属性采用的是"多读单写"机制的多线程策略,"多读单写"缩小了锁范围,比互斥锁的性能好

(4).规定只在主线程更新UI,就是因为如果在多线程中更新,就需要给UI对象加锁,防止资源抢占写入错误,但是这样会降低UI交互的性能,所以ios设计让所有UI对象都是非线程安全的(不加锁),并规定只在主线程中更新UI,规避多线程抢占资源问题

2.synthesize&dynamic

(1)通过@synthesize 指令告诉编译器在编译期间产生getter/setter方法。

(2)通过@dynamic指令,自己实现方法。

有些存取是在运行时动态创建的,如在CoreData的NSManagedObject类使用的某些。如果你想这些情况下,声明和使用属性,但要避免缺少方法在编译时的警告,你可以使用@dynamic动态指令,而不是@synthesize合成指令。


const NSInteger ansBtnTag = 1001;

static NSInteger maxLength = 100*1024;

const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

const的作用:

1.const仅仅用来修饰右边的变量

2.被const修饰的变量是只读的

static的作用:

1.修饰局部变量

 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

 3.改变局部变量的作用域。

2.修饰全局变量

  1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

  2.避免重复定义全局变量

extern

   只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

   工作原理:  先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。


开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

//开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

static  NSString * const key = @"name";

开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

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