BaseType_t xTaskCreate(TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint16_t usStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
TaskHandle_t * const pxCreatedTask )
{
TCB_t *pxNewTCB;
BaseType_t xReturn;
/********************************************************************/
/***************使用条件编译的向上增长堆栈相关代码省略***************/
/********************************************************************/
StackType_t *pxStack;
pxStack = ( StackType_t * ) pvPortMalloc( ( ( ( size_t ) usStackDepth ) *\ (1)
sizeof( StackType_t ) ) );
if( pxStack != NULL )
{
pxNewTCB = ( TCB_t * ) pvPortMalloc( sizeof( TCB_t ) ); (2)
if( pxNewTCB != NULL )
{
pxNewTCB->pxStack = pxStack; (3)
}
else
{
vPortFree( pxStack ); (4)
}
}
else
{
pxNewTCB = NULL;
}
if( pxNewTCB != NULL )
{
#if( tskSTATIC_AND_DYNAMIC_ALLOCATION_POSSIBLE != 0 )
{
pxNewTCB->ucStaticallyAllocated =\ (5)
tskDYNAMICALLY_ALLOCATED_STACK_AND_TCB;
}
#endif /* configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION */
prvInitialiseNewTask( pxTaskCode, pcName, ( uint32_t ) usStackDepth, \ (6)
pvParameters, uxPriority, pxCreatedTask, pxNewTCB, NULL );
prvAddNewTaskToReadyList( pxNewTCB ); (7)
xReturn = pdPASS;
}
else
{
xReturn = errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY;
}
return xReturn;
}
(1)、使用函数 pvPortMalloc()给任务的任务堆栈申请内存,申请内存的时候会做字节对齐处理。
(2)、如果堆栈的内存申请成功的话就接着给任务控制块申请内存,同样使用函数pvPortMalloc()。
(3)、任务控制块内存申请成功的话就初始化内存控制块中的任务堆栈字段 pxStack,使用(1)中申请到的任务堆栈。
(4)、如果任务控制块内存申请失败的话就释放前面已经申请成功的任务堆栈的内存。
(5)、标记任务堆栈和任务控制块是使用动态内存分配方法得到的。
(6)、使用函数 prvInitialiseNewTask()初始化任务,这个函数完成对任务控制块中各个字段的初始化工作!
(7)、使用函数 prvAddNewTaskToReadyList()将新创建的任务加入到就绪列表中。
static void prvInitialiseNewTask( TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint32_t ulStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
TaskHandle_t * const pxCreatedTask,
TCB_t * pxNewTCB,
const MemoryRegion_t * const xRegions )
{
StackType_t *pxTopOfStack;
UBaseType_t x;
#if( ( configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW > 1 ) || ( configUSE_TRACE_FACILITY ==1 ) || ( INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark == 1 ) )
{
( void ) memset( pxNewTCB->pxStack, ( int ) tskSTACK_FILL_BYTE,\ (1)
( size_t ) ulStackDepth * sizeof( StackType_t ) );
}
#endif
pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack + ( ulStackDepth - ( uint32_t ) 1 ); (2)
pxTopOfStack = ( StackType_t * ) ( ( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) pxTopOfStack ) &\
( ~( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) ) );
for( x = ( UBaseType_t ) 0; x < ( UBaseType_t ) configMAX_TASK_NAME_LEN; x++ )
{
pxNewTCB->pcTaskName[ x ] = pcName[ x ]; (3)
if( pcName[ x ] == 0x00 )
{
break;
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
pxNewTCB->pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN - 1 ] = '\0'; (4)
if( uxPriority >= ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES ) (5)
{
uxPriority = ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( UBaseType_t ) 1U;
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
pxNewTCB->uxPriority = uxPriority; (6)
#if ( configUSE_MUTEXES == 1 ) (7)
{
pxNewTCB->uxBasePriority = uxPriority;
pxNewTCB->uxMutexesHeld = 0;
}
#endif /* configUSE_MUTEXES */
vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xStateListItem ) ); (8)
vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xEventListItem ) ); (9)
listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxNewTCB->xStateListItem ), pxNewTCB ); (10)
listSET_LIST_ITEM_VALUE( &( pxNewTCB->xEventListItem ), \ (11)
( TickType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( TickType_t ) uxPriority );
listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxNewTCB->xEventListItem ), pxNewTCB ); (12)
#if ( portCRITICAL_NESTING_IN_TCB == 1 ) //使能临界区嵌套
{
pxNewTCB->uxCriticalNesting = ( UBaseType_t ) 0U;
}
#endif /* portCRITICAL_NESTING_IN_TCB */
#if ( configUSE_APPLICATION_TASK_TAG == 1 ) //使能任务标签功能
{
pxNewTCB->pxTaskTag = NULL;
}
#endif /* configUSE_APPLICATION_TASK_TAG */
#if ( configGENERATE_RUN_TIME_STATS == 1 ) //使能时间统计功能
{
pxNewTCB->ulRunTimeCounter = 0UL;
}
#endif /* configGENERATE_RUN_TIME_STATS */
#if( configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS != 0 )
{
for( x = 0; x < ( UBaseType_t ) configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS;x++ )
{
pxNewTCB->pvThreadLocalStoragePointers[ x ] = NULL; (12)
}
}
#endif
#if ( configUSE_TASK_NOTIFICATIONS == 1 ) //使能任务通知功能
{
pxNewTCB->ulNotifiedValue = 0;
pxNewTCB->ucNotifyState = taskNOT_WAITING_NOTIFICATION;
}
#endif
#if ( configUSE_NEWLIB_REENTRANT == 1 ) //使能 NEWLIB
{
_REENT_INIT_PTR( ( &( pxNewTCB->xNewLib_reent ) ) );
}
#endif
#if( INCLUDE_xTaskAbortDelay == 1 ) //使能函数 xTaskAbortDelay()
{
pxNewTCB->ucDelayAborted = pdFALSE;
}
#endif
pxNewTCB->pxTopOfStack = pxPortInitialiseStack( pxTopOfStack, pxTaskCode,\ (13)
pvParameters );
if( ( void * ) pxCreatedTask != NULL )
{
*pxCreatedTask = ( TaskHandle_t ) pxNewTCB; (14)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
(1) 、 如 果 使 能 了 堆 栈 溢 出 检 测 功 能 或 者 追 踪 功 能 的 话 就 使 用 一 个 定 值tskSTACK_FILL_BYTE 来填充任务堆栈,这个值为 0xa5U。
(2)、计算堆栈栈顶 pxTopOfStack,后面初始化堆栈的时候需要用到。
(3)、保存任务的任务名。
(4)、任务名数组添加字符串结束符’\0’。
(5)、判断任务优先级是否合法,如果设置的任务优先级大于 configMAX_PRIORITIES,则将优先级修改为 configMAX_PRIORITIES-1。
(6)、初始化任务控制块的优先级字段 uxPriority。
(7)、使能了互斥信号量功能,需要初始化相应的字段。
(8)和(9)、初始化列表项 xStateListItem 和 xEventListItem,任务控制块结构体中有两个列表项,这里对这两个列表项做初始化。
(10)和(12)、设置列表项 xStateListItem 和 xEventListItem 属于当前任务的任务控制块,也就是设置这两个列表项的字段 pvOwner 为新创建的任务的任务控制块。
(11)、设置列表项xEventListItem的字段xItemValue为configMAX_PRIORITIES- uxPriority,比如当前任务优先级 3,最大优先级为 32,那么 xItemValue 就为 32-3=29,这就意味着 xItemValue值越大,优先级就越小。上一章学习列表和列表项的时候我们说过,列表的插入是按照xItemValue 的值升序排列的。
(12)、初始化线程本地存储指针,如果使能了这个功能的话。
(13)、调用函数 pxPortInitialiseStack()初始化任务堆栈。
(14)、生成任务句柄,返回给参数 pxCreatedTask,从这里可以看出任务句柄其实就是任务控制块
StackType_t *pxPortInitialiseStack( StackType_t * pxTopOfStack, TaskFunction_t pxCode,
void * pvParameters )
{
pxTopOfStack--;
*pxTopOfStack = portINITIAL_XPSR; (1)
pxTopOfStack--;
*pxTopOfStack = ( ( StackType_t ) pxCode ) & portSTART_ADDRESS_MASK; (2)
pxTopOfStack--;
*pxTopOfStack = ( StackType_t ) prvTaskExitError; (3)
pxTopOfStack -= 5; (4)
*pxTopOfStack = ( StackType_t ) pvParameters; (5)
pxTopOfStack -= 8; (6)
return pxTopOfStack;
}
堆栈是用来在进行上下文切换的时候保存现场的,一般在新创建好一个堆栈以后会对其先进行初始化处理,即对 Cortex-M 内核的某些寄存器赋初值。这些初值就保存在任务堆栈中,保存的顺序按照:xPSR、R15(PC)、R14(LR)、R12、R3R0、R11R14。
(1)、寄存器 xPSR 值为 portINITIAL_XPSR,其值为 0x01000000。xPSR 是 Cortex-M 的一个内核寄存器,叫做程序状态寄存器,0x01000000 表示这个寄存器的 bit24 为 1,表示处于 Thumb状态,即使用的 Thumb 指令。
(2)、寄存器 PC 初始化为任务函数 pxCode。
(3)、寄存器 LR 初始化为函数 prvTaskExitError。
(4)、跳过 4 个寄存器,R12,R3,R2,R1,这四个寄存器不初始化。
(5)、寄存器 R0 初始化为 pvParameters,一般情况下,函数调用会将 R0~R3 作为输入参数,R0 也可用作返回结果,如果返回值为 64 位,则 R1 也会用于返回结果,这里的 pvParameters 是作为任务函数的参数,保存在寄存器 R0 中。
(6)、跳过 8 个寄存器,R11、R10、R8、R7、R6、R5、R4。
经过上面的初始化之后,此时的堆栈结果如下图 所示:
图中以 STM32 为例,堆栈为向下增长模式。
任务创建完成以后就会被添加到就绪列表中,FreeRTOS 使用不同的列表表示任务的不同状态,在文件 tasks.c 中就定义了多个列表来完成不同的功能,这些列表如下:
PRIVILEGED_DATA static List_t pxReadyTasksLists[ configMAX_PRIORITIES ];
PRIVILEGED_DATA static List_t xDelayedTaskList1;
PRIVILEGED_DATA static List_t xDelayedTaskList2;
PRIVILEGED_DATA static List_t * volatile pxDelayedTaskList;
PRIVILEGED_DATA static List_t * volatile pxOverflowDelayedTaskList;
PRIVILEGED_DATA static List_t xPendingReadyList;
列表数组 pxReadyTasksLists[]就是任务就绪列表,数组大小为 configMAX_PRIORITIES,也就是说一个优先级一个列表,这样相同优先级的任务就使用一个列表。将一个新创建的任务添加到就绪列表中通过函数 prvAddNewTaskToReadyList()来完成,函数如下:
static void prvAddNewTaskToReadyList( TCB_t *pxNewTCB )
{
taskENTER_CRITICAL();
{
uxCurrentNumberOfTasks++; (1)
if( pxCurrentTCB == NULL )//正在运行任务块为 NULL,说明没有任务运行!
{
pxCurrentTCB = pxNewTCB;//将新任务的任务控制块赋值给 pxCurrentTCB
//新创建的任务是第一个任务!!!
if( uxCurrentNumberOfTasks == ( UBaseType_t ) 1 )
{
prvInitialiseTaskLists(); (2)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
if( xSchedulerRunning == pdFALSE )
{
//新任务的任务优先级比正在运行的任务优先级高。
if( pxCurrentTCB->uxPriority <= pxNewTCB->uxPriority )
{
pxCurrentTCB = pxNewTCB; (3)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
uxTaskNumber++; //uxTaskNumber 加一,用作任务控制块编号。
#if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )
{
pxNewTCB->uxTCBNumber = uxTaskNumber;
}
#endif /* configUSE_TRACE_FACILITY */
prvAddTaskToReadyList( pxNewTCB ); (4)
}
taskEXIT_CRITICAL();
if( xSchedulerRunning != pdFALSE )
{
//新任务优先级比正在运行的任务优先级高
if( pxCurrentTCB->uxPriority < pxNewTCB->uxPriority )
{
taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION(); (5)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
(1)、变量 uxCurrentNumberOfTasks 为全局变量,用来统计任务数量。
(2)、变量 uxCurrentNumberOfTasks 为 1 说明正在创建的任务是第一个任务!那么就需要先初始化相应的列表,通过调用函数 prvInitialiseTaskLists()来初始化相应的列表。
(3)、新创建的任务优先级比正在运行的任务优先级高,所以需要修改 pxCurrentTCB 为新建任务的任务控制块。
(4)、调用函数 prvAddTaskToReadyList()将任务添加到就绪列表中,这个其实是个宏,如下:
#define prvAddTaskToReadyList( pxTCB ) \
traceMOVED_TASK_TO_READY_STATE( pxTCB ); \
taskRECORD_READY_PRIORITY( ( pxTCB )->uxPriority ); \
vListInsertEnd( &( pxReadyTasksLists[ ( pxTCB )->uxPriority ] ), \
&( ( pxTCB )->xStateListItem ) ); \
tracePOST_MOVED_TASK_TO_READY_STATE( pxTCB )
其中宏 portRECORD_READY_PRIORITY()用来记录处于就绪态的任务,具体是通过操作全局变量 uxTopReadyPriority 来实现的。这个变量用来查找处于就绪态的优先级最高任务,具体操作过程后面讲解任务切换的时候会讲。接下来使用函数 vListInsertEnd()将任务添加到就绪列表末尾。
(5)、如果新任务的任务优先级最高,而且调度器已经开始正常运行了,那么就调用函数taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION()完成一次任务切换。
前面我们已经学习了如何使用 FreeRTOS 的任务删除函数 vTaskDelete(),本节我们来详细的学习一下 vTaskDelete()这个函数的具体实现过程,函数源码如下:
void vTaskDelete( TaskHandle_t xTaskToDelete )
{
TCB_t *pxTCB;
taskENTER_CRITICAL();
{
//如果参数为 NULL 的话那么说明调用函数 vTaskDelete()的任务要删除自身。
pxTCB = prvGetTCBFromHandle( xTaskToDelete ); (1)
//将任务从就绪列表中删除。
if( uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 ) (2)
{
taskRESET_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
//任务是否在等待某个事件?
if( listLIST_ITEM_CONTAINER( &( pxTCB->xEventListItem ) ) != NULL ) (3)
{
( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xEventListItem ) );
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
uxTaskNumber++;
if( pxTCB == pxCurrentTCB ) (4)
{
vListInsertEnd( &xTasksWaitingTermination, &( pxTCB->\ (5)
xStateListItem ) );
++uxDeletedTasksWaitingCleanUp; (6)
portPRE_TASK_DELETE_HOOK( pxTCB, &xYieldPending ); (7)
}
else
{
--uxCurrentNumberOfTasks; (8)
prvDeleteTCB( pxTCB ); (9)
prvResetNextTaskUnblockTime(); (10)
}
traceTASK_DELETE( pxTCB );
}
taskEXIT_CRITICAL();
//如果删除的是正在运行的任务那么就需要强制进行一次任务切换。
if( xSchedulerRunning != pdFALSE )
{
if( pxTCB == pxCurrentTCB )
{
configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 );
portYIELD_WITHIN_API(); (11)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
}
(1)、调用函数 prvGetTCBFromHandle()获取要删除任务的任务控制块,参数为任务句柄。如果参数为当前正在执行的任务句柄那么返回值就为 NULL。
(2)、将任务从任务就绪列表中删除。
(3)、查看任务是否正在等待某个事件(如信号量、队列等),因为如果任务等待某个事件的话这个任务会被放到相应的列表中,这里需要将其从相应的列表中删除掉。
(4)、要删除的是当前正在运行的任务
(5)、要删除任务,那么任务的任务控制块和任务堆栈所占用的内存肯定要被释放掉(如果使用动态方法创建的任务),但是当前任务正在运行,显然任务控制块和任务堆栈的内存不能被立即释放掉!必须等到当前任务运行完成才能释放相应的内存,所以需要打一个“标记”,标记出有任务需要处理。这里将当前任务添加到列表 xTasksWaitingTermination 中,如果有任务要删除自身的话都会被添加到列表 xTasksWaitingTermination 中。那么问题来了?内存释放在哪里完成呢?空闲任务!空闲任务会依次将需要释放的内存都释放掉。
(6)、uxDeletedTasksWaitingCleanUp 是一个全局变量,用来记录有多少个任务需要释放内存。
(7)、调用任务删除钩子函数,钩子函数的具体内容需要用户自行实现。
(8)、删除的是别的任务,变量 uxCurrentNumberOfTasks 减一,也就是当前任务数减一。
(9)、因为是删除别的任务,所以可以直接调用函数 prvDeleteTCB()删除任务控制块。
(10)、重新计算一下还要多长时间执行下一个任务,也就是下一个任务的解锁时间,防止有任务的解锁时间参考了刚刚被删除的那个任务。
(11)、如果删除的是正在运行的任务那么删除完以后肯定需要强制进行一次任务切换。
挂起任务使用函数 vTaskSuspend(),函数源码如下:
void vTaskSuspend( TaskHandle_t xTaskToSuspend )
{
TCB_t *pxTCB;
taskENTER_CRITICAL();
{
//如果参数为 NULL 的话说明挂起自身
pxTCB = prvGetTCBFromHandle( xTaskToSuspend ); (1)
traceTASK_SUSPEND( pxTCB );
//将任务从就绪或者延时列表中删除,并且将任务放到挂起列表中
if( uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 ) (2)
{
taskRESET_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
//任务是否还在等待其他事件
if( listLIST_ITEM_CONTAINER( &( pxTCB->xEventListItem ) ) != NULL ) (3)
{
( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xEventListItem ) );
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
vListInsertEnd( &xSuspendedTaskList, &( pxTCB->xStateListItem ) ); (4)
}
taskEXIT_CRITICAL();
if( xSchedulerRunning != pdFALSE )
{
taskENTER_CRITICAL();
{
prvResetNextTaskUnblockTime(); (5)
}
taskEXIT_CRITICAL();
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
if( pxTCB == pxCurrentTCB )
{
if( xSchedulerRunning != pdFALSE )
{
configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 );
portYIELD_WITHIN_API(); (6)
}
else
{
if( listCURRENT_LIST_LENGTH( &xSuspendedTaskList ) ==\ (7)
uxCurrentNumberOfTasks )
{
pxCurrentTCB = NULL; (8)
}
else
{
vTaskSwitchContext(); (9)
}
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
(1)、通过函数 prvGetTCBFromHandle()获取要删除任务的任务控制块。
(2)、将任务从任务就绪列表延时列表中删除。
(3)、查看任务是否正在等待某个事件(如信号量、队列等),如果任务还在等待某个事件的话就将其从相应的事件列表中删除。
(4)、将任务添加到挂起任务列表尾,挂起任务列表为 xSuspendedTaskList,所有被挂起的任务都会被放到这个列表中。
(5)、重新计算一下还要多长时间执行下一个任务,也就是下一个任务的解锁时间。防止有任务的解锁时间参考了刚刚被挂起的那个任务。
(6)、如果刚刚挂起的任务是正在运行的任务,并且任务调度器运行正常,那么这里就需要调用函数 portYIELD_WITHIN_API()强制进行一次任务切换。
(7)、pxCurrentTCB 指向正在运行的任务,但是正在运行的任务要挂起了,所以必须给pxCurrentTCB 重新找一个“对象”。也就是查找下一个将要运行的任务,本来这个工作是由任务切换函数来完成的,但是程序运行到这一行说明任务调度器被挂起了,任务切换函数也无能为力了,必须手动查找下一个要运行的任务了。调用函数 listCURRENT_LIST_LENGTH()判断一下系统中所有的任务是不是都被挂起了,也就是查看列表 xSuspendedTaskList 的长度是不是
等于 uxCurrentNumberOfTasks。如果等于的话就说明系统中所有的任务都被挂起了(实际上不存在这种情况,因为最少都有一个空闲任务是可以运行的,空闲任务执行期间不会调用任何可以阻塞或者挂起空闲任务的 API 函数,为的就是保证系统中永远都有一个可运行的任务)。
(8)、如果所有任务都被挂起的话 pxCurrentTCB 就只能等于 NULL 了,这样当有新任务被创建的时候 pxCurrentTCB 就可以指向这个新任务。
(9)、有其他的没有被挂起的任务,调用 vTaskSwitchContext()获取下一个要运行的任务。
任务恢复函数有两个 vTaskResume()和 xTaskResumeFromISR(),一个是用在任务中的,一个是用在中断中的,但是基本的处理过程都是一样的,我们就以函数 vTaskResume()为例来讲解一下任务恢复详细过程。
void vTaskResume( TaskHandle_t xTaskToResume )
{
TCB_t * const pxTCB = ( TCB_t * ) xTaskToResume; (1)
configASSERT( xTaskToResume );
//函数参数不可能为 NULL。
if( ( pxTCB != NULL ) && ( pxTCB != pxCurrentTCB ) ) (2)
{
taskENTER_CRITICAL(); (3)
{
if( prvTaskIsTaskSuspended( pxTCB ) != pdFALSE ) (4)
{
traceTASK_RESUME( pxTCB );
( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ); (5)
prvAddTaskToReadyList( pxTCB ); (6)
if( pxTCB->uxPriority >= pxCurrentTCB->uxPriority ) (7)
{
taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION(); (8)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
taskEXIT_CRITICAL(); (9)
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
(1)、根据参数获取要恢复的任务的任务控制块,因为不存在恢复正在运行的任务这种情况所以参数也不可能为 NULL(你强行给个为 NULL 的参数那也没办法),这里也就不需要使用函数 prvGetTCBFromHandle()来获取要恢复的任务控制块,prvGetTCBFromHandle()会处理参数为NULL 这种情况。
(2)、任务控制块不能为 NULL 和 pxCurrentTCB,因为不存在说恢复当前正在运行的任务。
(3)、调用函数 taskENTER_CRITICAL()进入临界段
(4)、调用函数 prvTaskIsTaskSuspended()判断要恢复的任务之前是否已经被挂起了,恢复的肯定是被挂起的任务,没有挂起就不用恢复。
(5)、首先将要恢复的任务从原来的列表中删除,任务被挂起以后都会放到任务挂起列表xSuspendedTaskList 中。
(6)、将要恢复的任务添加到就绪任务列表中。
(7)、要恢复的任务优先级高于当前正在运行的任务优先级。
(8) 、因为要恢复的任务其优先级最高,所以需要调用函数
taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION()来完成一次任务切换。
(9)、调用函数 taskEXIT_CRITICAL()退出临界区。