Flutter开发 - 数据持久化

数据持久化的应用场景有很多。比如,用户的账号登录信息需要保存,用于每次与 Web 服务验证身份;又比如,下载后的图片需要缓存,避免每次都要重新加载,浪费用户流量。

由于 Flutter 仅接管了渲染层,真正涉及到存储等操作系统底层行为时,还需要依托于原生 Android、iOS,因此与原生开发类似的,根据需要持久化数据的大小和方式不同,Flutter 提供了三种数据持久化方法,即文件、SharedPreferences 与数据库。接下来,就详细讲述这三种方式。

1、shared_preferences插件可用于此目的。 共享偏好设置插件包装iOS上的NSUserDefaults和Android上的SharedPreferences,为简单数据提供持久存储。

2、文件是存储在某种介质(比如磁盘)上指定路径的、具有文件名的一组有序信息的集合。

   2.1、Flutter 提供了两种文件存储的目录,即临时(Temporary)目录文档(Documents) 目录:

临时目录是操作系统可以随时清除的目录,通常被用来存放一些不重要的临时缓存数据。 这个目录在 iOS 上对应着 NSTemporaryDirectory 返回的值,而在 Android 上则对应着 getCacheDir 返回的值。

文档目录则是只有在删除应用程序时才会被清除的目录,通常被用来存放应用产生的重要数据文件。在 iOS 上,这个目录对应着 NSDocumentDirectory,而在 Android 上则对 应着 AppData 目录。

3、使用Sqflite轻量数据库

SharedPrefernces 的使用固然方便,但这种方式只适用于持久化少量数据的场景,我们并不能用它来存储大量数据,比如文件内容(文件路径是可以的)。

如果我们需要持久化大量格式化后的数据,并且这些数据还会以较高的频率更新,为了考虑进一步的扩展性,我们通常会选用 sqlite 数据库来应对这样的场景。与文件和 SharedPreferences 相比,数据库在数据读写上可以提供更快、更灵活的解决方案。

SQLite 简介

本教程帮助您了解什么是 SQLite,它与 SQL 之间的不同,为什么需要它,以及它的应用程序数据库处理方式。

SQLite是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite是一个增长最快的数据库引擎,这是在普及方面的增长,与它的尺寸大小无关。SQLite 源代码不受版权限制。

什么是 SQLite?

SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库不一样,您不需要在系统中配置。

就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直接访问其存储文件。

为什么要用 SQLite?

不需要一个单独的服务器进程或操作的系统(无服务器的)。

SQLite 不需要配置,这意味着不需要安装或管理。

一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件。

SQLite 是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于 400KiB,省略可选功能配置时小于250KiB。

SQLite 是自给自足的,这意味着不需要任何外部的依赖。

SQLite 事务是完全兼容 ACID 的,允许从多个进程或线程安全访问。

SQLite 支持 SQL92(SQL2)标准的大多数查询语言的功能。

SQLite 使用 ANSI-C 编写的,并提供了简单和易于使用的 API。

SQLite 可在 UNIX(Linux, Mac OS-X, Android, iOS)和 Windows(Win32, WinCE, WinRT)中运行。

sqlite的介绍链接

https://www.runoob.com/sqlite/sqlite-intro.html

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