DAY-14作业

1.声明⼀个电脑类: 属性:品牌、颜⾊、内存⼤小 方法:打游戏、写代码、看视频

a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的⽅方式获取、修改、添加和删除它的属性

b.通过attr相关⽅方法去获取、修改、添加和删除它的属性

class Computer:
    def __init__(self, brand, color, storage):
        self.brand = brand
        self.color = color
        self.storage = storage

    def paly_games(self):
        print('打游戏')

    def write_code(self):
        print('写代码')

    def watch_tv(self):
        print('看电视')


c1 = Computer('ASUS', 'black', '1024')
c1.brand = 'AAAA'
c1.cpu = 'Conroe i7'
del c1.cpu
c2 = Computer('Apple', 'red', '1024')
getattr(c2, 'color')
setattr(c2, 'color', 'green')
getattr(c2, 'cpu', 'Conroe i7')
delattr(c2, 'color')

2.声明⼀个人的类和狗的类:

狗的属性:名字、颜色、年龄

狗的方法:叫唤

人的属性:名字、年龄、狗

人的方法:遛狗

a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛大黄

class Dog:
    def __init__(self, dog_name, dog_color, dog_age=0):
        self.dog_name = dog_name
        self.dog_age = dog_age
        self.dog_color = dog_color

    def call_out(self):
        print('汪汪汪')

class Person:
    def __init__(self, name, age, dog):
        self.name = name
        self.age = age
        self.dog = dog
    def walk(self):
        print('%s遛%s' % (self.name, self.dog))

dog1 = Dog('大黄',3)
p1 = Person('小明',19,dog1.dog_name)
p1.walk()
dog1.call_out()

3.声明一个圆类,自己确定有哪些属性和方法

class Circle:
    def __init__(self, r):
        self.r = r
    def area(self):
        return self.r ** 2 * 3.14
    def perimeter(self):
        return 2*3,14*self.r

4.创建⼀一个学生类:

属性:姓名,年龄,学号

方法:答到,展示学⽣生信息

创建⼀一个班级类:

属性:学生,班级名

方法:添加学生,删除学生,点名, 求班上学生的平均年龄

class Students:
    def __init__(self, name, age, id):
        self.name = name
        self.age = age
        self.id = id

    def answer(self):
        print('到',  self.name, self.age, self.id)


class Class:
    def __init__(self, student, class_name):
        self.student = student
        self.class_name = class_name

    def add_stydents(self):

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