java集合框架

1、java集合框架概述

1.1 集合框架涉及到的API

  • Java 集合可分为CollectionMap两种体系
    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
      • List:元素有序、可重复的集合
      • Set:元素无序、不可重复的集合
    • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
  • Collection接口继承树

java集合框架_第1张图片

  • Map接口继承树
    java集合框架_第2张图片
二、集合框架
       &---Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
           &---List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
              &---ArrayList、LinkedList、Vector
 
          &---Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
              &---HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

       &---Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
          &---HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

2、Collection接口方法

  • Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

2.1 Collection接口中的常用方法1

1、添加
add(Objec tobj)
addAll(Collection coll)

2、获取有效元素的个数
int size()

3、清空集合
void clear()

4、是否是空集合
boolean isEmpty()

5、是否包含某个元素
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。

6、删除
boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集

7、取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c

8、集合是否相等
boolean equals(Object obj)

9、转成对象数组
Object[] toArray()

10、获取集合对象的哈希值
hashCode()

11、遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;

/**
 *
 * 三、Collection接口中的方法的使用
 *
 */
public class CollectionTest {

    @Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();

        //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
        coll.add("AA");
        coll.add("BB");
        coll.add(123);  //自动装箱
        coll.add(new Date());

        //size():获取添加的元素的个数
        System.out.println(coll.size());    //4

        //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
        Collection coll1 = new ArrayList();
        coll1.add(456);
        coll1.add("CC");
        coll.addAll(coll1);

        System.out.println(coll.size());    //6
        System.out.println(coll);

        //clear():清空集合元素
        coll.clear();

        //isEmpty():判断当前集合是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());
    }
}

2.2 Collection接口中的常用方法2

1、Person
import java.util.Objects;

public class Person {

    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        super();
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("Person equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {

        return Objects.hash(name, age);
    }
}
2、测试类
public class CollectionTest {

    @Test
    public void test(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);

//        Person p = new Person("Jerry",20);
//        coll.add(p);
        coll.add(new Person("Jerry",20));

        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
        //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
        boolean contains = coll.contains(123);
        System.out.println(contains); // true
        System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); // true
//        System.out.println(coll.contains(p));//true
        boolean jerry = coll.contains(new Person("Jerry", 20));
        System.out.println(jerry); //true

        //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
        Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
        System.out.println(coll.containsAll(coll1)); // false
    }

}

2.3 Collection接口中的常用方法3

	@Test
    public void test2(){
        //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        coll.remove(1234);
        System.out.println(coll); // [123, 456, Person{name='Jerry', age=20}, Tom, false]

        coll.remove(new Person("Jerry",20));
        System.out.println(coll); // [123, 456, Tom, false]

        //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
        Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
        coll.removeAll(coll1);
        System.out.println(coll); // [Tom, false]
    }

 	@Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
        Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
        coll.retainAll(coll1);
        System.out.println(coll); // [123, 456]

        //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
        Collection coll2 = new ArrayList();
        coll2.add(456);
        coll2.add(123);
        coll2.add(new Person("Jerry",20));
        coll2.add(new String("Tom"));
        coll2.add(false);

        System.out.println(coll.equals(coll2)); // false
    }

1、集合转数组

集合 --> 数组:使用集合的toArray()方法

	@Test
    public void test4(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //7.hashCode():返回当前对象的哈希值
        System.out.println(coll.hashCode());

        //8.集合 --->数组:toArray()
        Object[] arr = coll.toArray();
        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
-----------------------------------------------------------
返回结果:
123
456
Person{name='Jerry', age=20}
Tom
false

2、数组转集合

数组 —>集合:调用Arrays类的静态方法asList()

	@Test
    public void test5(){
        //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
        List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
        System.out.println(list); // [AA, BB, CC]

        List arr1 = Arrays.asList(123, 456);
        System.out.println(arr1);//[123, 456]

        List arr2 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
        System.out.println(arr2.size()); // 1

        List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
        System.out.println(arr3.size()); // 2
    }

3、Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection 集合中的元素。
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

java集合框架_第3张图片

3.1 使用Iterator遍历Collection

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
 * 内部的方法:hasNext()和 next()
 *
 */
public class IteratorTest {

    @Test
    public void test(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        Iterator iterator = coll.iterator();

        //方式一:
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        //报异常:NoSuchElementException
//        //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
//        System.out.println(iterator.next());

        //方式二:不推荐
//        for(int i = 0;i < coll.size();i++){
//            System.out.println(iterator.next());
//        }

        //方式三:推荐
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

3.2 迭代器Iterator的执行原理

java集合框架_第4张图片

3.3 Iterator迭代器remove()方法的使用

//测试Iterator中的remove()方法
    @Test
    public void test7(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //删除集合中”Tom”
        //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
        // 再调用remove都会报IllegalStateException。
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
            }
        }

        //遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

测试结果:
123
456
Person{name='Jerry', age=20}
false    

注意:

1、Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
2、如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

3.4 新特性forEach循环遍历集合或数组

  • Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组。
    java集合框架_第5张图片
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/**
 * jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
 *
 */
public class ForTest {

    @Test
    public void test(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
    }

    @Test
    public void test2(){
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for(int i : arr){
            System.out.println(i);
        }
    }

    //练习题
    @Test
    public void test3(){
        String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};

//        //方式一:普通for赋值
//        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
//            arr[i] = "HH";
//        }

        //方式二:增强for循环
        for(String s : arr){
            s = "HH";
        }

        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}

4、Collection子接口之一:List接口

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

4.1 List接口常用实现类的对比

/**
 * 1. List接口框架
 *
 *    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原有的数组
 *              |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
 *              |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
 *              |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
 *
 *
 * 面试题:比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
 *        同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
 *        不同:见上
 *
 */

4.2 ArrayList的源码分析

  • ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类
  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个“变长”数组
/** 
 * 2.ArrayList的源码分析:
 *   2.1 jdk 7情况下
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
 *      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
 *      ...
 *      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
 *      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
 *
 *      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
 *
 *   2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
 *
 *      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
 *      ...
 *      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
 *   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
 *            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
 * 
 */

4.3 LinkedList的源码分析

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。
    java集合框架_第6张图片
/**
  * 3.LinkedList的源码分析:
  *       LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  *       list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
  *
  *       其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
  *       private static class Node {
  *            E item;
  *            Node next;
  *            Node prev;
  *
  *            Node(Node prev, E element, Node next) {
  *            this.item = element;
  *            this.next = next;     //next变量记录下一个元素的位置
  *            this.prev = prev;     //prev变量记录前一个元素的位置
  *            }
  *        }
  */

4.4 Vector的源码分析

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的

  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

    /** 
      * 4.Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
      *      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
      */ 
    

4.5 List接口中的常用方法测试

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

* void add(intindex, Object ele):在index位置插入ele元素
* boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
* Object get(int index):获取指定index位置的元素
* int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
* int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
* Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
* Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
* List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 *
 * 5.List接口的常用方法
 */
public class ListTest {
    /**
     *
     * void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
     * boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
     * Object get(int index):获取指定index位置的元素
     * int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
     * int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
     * Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
     * Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
     * List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
     *
     * 总结:常用方法
     * 增:add(Object obj)
     * 删:remove(int index) / remove(Object obj)
     * 改:set(int index, Object ele)
     * 查:get(int index)
     * 插:add(int index, Object ele)
     * 长度:size()
     * 遍历:① Iterator迭代器方式
     *      ② 增强for循环
     *      ③ 普通的循环
     *
     */

    @Test
    public void test3(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");

        //方式一:Iterator迭代器方式
        Iterator iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("***************");

        //方式二:增强for循环
        for(Object obj : list){
            System.out.println(obj);
        }

        System.out.println("***************");

        //方式三:普通for循环
        for(int i = 0;i < list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }

    @Test
    public void tets2(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);
        //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        int index = list.indexOf(4567);
        System.out.println(index);

        //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        System.out.println(list.lastIndexOf(456));

        //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        Object obj = list.remove(0);
        System.out.println(obj);
        System.out.println(list);

        //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
        list.set(1,"CC");
        System.out.println(list);

        //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
        List subList = list.subList(2, 4);
        System.out.println(subList);
        System.out.println(list);
    }

    @Test
    public void test(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);

        System.out.println(list);

        //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        list.add(1,"BB");
        System.out.println(list);

        //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        list.addAll(list1);
		// list.add(list1);
        System.out.println(list.size());//9

        //Object get(int index):获取指定index位置的元素
        System.out.println(list.get(2));

    }
}

4.6 List的一个面试题

1、请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?

   /**
     * 请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?
     * ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
     * 
     * ArrayList和LinkedList的异同二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。
     * 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
     * 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
     * 对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
     * 
     * ArrayList和Vector的区别Vector和ArrayList几乎是完全相同的,
     * 唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。
     * 因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,
     * 大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,
     * 因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,
     * 而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。
     */

2、面试题2

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListEver {
    /**
     * 区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
     */

    @Test
    public void testListRemove() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        updateList(list);
        System.out.println(list);//
    }

    private void updateList(List list) {
		//list.remove(2);
        list.remove(new Integer(2));
    }
}

区分List中remove(int index)和remove(Object obj)?

  • remove(int index):传入的index是索引的下标,删除对应索引位置上的元素
  • remove(Object obj):删除obj元素的值

5、Collection子接口之二:Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法

5.1 Set接口实现类的对比

/**
 * 1.Set接口的框架:
 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *             |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                 |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                    对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *             |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
 */

5.2 Set的无序性与不可重复性的理解

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 *
 * 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
 *
 */
public class SetTest {

    /**
     * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
     *      1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
     *
     *      2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
     *
     * 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
     *
     *
     */
    @Test
    public void test(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(123);
        set.add(456);
        set.add("fgd");
        set.add("book");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

测试结果:
129
fgd
book
456
123
Person{name='Tom', age=12}    

5.3 HashSet中元素的添加过程

  • HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类

  • HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。

  • HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序

    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null
  • 底层也是数组+链表,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)

  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

    /**
         * 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
         *      1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
         *
         *      2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
         *
         * 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
         *      我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
         *      此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
         *      数组此位置上是否已经有元素:
         *          如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
         *          如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
         *              如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
         *              如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
         *                    equals()返回true,元素a添加失败
         *                    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
         *
         *      对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
         *      jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
         *      jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
         *      总结:七上八下
         *
         * HashSet底层:数组+链表的结构。
         * Map底层:
         		数组+链表(java7)
         		数组+链表+红黑树(java8)
         *
         */
    

5.4 LinkedHashSet的使用

  • LinkedHashSet是HashSet的子类
  • LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet不允许集合元素重复。
    java集合框架_第7张图片

测试类

import org.junit.Test;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class SetTest {

    /**
     * LinkedHashSet的使用
     * LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
     * 数据和后一个数据。
     * 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
     */
    @Test
    public void test2(){
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}
-----------------------------------------------------
测试结果:
456
123
AA
CC
Person{name='Tom', age=12}
129

6、Map接口

java集合框架_第8张图片

6.1、Map接口及其多个实现类的对比

import org.junit.Test;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 一、Map的实现类的结构:
 *  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
 *         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
 *              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
 *                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
 *                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
 *         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
 *                      底层使用红黑树
 *         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
 *              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
 *
 *
 *      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
 *                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)
 *
 *  面试题:
 *  1. HashMap的底层实现原理?
 *  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
 *  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
 *
 */
public class MapTest {
    @Test
    public void test(){
        Map map = new HashMap();
//        map = new Hashtable();
        map.put(null,123);
    }
}

6.2、Map中存储的key-value的特点

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的key 用Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键”
  • key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

6.3 Map结构的理解

 /**
   *  二、Map结构的理解:
   *    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
   *    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
   *    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
   *    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
   *
   */   

6.4 Map实现类之一:HashMap

  • HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true。

6.5 HashMap的底层实现原理

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

java集合框架_第9张图片
java集合框架_第10张图片

HashMap源码中的重要常量

/*
 *      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
 *      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
 *      threshold:扩容的临界值 = 容量 * 填充因子 :16 * 0.75 => 12
 *      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
 *      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*/

6.5.1、HashMap在JDK7中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。
  • 添加元素的过程:
    • 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。
    • 如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
    • 如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key的hash值和其他的entry的hash值。
    • 如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
    • 如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。
    • 如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
/*
 * 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
 *    HashMap map = new HashMap():
 *    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
 *    ...可能已经执行过多次put...
 *    map.put(key1,value1):
 *    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
 *    如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
 *    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
 *    的哈希值:
 *           如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
 *           如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
 *                如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
 *                如果equals()返回true:使用value1替换value2。
 *
 *   补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
 *
 *   在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
 *
 */

/**
  * HashMap的扩容
  *     当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
  *     因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
  *     就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
  *     最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
  *     并放进去,这就是resize。
  *     
  * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
  *      当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
  *      不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
  *      loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
  *      也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
  *      那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
  *      也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
  *      然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
  *      所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
  *      那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
  */

6.5.2 HashMap在JDK8中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素

  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

  • 那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?

    当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

  • 当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把红黑树再转为链表。

  • 关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改

    映射关系存储到HashMap中会存储keyhash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个EntryNode(TreeNode)hash值了,因此如果已经putMap中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。

/* 总结:
 *   jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
 *      1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
 *      2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
 *      3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
 *      4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
 *         4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
 *         4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
 */

6.6 Map中的常用方法1

import org.junit.Test;

import java.util.*;
/**
 *  五、Map中定义的方法:
 *      添加、删除、修改操作:
 *      Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
 *      void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 *      Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 *      void clear():清空当前map中的所有数据
 *      元素查询的操作:
 *      Object get(Object key):获取指定key对应的value
 *      boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 *      boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 *      int size():返回map中key-value对的个数
 *      boolean isEmpty():判断当前map是否为空
 *      boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
 *      元视图操作的方法:
 *      Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 *      Collection values():返回所有value构成的Collection集合
 *      Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
 *
 */
public class MapTest {

    /**
     *  元素查询的操作:
     *  Object get(Object key):获取指定key对应的value
     *  boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
     *  boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
     *  int size():返回map中key-value对的个数
     *  boolean isEmpty():判断当前map是否为空
     *  boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
     */
    @Test
    public void test4(){
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        // Object get(Object key)
        System.out.println(map.get(45));
        //containsKey(Object key)
        boolean isExist = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExist);

        isExist = map.containsValue(123);
        System.out.println(isExist);

        map.clear();

        System.out.println(map.isEmpty());
    }

    /**
     * 添加、删除、修改操作:
     *  Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
     *  void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
     *  Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
     *  void clear():清空当前map中的所有数据
     */
    @Test
    public void test3(){
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //修改
        map.put("AA",87);

        System.out.println(map);

        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("CC",123);
        map1.put("DD",456);
        map.putAll(map1);

        System.out.println(map);

        //remove(Object key)
        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);
        System.out.println(map);

        //clear()
        map.clear();//与map = null操作不同
        System.out.println(map.size());
        System.out.println(map);
    }
}

6.7 Map中常用方法2

import org.junit.Test;

import java.util.*;
/**
 *  五、Map中定义的方法:
 *      添加、删除、修改操作:
 *      Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
 *      void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 *      Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 *      void clear():清空当前map中的所有数据
 *      元素查询的操作:
 *      Object get(Object key):获取指定key对应的value
 *      boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 *      boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 *      int size():返回map中key-value对的个数
 *      boolean isEmpty():判断当前map是否为空
 *      boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
 *      元视图操作的方法:
 *      Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 *      Collection values():返回所有value构成的Collection集合
 *      Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
 *
 * 总结:常用方法:
 *    添加:put(Object key,Object value)
 *    删除:remove(Object key)
 *    修改:put(Object key,Object value)
 *    查询:get(Object key)
 *    长度:size()
 *    遍历:keySet() / values() / entrySet()
 *
 *  面试题:
 *  1. HashMap的底层实现原理?
 *  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
 *      1.HashMap与Hashtable都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
 *      2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
 *      3.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
 *      4.Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
 *      5.Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
 *
 *  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
 *
 */
public class MapTest {

    /**
     *  元视图操作的方法:
     *  Set keySet():返回所有key构成的Set集合
     *  Collection values():返回所有value构成的Collection集合
     *  Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
     */
    @Test
    public void test5(){
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,1234);
        map.put("BB",56);

        //遍历所有的key集:keySet()
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("*****************");

        //遍历所有的values集:values()
        Collection values = map.values();
        for(Object obj : values){
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("***************");

        //方式一:遍历所有的key-values
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
        System.out.println("/");

        //方式二:遍历所有的key-values
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while(iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=====" + value);
        }
    }
}

6.8 TreeMap两种添加方式的使用

  • TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key的排序:
    • 自然排序:TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
    • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

1、User类

public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

2、测试类

import org.junit.Test;

import java.util.*;

public class TreeMapTest {

    /**
     * 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
     * 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
     */
    //自然排序
    @Test
    public void test(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }

    //定制排序
    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }
}

6.9 Hashtable

  • Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key和value
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

6.10 Properties处理属性文件

  • Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties 里的key和value都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法

7、Collections工具类

  • 操作数组的工具类:Arrays
  • Collections 是一个操作Set、ListMap 等集合的工具类
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static方法)
    • reverse(List):反转List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
    • swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换

7.1 Collection工具类中常用方法及测试

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * Collections:操作Collection、Map的工具类
 *
 * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
 *       Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
 *       Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.
 */
public class CollectionTest {
    /**
     * reverse(List):反转 List 中元素的顺序
     * shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
     * sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
     * sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
     * swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
     *
     * Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object min(Collection)
     * Object min(Collection,Comparator)
     * int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
     * void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
     * boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
     *
     */

    @Test
    public void test(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        System.out.println(list);

//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.sort(list);
//        Collections.swap(list,1,2);
        int frequency = Collections.frequency(list, 123);

        System.out.println(list);
        System.out.println(frequency);
    }

    @Test
    public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正确的:
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());//list.size();
        Collections.copy(dest,list);

        System.out.println(dest);

        /**
         * Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
         * 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
         * 多线程并发访问集合时的线程安全问题
         */
        //返回的list1即为线程安全的List
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    }
}

添加和排序

//添加和排序
    @Test
    public void test5() {
        ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<>();
        arrayList.add("b");
        arrayList.add("c");
        arrayList.add("d");
        arrayList.add("a");
        System.out.println(arrayList); // [b, c, d, a]
        //反转集合中的元素
        Collections.reverse(arrayList);
        System.out.println(arrayList); // [a, d, c, b]
        //按照自然顺序排序
        Collections.sort(arrayList);
        System.out.println(arrayList); // [a, b, c, d]
        //随机排序
        Collections.shuffle(arrayList);
        System.out.println(arrayList); // [a, b, d, c]
        //交换集合中的首位元素
        String s = arrayList.get(0);
        String s1 = arrayList.get(arrayList.size() - 1);
        System.out.println(s);  // b
        System.out.println(s1); // a
        Collections.swap(arrayList, 0, arrayList.size()-1);
        System.out.println(arrayList); // [c, b, d, a]
    }

查找和替换

// 查找和替换
    @Test
    public void test6() {
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add(9);
        arrayList.add(5);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(7);
        System.out.println(arrayList); // [9, 5, 2, 7]
        // 获取集合中的最大值
        Integer max = Collections.max(arrayList);
        System.out.println(max); // 9
        // 获取集合中的最小值
        Integer min = Collections.min(arrayList);
        System.out.println(min); // 2
        // 替换集合中的元素
        Collections.replaceAll(arrayList, 9, 8);
        System.out.println(arrayList); // [8, 5, 2, 7]
        // 二分法查找 自然排序
        Collections.sort(arrayList);
        System.out.println(arrayList); // [2, 5, 7, 8]
        int index = Collections.binarySearch(arrayList, 7);
        System.out.println(index); // 2
    }

List=new ArrayList<>();
arrayList.add(“b”);
arrayList.add(“c”);
arrayList.add(“d”);
arrayList.add(“a”);
System.out.println(arrayList); // [b, c, d, a]
//反转集合中的元素
Collections.reverse(arrayList);
System.out.println(arrayList); // [a, d, c, b]
//按照自然顺序排序
Collections.sort(arrayList);
System.out.println(arrayList); // [a, b, c, d]
//随机排序
Collections.shuffle(arrayList);
System.out.println(arrayList); // [a, b, d, c]
//交换集合中的首位元素
String s = arrayList.get(0);
String s1 = arrayList.get(arrayList.size() - 1);
System.out.println(s); // b
System.out.println(s1); // a
Collections.swap(arrayList, 0, arrayList.size()-1);
System.out.println(arrayList); // [c, b, d, a]
}


**查找和替换**

```java
// 查找和替换
    @Test
    public void test6() {
        ArrayList arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add(9);
        arrayList.add(5);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(7);
        System.out.println(arrayList); // [9, 5, 2, 7]
        // 获取集合中的最大值
        Integer max = Collections.max(arrayList);
        System.out.println(max); // 9
        // 获取集合中的最小值
        Integer min = Collections.min(arrayList);
        System.out.println(min); // 2
        // 替换集合中的元素
        Collections.replaceAll(arrayList, 9, 8);
        System.out.println(arrayList); // [8, 5, 2, 7]
        // 二分法查找 自然排序
        Collections.sort(arrayList);
        System.out.println(arrayList); // [2, 5, 7, 8]
        int index = Collections.binarySearch(arrayList, 7);
        System.out.println(index); // 2
    }

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