关于Java多线程、线程池

前言

在了解多线程之前先了解几个和多线程有关的概念。

1.进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

2.线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序,同时线程也有它自己的生命周期。


简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

在Android开发过程中避免不了会用到多线程,所以就不得不提到它的有点:

1. 多线程可以提高用户的体验,让系统运行的更快更流畅。

2. 可以发挥多核处理的优势,提升CPU的使用率。

3. 将耗时较长的任务(如网络请求、下载文件、数据库访问)放到子线程中执行,防止子线程卡死。

一:多线程的创建:多线程的创建有两种方法,一种是通过继承Thread类,一种是通过实现Runnbale接口的方法。

二:两者区别:继承Thread类的方法有一定的局限性,因为在java中只能单继承,所以当我们继承Thread后就不能在继承其它类,并且继承Thread类无法使多个线程之间进行资源共享;而通过实现Runnable接口的方法就避免了java的单继承带来的局限性,并且增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。

三:start()方法和run()方法的区别:1.调用start()方法来开启一个线程,真正实现了多线程运行,这时候无需等待run()方法体执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;此时线程是处于就绪状态,并没有真正的执行,一旦得到cpu时间片就开始执行run()方法,这里的run()称为线程线程体,run()方法执行完毕,此线程结束。

2.run()方法只是一个类的普通方法,如果直接调用run()方法程序中还是只有一个主线程,其程序的执行路径还是只有一条,还是要按照顺序执行,还是要等run()方法体中的代码执行完毕后才能继续往下执行,这样并没有达到写线程的目的。

四:线程池:1.线程池的好处:

(1)降低资源消耗可以重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

(2)提高响应速度当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

(3)提高线程的可管理性线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控

2.ThreadPoolExecutor方法,首先看一下它的构造方法:

构造方法参数说明:引用自作者:喵了个呜s,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867

(1)corePoolSize:核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受存keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true。

(2)maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时,这个值无效。

(3)keepAliveTime:非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收。

(4)unit:指定keepAliveTime的单位,如TimeUnit.SECONDS。当将allowCoreThreadTimeOut设置为true时对corePoolSize生效。

(5)workQueue:线程池中的任务队列.

(6)threadFactory:线程工厂,提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,只有一个方法

(7)RejectedExecutionHandler:也是一个接口,只有一个方法,当线程池中的资源已经全部使用,添加新线程被拒绝时,会调用RejectedExecutionHandler的rejectedExecution()方法。

3.线程池的具体使用可参考:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

五:线程池的工作流程:

我们的线程池在初次创建时,里面是没有线程的,当调用execute(),添加一个任务后 ,我们的线程池会进行如下三步的判断:

(1)首先线程池判断基本线程池是否已满;如果满的话会进入下个流程,如果没有满,则会创建一个工作线程,来执行该任务,这里的工作线程也就是我们Android中的子线程。

(2)其次线程池判断工作队列是否已满;如果满了就会进入下个流程,如果没满我们就将会把提交的任务存储到该工作队列中,进行响应的策略处理。

(3)最后线程池判断整个线程池是否已满;如果没满就会创建一个新的工作线程来执行任务,如果满了就会交给饱和策略来处理这个任务,默认的饱和策略为抛出异常,也可以忽略这个任务。

以上就是关于多线程和线程池的理解,希望对大家有帮助。

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