《地下弃民》—一场生死探秘游戏

第一部分:潮玩简介

一、潮玩类型:“惊悚+搞笑”探秘类

二、亮点:惊悚;搞笑;人物性格;成本低;烧脑;细思极恐;哲学;

三、潮玩地点:某阴暗潮湿的地下室

四、设计思路:

(一)、背景劣势:

A房间多、道路窄、环境黑暗、容易迷路;

B由于前期清洁打扫,地下室目前没有可用的桌椅板凳和道具;

C地下室位于小区,不能制造太多噪音;

D该项目作为实验性项目,无过多成本预算;

E与前期在合生汇展开的“丧尸活动”形成差异化,保护公司品牌声誉;

(二)、设计思路:

(基于上述背景劣势,有如下解决思路)

A将其中的一部分房间作为故事据点,重点探秘;

B通过连环式探秘,拿到下一个房间的“号码”和钥匙”的探索方式,简易布置其中几个房间

C规避“尖叫式”恐惧,引导玩家抽丝剥茧,探究深入内心的恐惧感;设置人性、诡异、哲学点;

D除了旧家具,其余道具进行简化,为防止道具简陋给玩家带来的逻辑感错误,将地下室定位为“地球最后的弃民区”;

E为了与世面上的“丧尸”、“鬼屋形成差异化,主题人群为家园毁灭给弃民带来的精神伤害,主角均有某方面的精神疾病;

F哲学主题:地下无鬼,鬼在人心;

五、游戏流程

(一)、游戏背景:

一天,宇宙香芋星系巨人星的某珠宝商不下心把一颗鼻屎弹到了地球上,结果正好落在了奥林匹克森林公园,导致整个海淀区都弥漫在一股恶臭之中,为了保护帝都的碧水蓝天,科学家们建议在这颗长800立方米重达8000吨的陨石表面涂上七彩钢化玻璃层,既能掩盖臭味又能成为景点,在它面前,鸟巢和水立方都显得相形见绌,珠宝商见了,欣喜异常,为了加紧生产这种新型迷你珠宝,于是在世界各大公园都投放了一颗,各地政府也召集科学家加紧生产着自己的“著名景点”,直到有一天,七彩景点都不见了,同样的地方却又出现了一颗原始巨臭陨石……于是有人质疑这是外星人的阴谋,言论不一,世界都弥漫在世界末日的恶臭与恐慌中,这种恶臭散播的能量场干扰了人类的精神系统,大部分人类似乎有了通过接触就能预知他人某一部分秘密的能力,这样,夫妻、闺蜜、朋友因为这种能力而互相残杀,剩下的没被干扰的一部分人们开发除臭系统,移居到了地下防空洞;于是,每一个地下防空洞积聚了很多人类,也成为了众多鬼魂和神秘力量的召唤之地;但是每一个防空洞内都是临近的人组成的,他们之间也存在矛盾,在这两周内,防空洞发生了什么故事,没有人知道……

玩家作为宇宙慈善基金会的成员,为了起诉巨人星珠宝商,来地球寻找存活的人类证人,并帮助他们重建家园,今天,他们进入了“幸运公寓防空洞”……

(二)游戏规则设定(玩家悉知):

规则;为了保证体验感,各位玩家一定要好好滴遵守游戏规则哟~

道具:道具请不要随意丢弃,在将觉得有用的线索装好之后,可以将无用的线索归回原位或者放到“孟婆”内;

服装:据说,地球是有灵异存在的,为了尊重当地人的风俗,也为了不被其他灵异和放空洞的人攻击,要尽量让他们感觉你是他们的同类;

提示卡:换取提示卡的机会;一共给团队4次提示机会,会告诉他们线索关键词;或者人物故事;获得提醒的方式:使用对讲机;

一级包:外星人用灵魂交流,物质匮乏,这就导致了他们一个毛病:没见过好东西,所以他们看见好东西喜欢装到包包里收藏起来,比如塑料袋啊~糖果啊~这些藏品可是能有用的线索,也可能仅仅是垃圾哦~;

对讲机:不定期会有奇怪的东西出来,大家一定要在对讲机提醒的时候,躲到有开锁挂在门上的房间里面,一段时间后,可以询问主持人是否可以出来~;

正确房:所有的钥匙的线索在门缝下面,线索条会有一根线拉着,如果寻找的是正确房间,那么拉出来的是钥匙线索条,如果寻找的是错误房间,拉出来的不一定是什么奇怪的东西哦呢~哈哈

钥匙和锁:为了保护道具安全不被鬼拿走,玩家打开锁之后放到屋内的”辟鞋盒“内;

剩余装备:当游戏结束出来之后,捡到的没有用的装备可以进行整蛊,给下一波人埋上;

避鞋箱:用于玩家盛放无用的线索道具,避免丢失;里面会不定期供给一些道具;

NPC:不许殴打真人NPC;

第二部分:游戏游玩动线(玩家视角)

一、进入房间之前

1、一进入,墙上写着:

血字:幸福公寓欢迎你

玩家再往前面走,是玩家的血字签名的布

有些玩家觉得好玩,可能就把自己的名字签上了

2、接下来是一个柜子,有8个小抽屉,第一个抽屉上有钥匙,依次打开,分别看到下一个抽屉的钥匙和抽屉里面的服装;

几件骨骼T恤、一件道士服装、一件唐憎衣服、一件无花肉色上衣、一件香蕉服装;

(而且有下一个柜子的钥匙,依次打开,倒数第二个玩家的服装很搞笑:是一根香蕉;最后还有一个抽屉,抽屉里面有一个假老鼠,有一个纸条,上面写着:总有一个人被献祭吧~)

为了更像他们的同类,所以,请穿上香芋潮玩为您精心准备的的服装吧;

(最后被黑白无常抓走的是穿唐憎服装的人,也就是我们混入其中的工作人员,当然是唐憎肉更好吃啦,这样,当黑白无常来的时候,肯定所有人都保护那个没有穿衣服的结果并不是那个人被抓走,也是为了转移大家注意力);

同时,还有我们精心准备的驱魔娱乐小道具:小擦子,一个铃铛;

3、接下来是一个捐献处,有一个小的活动规则的卡片:

上面的意思大概是刚才签名的人就是同意捐赠者(这次签名的宝宝该感到害怕了),捐赠之后将不受气味干扰,自由出入地上地下;

然后是一个用布盖着的罐子,布上面写着“生人勿动”,然后掀起来布,会出现另一块布,上面写着“生人勿动,想被煮熟么?”,再掀开,是一堆泡在盐水中的鼻子;(这里煮熟的暗示,也是最后恶魔工作人员食用尸体的暗示)

4、对面是第一个线索:墙上有一个玩偶小熊,脖子上挂着钥匙,很长很长的绳子上挂着,如果有玩家去拽钥匙绳,那么,玩具的头就会掉下来;如果没有拽,那么需要两个男生玩家扶着女生玩家去把钥匙绳摘下来(增加肢体接触),同样,摘钥匙绳的时候,玩具的头会掉;

玩具头上会写着“我是222的宝宝”,玩家前往222;

5、同时,也会时不时地看到绣花鞋的寻物启事,其中寻物启事上面的电话可以打通,是香芋潮玩工作人员的,也是为了大家拍小视频宣传的时候,把我们的客服宣传出去,

二、222房间

1、222房间门上有个洞,门口挂着一个放大镜;

2、大家进入222号房间,房间门上写着用口红画的两个一样的丑女人,梳着两条小辫子,门上写着“贱人、贱人”(搞笑点);

3、房间看起来是一个小女孩的;(粉色布置)

小女孩桌子上有一些小小的化妆品,其中有玻璃瓶;一些书;

4、床底下贴着一个画卷,其实是一张稍微暧昧的女主养成类的漫画,上面的小姐姐出了一道“超级长的计算题”,“计算题”的最终答案就是“247”,也就是下一个房间的密码;

5、床头的看似恶心却十分整齐的简易sm装置;(悬疑点)

6、柜子是用一缕假发系上的,这样玩家以为柜子里有断头,其实并没有,只是缺少的那一页日记,在柜子里面,撕掉的那一页日记,里面记录了2月29号的事情,也就暗示了下一个前往的房间;

日记上只有一个女老师的线索,日记记录了走到2月29号小女孩走到了一个老师的房间,老师的房间门口有锦旗,她悄悄走过去,给老师送了一个礼物,因为那一天是妈妈的生日;

柜子里面还有一件海尔兄弟的T恤;

7、地上堆着衣服,如果玩家拿起来,就会看到背面的血字:乱动,会付出代价~

8、桌子上的日记本,内容反复写着”我一点也不害怕,我有我的小熊陪着我“,前面的日记中有一页写满了“我一点也不害怕,我有我的小熊陪着我,可是我不喜欢我的小熊睡在那张床上”,最后的一页日记中有一页写满了“我一点也不害怕,我有我的小熊陪着我,只是门口的那只眼睛,好可怕”,

判断小女孩性格内向,个性怯懦,有被害妄想倾向,甚至受过✖️虐待,也从日记得知她的死和门口一只诡异的眼睛有关(恐怖点);

9、桌子有一堆扑克牌,这几张牌里面有红桃的1到13,但是其中的三张被替换成了黑桃2、黑桃2、黑桃9(也就是下一个探秘的房间号);(同时,如果没有解出来,也可以根据房间前面有锦旗可以推测出哪个是老师的房间)

10、得知下一个房间密码的方式:床上从左到右依次是恐怖暗黑系列漫画,依次是海尔兄弟、天线宝宝、葫芦娃;同时房间散落着有关这三个动画的玩具;柜子还有一件海尔兄弟的T恤;(如果玩家没有推测出密码也没有关系,还可以解决超长计算题,可能花费的时间有些不一样而已)

11、小女孩的房间里面有一个小鼓,上面写着镜面的:“re”(含义:redrum倒过来是murder,是“谋杀”的意思,提示小女孩可能不是被诡异的东西吓死的,而是死于谋杀)(同时,玩家拿了刚才的小擦子和铃铛,加上小鼓,可以充分发挥娱乐精神,来一场小小的音乐趴了,也算环节一下紧张的气氛吧,如果)

12、还有桌子上面的计算机,为了海报上面的计算题快速解出;

13、玩家顺着日记线索中的指路,开始找老师的房间;

老师房间前面有锦旗;或者看到了黑心纸牌上面的数字229也可以知道老师房间的密码;

二、229房间

1、在路上,遇见了墙上有粉笔写的表格,主题的“幸福的板子叔叔”,上面写着:周一老干妈,周二干米饭,周三干脆面、…;旁边有吃过的半包干脆面;

同样也有绣花鞋的失物招领启示;

同时经过的每一个门下面独有一根绳子,会拉出来一些整蛊玩具;

2、找到了前面挂着条幅的房间了,门上是两个重复的门牌号:229、229;;

门下面有一根绳子钥匙线索条上面写着:线索条上画着密码锁和小女孩的床,那张纸上有一双恐怖的天线宝宝的眼睛,旁边写着特别小的小字,需要拿放大镜看,其实看完了之后也就是:告诉我答案,不然弄死你!(所以说去拿放大镜看,是白看的,啊哈哈哈(搞笑点),要拿到画卷需要趴到床底下,需要一位勇敢的玩家,小心床下有鬼哦~(恐怖点))如果猜到密码了,就可以直接输入了;

3、老师的房间有一只乱涂过的过期口红,垃圾桶里有很多小孩子送的礼物、日期,分别写着来自哪个房间;有很多信,其中有一封是来自222的,信中说小女孩把口红送给了老师,因为这个口红是妈妈的味道(温情点);

这个时候可以推测出来,小女孩门上可能是老师用口红画的,这个园丁和一个给自己送礼物的独居小女孩究竟是何深仇大恨?细思极恐(悬疑点)

女孩妈妈的生日就是她把口红送给老师的那一天,也就是老师的门牌号229,这也解释了为什么小女孩将妈妈和老师联系起来(揭秘点);

4、老师的房间非常诡异,所有东西都是成双成对出现的,比如作业本被分成了两摞,两瓶老干妈,两个床单铺成了床、明明一个人住,却有两把椅子,连墙上的男神海报都是两张一模一样的;(搞笑点:锦旗和老师的偶像海报)(悬疑点:老师好像有某种必须成双成对的强迫症,而且有点花痴);

老师的床和小女孩一样,一样的简易sm道具;但是不应该是成对出现的么?

5、同时,桌子上还有一封信,其实是个藏头信:

我知道今天是你的生日,一直想

要给你写一封信来感谢你能提供

吃住和关心的善意,那一夜我醉

了,所以,希望你能原谅冲动吧…

你为我买的东西我很喜欢,我傻

傻的沉溺于此是不行的,我内心

逼迫我去完成我的梦想!

信封上有一个二维码,对的,如果扫描二维码的话就会出现那个恶魔,他的备注就是236房间的密码;

6、老师死之前的一套衣服摆放整齐,在大腿的位置有一个洞;

7、抽屉里面有一把带着血色的剪刀,桌上面有一把剪刀,地上有很多的,红红的一片,很吓人(恐怖点);老师的大腿上被插了很多刀,还有肚子上的两刀,一般他杀的伤口都会在上面,但是老师的衣服显示伤口多在大腿位置和腹部;

8、可以推测,老师的死和小男孩或者小女孩有关,但是如何找到小男孩的房间号呢,对,那一堆信封中有,可以根据小男孩作业中的数字笔迹推测小男孩的房间号:236,因为他写的6方向不一样;

9、小男孩的信中用“拼音➕文字”的方式写着:板子叔叔说你周二吃了老干妈,把他给辣到了,我和他打赌一袋干脆面!你赔我!(悬疑点;板子叔叔是谁?为什么老师吃的东西会把板子叔叔辣到?看起来,板子叔叔好像赢了)其他的信都是祝老师生日快乐的,有的还没有打开;各个信封的封面组合起来就是老师监禁小女孩的一幅画;

10、如果玩家前往板子叔叔早餐表那里,翻一翻的话,在干脆面的袋子里面,在就能够找到一页日记,被撕下来了;

上面写着:嚼而无味,还是小男孩嘴里的面味道好,这个小兔崽子不让我碰他,故意馋我,我就告诉了他一个秘密;

三、236房间

1、玩家前往236房间;

2、在前往的路途中,又看到了板子叔叔写的菜单,”幸福的板子叔叔“,周四饼干、周五大饼、周六人……什么?人?玩家可能想,可能是这个字没有写完吧,比如想写的是“大饼”的“大”,也可能想,板子叔叔肯能就是一个正在变异的僵尸~但是聪明的玩家,也可能通过之前的线索提示和地球毁灭的原因,知道了,板子叔叔可以通过接触人,获得别人的味觉,也就是说,可能,人不是板子叔叔吃的,而是其他人~

3、房间里除了小男孩的衣服,还有妈妈的衣服,小男孩是衣服背上都有一个像是被剪刀捅过的血痕,妈妈是心脏上面,地上流了很多血,但是好像并不多;

4、房间里散落着很多报纸,上面胡乱写着一些对话,什么“妈妈逼我吃东西”,看起来是小男孩和板子叔叔打赌干脆面的内容,本子前面也有一些简单的对话,有用拼音,有用字的,有一句话好像是对妈妈说的:“老师上次走的时候说,我应该去找shuang包太,是什么太,吃的么“,后面有一页纸:板子叔叔了米米,老师每天都会从锁眼中看小女孩的房间,她想偷东西i”

好吧,由此可以推断,应该是老师把小女孩监禁了,那只眼睛是老师的,并不是鬼的(细思极恐);

5、妈妈的衣服被剪成了和小男孩的衣服一样短,看起来妈妈的衣服也想像小孩子穿的了,衣服只能用剪刀剪吧~而且在老师房间内发现了另一把剪刀,所以,是老师杀了他们么?

6、所以老师杀了他们母子是因为她们知道了自己监禁女孩的秘密吗,但是他们又好像并不知道具体的情况,以为她是贼,真好笑;

7、房间里面有一面镜子,上面写着“小鬼,我只能出剪刀”

8、墙上画着一幅画,好像是小男孩的涂鸦,写着“一家三口”,家字写成了“冢”,一看就是小男孩写的,但是爸爸的旁边用不同颜色的笔画着一个小人,牵着爸爸的手,旁边写着:妈妈有宝宝,爸爸也要有宝宝“,字迹一看就是妈妈;

9、有一个柜子,如果打开柜子,会看到一张爸爸的黑白照片,(从淘宝买的变异恐怖照片)看起来爸爸已经去世了,还有一个小的相框,相框里面没有照片,但是好像有一张B超照片,一半被剪去了,剩下的另一个像是一个已经成型的腹中胎儿;

一起被供奉着,供奉的正好是板子叔叔菜单里面的内容;

10、房间的柜子里面有一个洞,你敢去淘么,如果敢去,你能从里面拿出一份陈旧的证明双胞胎出生的报告;

报告上拴着一根线,一直拉,一直啦,会拉出来还有两根手骨头,上面写着:“我们的尸骨在此等待着你们的尸骨”,再拉,会拉出一个钥匙(无用钥匙)上面写着259,,,,,,,,再拉,很长很长之后,会拉出一个“四指短手;(下一关的密码锁钥匙:如何将字母和数字联系在一起呢?要想在手机键盘上打字“手”,就需要点击九宫格的“7、4、6、8”,也就是下一关密码锁的密码)

11、大概聪明的玩家已经猜出来了:供奉说明妈妈还是很爱爸爸的,爸爸去世了,另一个宝宝也去世了;

但是“爸爸也要有宝宝”这句话,为什么要用“也要’呢?这样说出来,好像是妈妈的意愿;

(但是聪明的玩家也应该猜出来了:是妈妈杀了另一个宝宝,把它献祭给了爸爸;细思极恐)

12、为了防止玩家没有注意洞和钥匙,我们也将门牌号刻在了桌子上,不过是浅浅的那种;

墙上写着:腹泻,是死亡的征兆;

13、翻箱倒柜会找到4瓶还没有吃完的泻立停,里面的片数是:7、4、6、8,在手机上用九宫格,打出7468,就会出现“手”,这两个提示点都是下一关的密码锁有两个线索提示

14、同样如果没有在上一关拿到259钥匙的,会提醒去洞里找;(抖机灵:谁知道他妈的下一关是密码锁,用不用回去,就看玩家是否会在上一关拿到手,好奇心足不足,因为这一关比较难以把“手和数字”联系起来,所以还有泻立停的提示)

出来之后,墙上页写着:千万不要去之类的字;

15、桌子上有笔筒,里面有一根热可擦笔;

有一张报纸上是满满的都是数字,是一个数独,对于没有胆子探索黑洞的玩家,可以通过解决上面的数独游戏,最后得到259,但是作为一个潮玩项目,策划真的会给大家很多时间解决数独么,不会的,哈哈,如果注意到了桌子上面的热可擦笔的话,只要把所有数字擦去,剩下的就是房间号259;

但是我们当然是希望通过放开胆子探索黑洞的玩家得到这个数字,或许他们以为解开的是259的大门密码呢?

房间的物品啊、装饰啊,不要有干扰线索的东西就好;

16、进入259,玩家蒙蔽了,竟然是密码锁,那把钥匙也不能用,那么密码是多少呢;(抖机灵;记不记得拿到的四个泻立停,里面的片数就是密码锁的开锁密码,不过这个时候就要考察玩家的排列组合能力了,最多试10次就好了)

17、桌子上有饮食清单;

恐怖的书籍;

犯罪心理:想要了解一个人,就要了解那个人看书时候的心理

儿童漫画拯救世界的正义书籍;

18、有一床被子,里面有什么需要掀开被子才能看到,其实是一堆尸骨(可以在淘宝买散碎的骨头),尸体应该就是在这个了;房间里还有一把电锯,一本和小女孩房间一样的小黄书;

19、还有一个桶,里面有一个哭泣鬼,开关在外卖呢,上面写着:千万不要打开按钮,打开就会哭泣;

不对啊,但是仅仅两个月时间,不至于自然分解成骨头,对,房间里还有一口锅,仔细瞧,里面还有一些红色的污水;

上面拴着一根线,会拉出来一根手骨头;

20、这个变态杀手好像有挑战型人格,为什么这样说,因为在桌子上有一封信,好像是用骨头蘸着血写的大大的三个字“给傻叉”,信里的内容大概是:你们都被我骗了,根本就没有鬼,我强迫香芋潮玩的工作人员让你们穿上这傻傻鬼衣服,啊哈哈哈哈,是不是很开心啊~想寻找生存的人类是么?找不到吧~里面都是死的~不过外面的工作人员看起来很好吃哦~不过,我不吃活的~我饿了,看你们能不能活着出来,我还没吃过外星尸体“

21、此时,如果玩家用传呼呼叫工作人员,大概会听到那个恶魔的声音吧~

在骨头架子上嗨散落着一件唐憎的服装,原来穿这个唐憎衣服的人会被吃掉;

还有一封信,上面写着,想要活着出去么:现在每个人有三个筹码,可以投给任何人,也可以投给自己,得票最少的那个,游戏结束之后,会被带走;

上面已经有很多名字了,大家可以在上面写上自己的名字;

22、房间还有好像是其他玩家在墙上写的字:什么这个游戏就是一个陷阱,工作人员是傀儡、恶魔的世界、这一切都是真的……之类的吧;还有上次玩家留下的装备包,包在骨架上

最后迷惑:最后一个尸骨房间,留下的衣服和工作人员穿的衣服一样,还有其他玩家留下的一级包,和其他玩家留下的纸条等等,营造出工作人员和之前来玩的人被吃掉了的假象;

还有一个午餐饭盒,里面有一个丢掉的手指;

有一个充满血的帘子,背后是充满整个墙是3D壁画的恐怖杀人场景;

23、好了,其实根本没有鬼,由”外星尸体“这个词也可以推断出,以上都是香芋潮玩平台在搞事情了,哈哈;现在,基本所有谜题都解开了,不对,板子叔叔是怎么回事?而老师又是怎么死的?不管了,反正任务完成了;

24、这个时候大家从房间出来,同时,一个穿着白衣服的姑娘也在另一个房间恭候多时,这个时候,她会缠着一个玩家(我们的工作人员),

25、玩家们吓得开始跑,看到有箭头指路,最终的箭头方向和说明方向不一致(文字所指方向是安全出口,说明方向是恐怖入口,根据人的大脑反应,在恐惧的时候,图像说明比文字说明更容易思考)

恐怖入口是一个开着门的房间,如果很好奇,就会有惊喜,因为那个房间里,有大家一直在找的板子叔叔(从淘宝购买的会移动的爬行僵尸),以及他在地上写的:不要出声!他来了!

10、大家逃离中,如果会关上板子叔叔的房间门,就会有铃铛的响动,也算是意外惊喜吧~

11、不对,如果,恶魔只吃尸体的话,那地下室之前的那些人是怎么死的?

12、当然是,地下室,真的有鬼;

13、然后就会看到滴出来的血液;

14、镜子在走廊尽头放着,头贴着符咒,符咒撕开,就会出现那张B超图片;

15、然后是墙上的“陪我玩”

16、门口快出口的位置是悬挂近乎透明的幽灵道具

16、大家通过幽灵道具,上面写着“陪我玩”,以为要出去了,在出口的房间如果有人去里面瞧一眼,会看到一个小婴儿坐在那里;

(以上环节设置还有根据具体场地进行修改)

第三部分:故事线、时间线(上帝视角)

1、小女孩

精神病症:有被害妄想症、抑郁;

人物性格:缺乏安全感;性格善良腼腆;

人物经历:小时候家中有一个有暴力倾向的父亲,在自己7岁的时候母亲自杀死亡,之后被法院移居到孤儿院生活,长期伴随自己的就是一只小熊玩偶,去哪里都要带着,在移居到地下公寓的两个月内,遇到了一个很帅很绅士的男子,并爱上了他,直到有一天他拿来了一本漫画和sm工具,妄图将女孩强奸,女孩不从,男子也没有继续骚扰,之后男子没有来过;从此,小女孩开始憎恨那张床,之后,小女孩变得更加怪异孤僻,每天头发也不梳拿着小熊在地下室游荡,不多久,公寓备受尊敬的老师来敲门,说自己是229的老师,丢了东西,来看了一眼就走了,老师很美,很温柔,229 ,那不是妈妈的生日么;印象中,妈妈就过过一次生日,那天也是妈妈的忌日,在妈妈死的那天,她涂了很美的口红,吊死的妈妈,很美;2月29日那天小女孩想把口红送给老师,但是小女孩不是老师的学生,但是自己不敢说,所以小女孩就把这个想法告诉了236的小男孩,小男孩鬼点子多,正好自己也想问老师一点事情,就号召了一堆小伙伴发起了给“地下室仅存的园丁送礼物”的活动;小女孩晚上偷偷把礼物送给了老师,一封感谢谢和一只口红,希望老师涂上,和妈妈一样美;

早上,小女孩发现门被反锁起来了,并有一个眼睛在锁眼那盯着,有一个恶毒的声音说:“鬼东西”,小女孩被吓到了,是自己的房间里面有鬼么,她抱着小熊,呆呆的坐在桌子上,不敢呼救,不敢回头,她一直告诫自己:有小熊陪着,不要怕……就这样怀着极端的恐惧,写完了一页纸,她战战兢兢地回头看了一眼锁眼,那双眼睛,还在;

两天之后,小女孩,死了;

2、老师

精神病症:成双强迫症;花痴;躁郁症;

人物性格:多疑;狂躁;爱面子;

人物经历:

老师本来是小区一名备受尊敬的老师,因为其教育手段严厉成绩好而出名,成绩好的原因是老师有成双强迫症,所以喜欢把知识点讲两遍;在地下室,她开办了补习班,目的是重建人类文明,其实是为她自己重新找回当老师的感觉,找回人们的尊敬;她爱上了一个男人,并应男人的要求从地上寻找了两本漫画和两个SM道具,有一天,她发现丢了其中的一套,那套东西是她好不容易从地面找回来的,她想知道是哪个人偷了她,后来在222找到了那套东西。2月29日那天,她收到了大家的礼物,其中有一只活老鼠,把她吓了一跳,还有一个小男孩写的感谢信竟然让她还干脆面,这个不知好歹的小男孩,他的作业本在他看来都十分厌恶,写下了恶毒的评语;她发现还有一个来自那个偷她东西的小女孩送来的一只口红,过期了,还写了无聊的感谢信,她想,既然感谢我,为什么还要偷我东西,后来她想明白了,应该是男人出去拈花惹草了,是那个女人夺走了她的男人,这一天,,本来男人约定好要过来,她等到了半夜两年,他都没有来;老鼠也赶不走,好像要在她的家里定居了一样,她出去忍着恶臭,在地上世界找捉老鼠的工具,只看到剪刀,就拿着走了,结果用剪刀捉老鼠,没捉住,但是老鼠尾巴被剪掉了;气急败坏的她去了222,反锁了小女孩,并在她门上写下恶毒的话,第二天早上,她从锁眼瞧进去,是小女孩在看她,特别惊恐,像一鬼一样,把她笑了一跳,她生气地骂了一句:鬼东西;本来想把小女孩放出来,又觉得小女孩会报复,就放弃打开锁了;

后来她却尝到了囚禁别人的快感,时不时地会从锁眼看她;

她又觉得小女孩太孤独了,她想到了那个讨厌的小男孩,于是去找他;

她借口家访去了小男孩家,小男孩有个妈妈,两个寂寞的女人很快有了话题;

她看到了墙上奇怪的壁画,妈妈也没有隐瞒什么,直接把当年在医院为爸爸献祭另一个双胞胎的故事告诉了老师,并对老师表示,是否羡慕自己这么伟大的爱情;

老师听了毛骨悚然,对于亲手杀死她的孩子她并不生气,但是她十分愤怒的是,本来好好的成双的东西,就这么天各一方了,她绝对不能忍受,她要拯救!但是把让死了的双胞胎死而复生是不可能的,所以她要把这这个小男孩也送到天堂;

老师很冷静的回去了,回家拿了剪刀,然后又回来捅死了小男孩,被妈妈看见了,妈妈说:“我的宝宝死了,我也该死了,然后拿剪刀捅死了自己”

老师杀人之后赶快逃回了家中,这是她第一次杀人,有些许快感,回到家,她打开抽屉,发现了另一把剪刀,在极度的刺激中,她的病犯了,不能忍受一只剪刀,她回到案发现场,却发现两个人的尸体已经不见了,剪刀还在,她看着小男孩和妈妈的衣服被整奇奇的放在地上,是小女孩么,不断袭来的精神刺激,让她的成双强迫症达到极点,她把妈妈的衣服剪成了和小男孩一样大小,这样就看起来完美多了,拿到剪刀;

拿回剪刀,她把两把剪刀放到一起,不,这两把剪刀是不一样的,她拼命洗去剪刀上面的血,但是怎么也洗不掉,她需要把剪刀上放上血,只需要用同样的方法在背上插一刀,她去了小女孩的房间,却发现小女孩的衣服也放在地上,这个屋子真的有鬼,现在已经没有了刺激,而是极端的恐惧,她想取回自己的那一套东西,但是不敢打开房门,她回到了自己的房间;没有人可以让剪刀变得一样,没有尸体了,她只能插了自己一刀,然后又发现这把剪刀比另一把血蘸多了,所以就抽出来,用另一把插了自己,不对,这样也不一样,必须蘸血量一样才行,就这样,她不断地把剪刀插向自己,又拔出来,重新插进去,最后,她流血过多,死了;

最后,她的衣服也被以同样的方式摆放上了;

3、母子屋的母亲

精神病症:多年的丧偶综合症;臆想症;

人物性格:视爱情为一切并为此违背人世道德;

人物经历:7年之前,怀孕了,但是被男人抛弃,换上了臆想症,总觉得是自己的男人死了,而且是死于不幸,病症越来越严重,在社区医院生下了双胞胎,半夜,偷偷潜入医院把其中双胞胎偷走了,用其中一个孩子为男人举办了一场献祭仪式,之后抱着另一个孩子走了,最后男孩在冰天雪地中失去了体温,另一个男孩也高烧不退,最后保住了性命,但是丧失了说话能力;

之后怎么死的,在老师那一部分也有了

4、母子屋的儿子

精神病症:厌学症(非常可爱的一种病);

人物性格:虽然不能说话,但是内心极其强大,是本次潮玩最阳光的一个人物;调皮善良;

人物经历:7年之前,怀孕了,但是被男人抛弃,换上了臆想症,总觉得是自己的男人死了,而且是死于不幸,病症越来越严重,在社区医院生下了双胞胎,半夜,偷偷潜入医院把其中双胞胎偷走了,用其中一个孩子为男人举办了一场献祭仪式,之后抱着另一个孩子走了,最后男孩在冰天雪地中失去了体温,另一个男孩也高烧不退,最后保住了性命,但是丧失了说话能力;

小男孩和地下室的流浪汉板子叔叔是好朋友,他们经常在一起逗趣儿,一天板子叔叔告诉小男孩关于他自己的一个秘密,板子叔叔说他可以通过接触别人知道别人今天吃了啥,小男孩不信,结果真的是知道小男孩吃了啥;板子叔叔还说还可以通过接触获取别人的味觉系统,就是说别人吃了啥,他就像吃了啥,所以他不需要去地上找吃的,只需要每天和被人接触就行;小男孩还是不信,和板子叔叔打赌说,那他知道老师吃了什么吗?板子叔叔说,是老干妈;可是没有办法验证,但是板子叔叔已经抢过了面,滑着板子走了,一边走,一边说,不信你去问问她;

所以在2月29日那天,在小女孩让小男孩想办法送东西的时候,小男孩想到了送礼物的方法;

他送给老师一只老鼠,因为他很不喜欢那个严厉的老师,然后写信询问了老师是否吃了老干妈;

可惜没过几天,他就死在了老师用来捉老鼠的剪刀下;

5、板子叔叔

地下室的流浪汉,因为活下来的正常人类,但是腿被别人打断了,所以只能爬行,板子叔叔,平常用滑板子代步,在宇宙干扰波下,他可以通过接触别人获取别人的味觉系统,所以他不用每天找吃的,只需要找机会碰碰瓷或者找人握手就行;

一开始是小姑娘,后来他觉得老师最温柔,找老师碰瓷,后来地下室人越来越少,不断有新的房间门被锁上,能吃的东西也不多了,他偷偷去小男孩家里,发现小男孩家也被锁了门,老师、小女孩也一样,他不能起身,看不见小女孩地上的衣服,但是他确定小女孩应该是死了;

后来,他遇到了一个绅士,像见到了光明一样,他请求他给他点食物,或者接触他一下也好,并把自己的秘密告诉了绅士,绅士揪住他的脖子,他也快速的汲取他的食道,什么?没有吃过的味道?

绅士揪着他的脖子说:“现在已经没有干净的人了,我先让你好好活着”,干净的人是:没有受到宇宙射线干扰的人?

“我的胃喜欢消化新鲜尸体,但是你这个流浪汉味道肯定不怎么样”,绅士说;

“所以我刚才吃的是什么?”,流浪汉问;

“人”绅士说;

“你杀人么?“流浪汉问;

”从不!我是遵纪守法的好公民!捍卫地球最后的尊严!’

……

流浪汉是个聪明人,那么地下室的所有人是谁杀的呢?

想着想着,他的胃好像在萎缩;

之后,像经历了过山车一样,恍恍惚惚;

然后,眼前一道白光;

有三个孩子在荡秋千,小女孩、小男孩,和一个有着诡异笑容的婴儿;

(揭秘:好人都去天堂了,并不是所有人都是自相残杀的,很多人都是被婴儿吓死的)

6、绅士

精神病症:恋尸癖;食人魔;施虐狂;喜欢整蛊;

人物性格:工作人员;很奇怪的一个人,一直在法律和本我人性中挣扎,从不参与强奸和杀人等违法活动;

人物经历:家庭富裕,形成了很好的谈吐与个人魅力,但是由于原生家庭一只倡导吃健康食品,童年没有零食,喜欢啃自己的手指,有一天,把自己的手指啃出了骨头,才找到了自己的兴趣爱好:食人;以前一直是从殡仪馆偷尸体,在电磁干扰后,对宇宙深恶痛绝,混迹于各大弃民区;

很奇怪的是,弃民区的死亡率很高;难道根本就没有可以防御病毒的人?

还是说,真的有鬼,但是鬼,从来没有见过;

这个弃民区有一个老师喜欢他,并且接受了他sm的请求,但是老师有躁郁症,而且并不善良,他想摆脱老师,找到小女孩,小女孩从来没有经验,被吓到了,拒绝了他,之后便等小女孩死后拿走了她的尸体,但是一直舍不得吃,留到最后才吃;

每次去搬尸体,他都会来把死者的衣服整齐的摆放,以示尊敬;同时会帮助死者锁上门,不让别的人打扰,也是为了隐藏证据;

作为一个物理学鬼才,他破解了电磁干扰,并劫持了宇宙电波,知道今天,会有宇宙慈善基金会的人来,他挟持了香芋潮玩的工作人员,随意找了几套超级丑的衣服,让宇宙来的人穿,宇宙的人真的比地球人好么?宇宙的规则真的比地球完善么?他就是想让他们见识见识,宇宙人也可以被地球人玩弄于鼓掌之中;

食人魔同时是香芋潮玩接待处的工作人员;

7、鬼

地下室是真的有鬼,那是236房间的小婴儿,7年前他就死了,但是他到了天堂,才发现根本没有爸爸,妈妈骗他的,爸爸还活着,只是不要他了,他住在妈妈给爸爸的照片里,他其实不是为了杀人,只是太寂寞了,想找个人玩,但是吓死了很多人;

后来哥哥死了,小女孩也死了,他终于有玩伴了;

第四部分:其他道具布置(根据场地和预算再定)

一、237号房间:《闪灵》

对比色房间布景——浴盆

二、255:中国五行灵异房间

三、动画片房间:毁掉你对动画片的热爱、动物相互嫁接的搞笑图;

四、工作人是否乱入:穿着黑白无常的衣服去收拾房间,迎接下一波顾客;根据时间场次和价格预算;

五、休闲室(进行推理、休闲)

第五部分:道具(可有可无,根据预算)

1、每个人屋里都有一个娃娃面具

2、老师房间有一个秒针比较响的钟(可能是有人送礼物给她送的,因为就一个,在垃圾桶里面);(营造恐怖氛围)

3、一个房间的灯泡一闪一闪的

4、混淆视听的装备;比如说课本;一个板凳;

5、从259出来之后,房间号码的缺失

6、蓝牙音箱

7、淘宝收藏里的道具;假手、蜘蛛网、幽灵吊死鬼

8、镜子不仅是一面(根据预算)

9、衣服下面盖着的是关键线索

10、放另一只假的密码锁,那个数字和259的密码锁不一样

11、玻璃后面敲击的声音:用小孩子玩具来实现

12、符咒:和衣服放到一起;

13、最后一个房间写着:绝对不要按

14、会旋转的小马道具

15、假虫子

16、摄像头的安装:为了将玩家拍成纪录片、查看道具情况、关键线索提示

17、招魂的大纸箱子

18、帘子,打开帘子,帘子上写着不要打开,有恐怖壁纸

19、其余的门是从外面锁的,如果拉起来线的一端可能会有血毛巾、整蛊道具、蟑螂、手指、面具、等等、恐吓的话、作出特定动作,门就会开启

20、诡异照片:走廊墙上贴着的诡异照片

21、门后面的恐怖壁纸

22、塑料小人头、骨灰盒、绣花鞋;

23、红颜料墨水、大毛笔

24、声音

……

(见道具列表)

,….

第六部分:墙上、房间、厕所的恐怖文字

一、恐怖文字

我们的尸骨在此等待你们的尸骨;(259)

我有一个长长的望远镜能伸到你家里;(小男孩房间)

有没有感觉,怎么尿也尿不完;(厕所)

你插队了(厕所)

你没有办法伸出布;(妈妈房间的镜子)(因为长时间神经分裂啃食手指,把手指上的肉啃掉了,只剩下骨头,骨头也掉了)

陪我玩9墙上)

腹泻,是死亡的征兆(妈妈房间,因为有泻立停)

不给糖吃就捣乱

空气闻着无味,是因为它本来是臭的,只不过你习惯罢了;

我一紧张就啃手,就是最近,骨头有点硌牙;(妈妈房间)

阑尾发炎,去做手术,几个小时之后,我被割掉了;(主题房间)

来摸摸这画纸,它是我老婆(恶魔房间)

精神正常是很容易得神经病的(墙上)

一、生死哲理

我存在;

欲望有很多,哭泣也可怜;

得胜的,必不受第二次死的害;

知道越多,忧伤越多;

你做的,是在为出席你的葬礼的人进行面试;

第七部分:时间流程

第八部分:可有可无的设置


           1、棺材敲击的声音


            2、从镜子背面传来的敲玻璃声音

            3、工作人员就是恶魔


            4、游戏后半部分群内的主持人换头像、公开恶魔朋友圈


第九部分:玩家服务

1、厕所:厕所门上的字;借纸的纸条;

            2、设置休息站:供应零食和水

            3、临时退出玩家的退出方式

            4、呕吐袋

            5、垃圾桶

            6、事前的胆子测量

            7、协议

            8、如何保持即时性联系

第十部分:房间清洁、

 9、穿着写着:穿着黑白无常或者僵尸女的服装,去整理玩家已经经过的房间

第十一部分:策划亮点

1、推理方式:地球被毁灭之后的弃民,而且是精神世界异于常人,所以在推理上要突破传统的价值观和惯性思维,运用发散思维、直接思维等多种思维方式进行推理;

2、叙述方式:由点及面,逐步推进,多层反转,揭开真相;比如第一个房间制造“鬼作案”的假象,在故事推进中,玩家会发现一切是人推动的,在玩家相信没有“鬼”的设定之后,又冒出”鬼“,制造一种”心灵惊恐感“;

3、故事节奏:将”搞笑元素”与惊恐元素“相结合,营造一种张弛有度节奏感;

4、人性引入:多处恐怖情景是由玩家自身的“好奇心”引发的,但是也有“揭秘点”需要好奇心,所以好奇心究竟会不会害死猫呢?最后的人性实验并非没有解法,大家是否还能战胜恐惧,理性思考呢?

5、哲学意味:区别于传统的“为了探案而探案”的剧本推理,在探案的过程中抽丝剥茧挖掘人性的善恶面;以“毁灭与重塑”为主题,人类自身毁灭了其最后残存的道德观和心理健康,但是又重塑了人类自身的尊严;

6、深度交友:在游戏环节设置中,有的环节玩家需要充分配合,有的环节玩家相互调侃,有的则是同舟共济,在短短的探秘过程中就能形成良好的友谊关系;同时游戏过程考验“情商和智商”,也是一款比较高效的“脱单类游戏”;

第十二部分:场地要求

1、甬道:有多个拐弯和岔口,越像迷宫越好

2、门:大部分门可以悬挂小型简易电子密码锁;

             其中接近入口的门需要开凿一个大概直径3厘米的小洞;

3、厕所:在入口的前三分之一内有厕所(没有也可以);

4、房间:其中有四个房间需要重点布置,房间尽量大,能够盛放大概6-8个玩家;最后一个房间需要在20平方米以上,(没有大房间,多个小房间密集挨着也可);

5、在接近出口(非入口)的位置最好有一个岔口,可长可短;

6、墙体可以写字(会有红色涂鸦)

7、四个房间中会布置一些旧家具,必要的如床、桌椅等;

8、以上不满足也可,可以对故事进行微改;

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