快看漫画产品分析

1、市场分析与市场规模

市场分析

以下来源于易观的市场分析ppt

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全文参考:http://www.chanpin100.com/article/110966

市场规模

根据艾瑞咨询《2018年中国动漫行业报告》显示,2018年中国动漫行业总产值为2212亿元,同比增长11.7%;在线动漫内容市场规模达到141.6亿元,同比增长53.1%。虽然在线动漫市场占动漫行业的份额只有6.4%,但由增长率来看,在线动漫内容市场占动漫行业比重逐年提高,处于快速增长阶段。未来动漫行业的格局也将会因现互联网和科技的全面介入而产生改变。传统纸媒漫画作品和二维漫画制作中出现的周期长、成本高的问题,将会被3D动画技术和在线网络平台所解决,届时在线动漫内容市场将会获得更多的发展机会。

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3、行业地图

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4、什么是快看漫画

快看漫画是一款轻阅读APP,向用户提供高清全彩的国内外原创漫画阅读。

产品slogan:快看漫画,好看到哭。

5、快看漫画业务形态

让用户进入APP可以找到自己喜欢的漫画,随时随地看,然后就是发布者可以发布自己相关的内容,例如视频图片配音长图文以及漫画,产品十分支持原创,创作者如果有非常吸引人的漫画则可以直接在平台上变现,让创作用户更原因在平台上发布自己的作品形成良性循环。

6、快看漫画功能结构

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7、产品迭代路线及关键运营

2014年底 - 2016年10月

2013年在网络上坐拥百万粉丝的陈安妮获得中国动漫金龙奖项,其作品《妮玛和王小明》在微博话题阅读量高达399万次,成为当值无愧的超级IP,同时其后创办快看漫画打下了群众基础。

CEO - 陈安妮打造热点,网络效应助推冷启动阶段获取第一批种子用户

2014年12月快看漫画APP第一版正式发布,同月陈安妮在个人微博发表了短片宣传漫画《对不起,我只过1%的生活》,在赵丽颖、姚晨、回忆专用小马甲等IP牵头转发推波助澜后,该漫画网络引发 35 万转发, 10 万讨论, 36 万点赞,阅读量超过2. 5 亿,也让快看APP在舆论发酵的 24 小时内,下载量超过 30 万,又在三天内超过了 100 万大关,顺利让产品在冷启动阶段拉取到了第一批种子用户。

线下全国巡回签售会,进一步拉取用户

2014年12月,快看漫画启动“30万元正版计划”,推动优质内容诞生。线下的火爆现场及媒体的报道推动了产品整体的社会影响力,促使用户量稳步增长。 2016 年 8 月,快看漫画月活用户量已达 673 万。

通过打造线上走心文案制造话题热点,获得第一批种子用户,随后推出『 30 万元正版计划』吸引一批优秀的漫画家入驻平台并进行优质内容创作,结合线下一线城市进行签售,线上线下形成闭环成功拉动产品冷启动阶段的用户增长。

2016年10月 - 2018年04月

关键运营线上:
1.活动上:假日连更活动;转发抽奖活动
2.内容上:打造趣味栏目内容,丰富平台内容形式
3.互动上:V社区互动;直播互动

线下:国庆大规模签售活动,引爆用户增长

2018年05月-2019年12月

现有用户在漫画这一块开始逐渐平稳增长,主要是做老用户的促活以及一部分新用户的拉新,运营商主要以内容运营为主,引进大IP更能吸引用户进驻阅读。

2020年01月-至今

开展「用画笔向抗击疫情的人们致敬!」活动,向每一位抗击疫情的英雄致敬!

8、产品表现

iOS

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Android

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iOS无法获取到下载量。不过可以通过从安卓设备的下载量与评分来看,评分相对真实。

从抽样的评论中来看,主要用户出于对漫画的热爱进而给软件好评,可见既然是内容平台,大量IP的引入对于快看漫画来说着实棋高一着。

参考资料:https://www.jianshu.com/p/a5ab0319a8b5
https://www.jianshu.com/p/06d18fa5f54c
http://www.chanpin100.com/article/110966

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