armv7、armv7s、arm64、i386、x86_64详解

目录

一、ARM
二、iOS中指令集相关选项
三、一些名词

一、ARM

  • 1.ARM处理器,体积小、功耗低、成本低、性能高,因此几乎所有手机处理器都是基于ARM,在嵌入式系统中应用广泛
  • 2.ARM处理器指令集
    armv7 | armv7s | arm64
  • 3.Mac处理器指令集
    i386 | x86_64
  • 4.iOS设备指令集表
    arm64 64位:iPhone5S| iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
    armv7s 32位:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)
    armv7 32位:iPhone3GS|iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4
    armv6 设备: iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch
    i386:模拟器(32位处理器,i386是针对intel通用微处理器32位处理器)
    x86_64:模拟器(64位处理器,x86_64是针对x86架构的64位处理器)
  • 5.设备所需架构对照表
    模拟器32位处理器,测试需要i386架构,
    模拟器64位处理器,测试需要x86_64架构,
    真机32位处理器,则需要armv7,或者armv7s架构,
    真机64位处理器,则需要arm64架构。

二、iOS中指令集相关选项

1.Architectures、Valid Architectures、Build Active Architecture Only
  • Architectures
    指定工程被编译成可支持哪些指令集类型,而支持的指令集越多,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,对应生成二进制包就越大,也就是ipa包会变大。
  • Valid Architectures(新版本XCode项目中没有这一项了)
    限制可能被支持的指令集的范围,也就是Xcode编译出来的二进制包类型最终从这些类型产生,而编译出哪种指令集的包,将由Architectures与Valid Architectures(因此这个不能为空)的交集来确定
  • Build Active Architecture Only
    指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译
    当其值设置为YES,这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本,而设置为no时,会编译所有的版本。 所以,一般debug的时候可以选择设置为yes,release的时候要改为no,以适应不同设备。
示例1:
假如Valid Architectures设置的支持arm指令集版本有:armv7/armv7s/arm64,对应的Architectures设置的支持arm指令集版本有:armv7s,这时Xcode只会生成一个armv7s指令集的二进制包。
示例2:
假如将Architectures支持arm指令集设置为:armv7,armv7s,对应的Valid Architectures的支持的指令集设置为:armv7s,arm64,那么此时,XCode生成二进制包所支持的指令集只有armv7s
示例3:
Architectures:  armv7, armv7s, arm64
ValidArchitectures:  armv6, armv7s, arm64
生成二进制包支持的指令集: arm64
示例4:
Architectures: armv6, armv7, armv7s
Valid Architectures:  armv6, armv7s, arm64
生成二进制包支持的指令集: armv7s 
示例5:
Architectures: armv7, armv7s, arm64
Valid Architectures: armv7,armv7s
这种情况是报错的,因为允许使用指令集中没有arm64。

Valid Architectures 设置里, 默认为 Standard architectures(armv7,arm64)

使用 standard architectures (including 64-bit)(armv7,arm64) 参数,则打的包里面有32位、64位两份代码,在iPhone5s下,会首选运行64位代码包, 其余的iPhone只能运行32位包,但是包含两种架构的代码包,只有运行在ios6,ios7系统上。这也就是说,这种打包方式,对手机几乎没要求,但是对系统有要求,即ios6以上。 而使用 standard architectures (armv7,armv7s) 参数, 则打的包里只有32位代码, iPhone5s的cpu是64位,但是可以兼容32位代码,即可以运行32位代码。但是这会降低iPhone5s的性能。 其余的iPhone对32位代码包更没问题, 而32位代码包,对系统也几乎也没什么限制。 

总结:
要发挥iPhone5s的64位性能,就要包含64位包,那么系统最低要求为ios6。 如果要兼容ios5以及更低的系统,只能打32位的包,系统都能通用,但是会丧失iPhone5s的性能。

注:如果你对ipa安装包大小有要求,可以减少安装包的指令集的数量,这样就可以尽可能的减少包的大小。当然这样做会使部分设备出现性能损失,当然在普通应用中这点体现几乎感觉不到,至少不会威胁到用户体检。

三、一些名词

architectures:架构
compile:编译
active arch:有效的架构
VALID_ARCHS:有效的结构
Standard architectures:标准的架构

参考文章:
http://t.zoukankan.com/hero11223-p-8980342.html

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