今天再学习一种支持任意组件间通信的方法:Vuex
1.概念
专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信.
2.图片理解
1.多个组件依赖于同一状态
2.来自不同组件的行为需要变更同一状态
简而言之就是实现共享
注意:
Actions,Mutations,State这三个的数据类型都是对象,都要经过store的领导
src/App.vue
<template>
<div class="container">
<Count/>
</div>
</template>
<script>
import Count from './components/Count'
export default {
name:'App',
components:{Count}
}
</script>
src/components/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
sum:0 //当前的和
}
},
methods: {
increment(){
this.sum += this.n
},
decrement(){
this.sum -= this.n
},
incrementOdd(){
if(this.sum % 2){
this.sum += this.n
}
},
incrementWait(){
setTimeout(()=>{
this.sum += this.n
},500)
},
},
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
1.下载 Vuex:npm i vuex
在2022年2月7日vue3成为了默认版本,而vuex也更新到4版本,执行上述命令直接安装的是4版本了,在vue2项目中使用会报错
所以执行命令npm i vuex@3
下载vuex3版本
2.创建src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue' // 为了配合Vue.use(Vuex)才引入
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex) //这个要在new store实例对象之前使用,否则会报错,不能再放在main里了,所以放在这里
//准备actions对象——响应组件中用户的动作、处理业务逻辑
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
3.在src/main.js中创建 vm 时传入store配置项:
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
el:"#app",
render: h => h(App),
store
})
1.src/components/Count.vue:
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
this.$store.commit('ADD',this.n) // 如果真没啥业务逻辑,就可以跳过actions直接commit
},
decrement(){
this.$store.commit('SUBTRACT',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('addOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('addWait',this.n)
},
},
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
2.src/store/index.js:
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
addOdd(context,value){ //context:上下文,里面有一些我们需要的对象,比如commit
console.log("actions中的addOdd被调用了")
if(context.state.sum % 2){
context.commit('ADD',value)
}
},
addWait(context,value){
console.log("actions中的addWait被调用了")
setTimeout(()=>{
context.commit('ADD',value)
},500)
},
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
ADD(state,value){
state.sum += value
},
SUBTRACT(state,value){
state.sum -= value
}
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
sum:0 //当前的和
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
总结:
Vuex的基本使用:
1.初始化数据state,配置actions、mutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2.组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
3.组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit
src/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
<h3>当前求和的10倍为:{{$store.getters.bigSum}}</h3> //可以写一套计算方法让程序员们进行复用
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
this.$store.commit('ADD',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('SUBTRACT',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('addOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('addWait',this.n)
},
},
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
addOdd(context,value){
console.log("actions中的addOdd被调用了")
if(context.state.sum % 2){
context.commit('ADD',value)
}
},
addWait(context,value){
console.log("actions中的addWait被调用了")
setTimeout(()=>{
context.commit('ADD',value)
},500)
},
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
ADD(state,value){
state.sum += value
},
SUBTRACT(state,value){
state.sum -= value
}
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
sum:0 //当前的和
}
//准备getters对象——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
bigSum(){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters
})
getters配置项的使用:
1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
2.在store.js中追加getters配置
...
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
...
getters
})
3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum
src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {
addOdd(context,value){
console.log("actions中的addOdd被调用了")
if(context.state.sum % 2){
context.commit('ADD',value)
}
},
addWait(context,value){
console.log("actions中的addWait被调用了")
setTimeout(()=>{
context.commit('ADD',value)
},500)
},
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {
ADD(state,value){
state.sum += value
},
SUBTRACT(state,value){
state.sum -= value
}
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {
sum:0, //当前的和
school:'尚硅谷',
subject:'前端' //想添加这两组数据到我们的页面上
}
//准备getters对象——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
bigSum(){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters
})
src/components/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1> //未优化之前应该是`$store.state.sum`
<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3> //未优化之前应该是`$store.state.bigSum`
<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3> // 未优化之前应该是`$store.state.school`和`$store.state.subject`
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState,mapGetters} from 'vuex' //这些可以帮我们生成计算属性中原来繁琐的代码
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
this.$store.commit('ADD',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('SUBTRACT',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('addOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('addWait',this.n)
},
},
// 快捷从State和Getters里取数据
computed:{
// 借助mapState生成计算属性(数组写法),从state中读取数据
// ...mapState(['sum','school','subject']),数组中这样写有两种用途
// 借助mapState生成计算属性(对象写法)...扩展运算符
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//从Getters中读取数据(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
}
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
总结:
1.mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
2.mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
src/components/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3>
<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment(n)">+</button> //如果不写括号也传参,传的是event事件,会造成传过去点击事件
<button @click="decrement(n)">-</button>
<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
// 借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系Mutations
...mapMutations({increment:'ADD',decrement:'SUBTRACT'}), //increment方法名,commit的方法名ADD
// 借助mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'addOdd',incrementWait:'addWait'})
},
computed:{
// 借助mapState生成计算属性(数组写法)
// ...mapState(['sum','school','name']),
// 借助mapState生成计算属性(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',name:'name'}),
...mapGetters(['bigSum'])
}
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
总结:
1.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
2.mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数,则需要在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象
src/App.vue
<template>
<div class="container">
<Count/>
<hr/>
<Person/>
</div>
</template>
<script>
import Count from './components/Count'
import Person from './components/Person'
export default {
name:'App',
components:{Count,Person}
}
</script>
src/store/index.js:
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
jiaOdd(context,value){
console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
}
},
jiaWait(context,value){
console.log('actions中的jiaWait被调用了')
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
JIA(state,value){
console.log('mutations中的JIA被调用了')
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
console.log('mutations中的JIAN被调用了')
state.sum -= value
},
ADD_PERSON(state,value){
console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
state.personList.unshift(value)
}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
sum:0, //当前的和
school:'尚硅谷',
subject:'前端',
personList:[
{id:'001',name:'张三'}
]
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum*10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters
})
src/components/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment(n)">+</button>
<button @click="decrement(n)">-</button>
<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
computed:{
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject','personList']),
//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
methods: {
//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
},
mounted() {
// const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})
// console.log(x)
},
}
</script>
<style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
src/components/Person.vue
<template>
<div>
<h1>人员列表</h1>
<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
<button @click="add">添加</button>
<ul>
<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import {nanoid} from 'nanoid'
export default {
name:'Person',
data() {
return {
name:''
}
},
computed:{
personList(){
return this.$store.state.personList
},
sum(){
return this.$store.state.sum
}
},
methods: {
add(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.commit('ADD_PERSON',personObj)
this.name = ''
}
},
}
</script>
src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引入count
import countOptions from './count'
//引入person
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
modules:{
countAbout:countOptions,
personAbout:personOptions,
}
})
src/store/count.js
export default{
namespaced:true, //命名空间,让外界能发现它
actions:{
addOdd(context,value){
console.log("actions中的addOdd被调用了")
if(context.state.sum % 2){
context.commit('ADD',value)
}
},
addWait(context,value){
console.log("actions中的addWait被调用了")
setTimeout(()=>{
context.commit('ADD',value)
},500)
}
},
mutations:{
ADD(state,value){
state.sum += value
},
SUBTRACT(state,value){
state.sum -= value
}
},
state:{
sum:0, //当前的和
name:'张三',
school:'尚硅谷',
},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
src/store/person.js:
import axios from "axios"
import { nanoid } from "nanoid"
export default{
namespaced:true,
actions:{
addPersonWang(context,value){
if(value.name.indexOf('王') === 0){
context.commit('ADD_PERSON',value)
}else{
alert('添加的人必须姓王!')
}
},
addPersonServer(context){
axios.get('http://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
response => {
context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
},
error => {
alert(error.message)
}
)
}
},
mutations:{
ADD_PERSON(state,value){
console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
state.personList.unshift(value)
}
},
state:{
personList:[
{id:'001',name:'张三'}
]
},
getters:{
firstPersonName(state){
return state.personList[0].name
}
}
}
src/components/Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<h3>当前求和的10倍为:{{bigSum}}</h3>
<h3>我是{{name}},我在{{school}}学习</h3>
<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment(n)">+</button>
<button @click="decrement(n)">-</button>
<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
...mapMutations('countAbout',{increment:'ADD',decrement:'SUBTRACT'}),
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'addOdd',incrementWait:'addWait'})
},
computed:{
...mapState('countAbout',['sum','school','name']),
...mapGetters('countAbout',['bigSum']),
...mapState('personAbout',['personList'])
}
}
</script>
<style>
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
src/components/Person.vue
<template>
<div>
<h1>人员列表</h1>
<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
<h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3>
<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
<button @click="add">添加</button>
<button @click="addWang">添加一个姓王的人</button>
<button @click="addPerson">随机添加一个人</button>
<ul>
<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import {nanoid} from 'nanoid'
export default {
name:'Person',
data() {
return {
name:''
}
},
computed:{
personList(){
return this.$store.state.personAbout.personList
},
sum(){
return this.$store.state.countAbout.sum
},
firstPersonName(){
return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
}
},
methods: {
add(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)
this.name = ''
},
addWang(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)
this.name = ''
},
addPerson(){
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')
}
},
}
</script>
总结:
模块化+命名空间:
1.目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确
2.修改store.js:
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3.开启命名空间后,组件中读取state数据
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
4.开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
5.开启命名空间后,组件中调用dispatch:
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
6.开启命名空间后,组件中调用commit:
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
卧槽,Vuex的笔记写的也太累人了