AE学习笔记 Plexus插件应用

点线粒子背景

1、打开AE,新建合成,新建纯色层,添加Plexus(需下载安装)。
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2、在plexus初始效果窗口中,点击Add Geometry(添加几何)中的Primitives,Add Effector中的Noise(噪波)和Add Renderer中的Lines。
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3、修改Primitives中立方的参数,修改立方体宽度和立方体高度,修改Noise中噪波幅度。
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4、Points中从顶点获取颜色的对勾取消,选择自己想要的颜色,Lines中同上操作,稍微调大最大距离。
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5、在Primitives中把变换中的中心Z调到-1400,在立方体高度打上关键帧,在6秒出可以把高度稍微调高,做出一个变换效果。
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6、在对象面板中,点击Add Effector中的Spherical Field,点击Add Renderer中的Facets,把Facets中的从顶点获取颜色对勾取消,选择所需要的颜色,把最大距离参数调大,让面更加清晰。
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7、在Spherical中把场球体半径调高,在打开关键帧,6秒处场球体半径减小。
8、在Plexues中勾选需要景深&运动模糊,景深选择摄像机设置,模糊因子0.1。
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9、,新建一个摄像机,在摄像机选项里面打开景深,先把焦距调小并打上关键帧,在6秒处把焦距调大,这样就会有清楚到模糊的效果。
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