【前端】05 - 移动web开发之rem布局

  1. 文字大小随屏幕大小的改变而改变?
  2. 流式布局和flex布局主要针对宽度布局,那高度如何设置?
  3. 怎么样让屏幕发生改变的时候元素高度和宽度等比例缩放?
  4. em单位是:父元素字体大小。
  5. 页面元素重点计算公式:页面元素(px)/ 字体大小 = ?rem......查看4.3节适配方案一

1. rem基础

1.1 rem单位

  1. rem (root em) 是一个相对单位,类似于 emem 是父元素字体大小。

  1. 不同的是 rem 的基准是相对于 html 元素的字体大小。
  
  1. 比如,根元素(html)设置 font-size=12px; 非根元素设置 width:2rem; 则换成 px 表示就是 24px
  1. rem 的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个 html ,可以很好来控制整个页面的元素大小。

2. 媒体查询

2.1 什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。

  1. 使用 @media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。

  2. @media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式。

  3. 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面 。

  4. 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询。

媒体查询语法规范

  1. @media 开头 注意 @ 符号。

  2. mediatype 媒体类型。

  3. 关键字 and not only

4.media feature 媒体特性必须有小括号包含。

@media mediatype and|not|only (media feature) {
    CSS-Code;
}

2.2 mediatype 查询类型

  1. 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型:
解释说明
all 用于所有设备
print 用于打印机和打印预览
screen 用于电脑屏幕、平板电脑、只能手机等
2. 关键字:关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
  1. and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
  2. not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
  3. only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
3. 媒体特性:每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。
  1. 注意他们要加小括号包含。

  2. and 和 括号之间使用空格隔开

属性
4. 媒体查询书写规则
  1. 注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁。
样式层叠图
2. 案例 + 注意事项

1.screen 还有 and 必须带上不能省略。

  1. 数字后面必须跟上单位 px970px后面的单位不能省略。

  2. and 和 括号之间必须使用 空格分隔开

and 和 括号之间必须使用 空格分隔开
  1. @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) 简写为@media screen and (min-width: 540px) 利用的是样式具有重叠性的特性。后面的样式会重叠前面的样式。
样式的重叠性



    
    
    媒体查询页面宽度改变改变body颜色
    




2.3 引入不同的样式资源

  1. 不同尺寸屏幕下引入不同样式的资源:

  2. 写一份 最小宽度为 320px 屏幕的样式 :

div {
    width: 100%;
    height: 100px;
}

div:nth-child(1) {
    background-color: pink;
}

div:nth-child(2) {
    background-color: aqua;
}
  1. 写一份最小宽度为 640px 屏幕的样式 :
    div {
    float: left;
    width: 50%;
    height: 100px;
}

div:nth-child(1) {
    background-color: pink;
}

div:nth-child(2) {
    background-color: aqua;
}
  1. 根据屏幕大小判断引入的样式资源 : media="screen and (min-width:320px)" media="screen and (min-width:640px)"
    
    

3. Less

3.1 维护 css 弊端

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
  1. CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
  2. 不方便维护及扩展,不利于复用。
  3. CSS 没有很好的计算能力
  4. 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。

3.2 Less 介绍

  1. LessLeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS 预处理器。

  2. 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为 CSS 加入程序式语言的特性。

  3. 它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。

  4. Less中文网址: Less中文网址

  5. 常见的CSS预处理器: SassLessStylus

  6. 一句话:Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 的动态特性。

3.3 Less 安装

  1. 安装nodejs,可选择版本(8.0),网址:node.js地址。

  2. 检查是否安装成功,使用cmd命令(win10window+r 打开运行输入cmd) ---输入“node –v”查看版本即可。

  3. 基于nodejs在线安装Less,使用cmd命令“npm install -g less”即可。

  4. 检查是否安装成功,使用cmd命令“ lessc -v ”查看版本即可。

3.4 Less使用之变量

  1. 变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们 CSS 中的一些颜色和数值等经常使用。
    @变量名:值;
  1. 必须有@为前缀。

  2. 不能包含特殊字符。

  3. 不能以数字开头。

  4. 大小写敏感。

    @color: pink;

3.5 Less 编译 IDEAwebstorm

  1. 安装一个插件 File watcher
搜索并安装插件
  1. 配置插件 :
配置插件
点击OK完成
  1. 最终结果 :
结果

3.6 Less 嵌套

  1. 嵌套案例 :



    
    
    less的嵌套
    
    


  
12
@bg-color: aqua;
@font-color: #f00;

.header {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: @bg-color;
  color: @font-color;
  a {
    text-decoration: none;
  }
}
  1. 如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器) ,利用 & 进行连接。
  /*

  伪类选择器 和伪元素选择器的使用 嵌套中间使用 & 进行连接

 */

a {
    &:hover {
        color: deeppink;
    }
}

p {
    &::before {
      content: '我是p';
    }
}

3.7 Less 运算

  1. 任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less 提供了加(+ )、减(-)、乘(*)、除(/`)算术运算。
  /*
    Less的运算
*/

@border-width: 5px;
@baseFont: 20px;

/*
    1. 我们运算符的左右两侧必须敲一个空格隔开
    2. 两个数参与运算的时候如果只有一个数有单位,则最后的结果就以这个单位为准
    3. 两个数参与运算,如果两个数都有参数,而且单位不一样的时候,会出现什么情况?最后的结果以第一个数的单位为准
*/
div {
  width: (200px - 50) * 2;
  height: 200px - 88;
  border: @border-width solid red;
}

img {
  width: 82rem / @baseFont; // 最后的单位时是 rem
  height: 82rem / @baseFont;
}

3.7.1 Less注意事项

  1. 乘号(*)和除号(/)的写法 。

  2. 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5。

  3. 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位 。

  4. 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位。

4. rem适配方案

  1. 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。

  2. 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

4.1 技术方案:

  1. less +rem +媒体查询

2.lflexible.js + rem

4.2 总结:

  1. 两种方案现在都存在。

  2. 方案2 更简单,现阶段大家无需了解里面的js代码。

4.3 适配方案一

  1. 假设设计稿是750px

  2. 假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)。

  3. 每一份作为html字体大小,这里就是50px

  4. 那么在320px设备的时候,字体大小为320/15就是 21.33px

  5. 用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的。

  6. 比如我们以750为标准设计稿。

  7. 一个100 * 100像素的页面元素在 750屏幕下, 就是 100/ 50 转换为rem2rem*2rem 比例是1比1

  8. 320屏幕下, html 字体大小为21.332rem= 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是宽和高的比例还是 1比1

  9. 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果。

总结:
  1. 最后的公式:页面元素的 rem 值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)。

  2. 屏幕宽度/划分的份数就是 htmlfont-size的大小。

  3. 或者:页面元素的 rem 值 = 页面元素值(px ) / html font-size 字体大小。

案例



    
    
    方案一rem媒体查询+less技术

    




    

4.4 适配方案二

4.4.1 方案组成

  1. flexible.js

  2. rem

4.4.2 方案介绍

  1. 手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库,我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。

4.4.3 原理

  1. 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。

  2. 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html文字大小就可以了。

  3. 比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以。

  4. 里面页面元素 rem 值: 页面元素的 px 值 / 75

  5. 剩余的,让 flexible.js 来去算。

  6. flexible.js github 地址:flexible.js github 地址。

4.4.4 总结:

  1. 因为 flexible 是默认将屏幕分为 10 等分。

  2. 但是当屏幕大于 750 的时候希望不要再去重置 html 字体了。

  3. 所以要自己通过媒体查询设置一下。

  4. 并且要把权重提到最高。

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