继续第八讲,本讲是继第七讲表示层.转自[ http://www.cnblogs.com/YoungPeng/archive/2008/09/15/1177631.html#1317604 ]
代码中,InsertUser()方法就是负责用户的创建,而在之前则需要判断创建的用户是否已经存在。InsertUser()方法的定义如下:
private
static
bool
InsertUser(OracleTransaction transaction,
int
userId,
string
email,
string
password,
int
passFormat,
string
passSalt,
string
passQuestion,
string
passAnswer,
bool
isApproved, DateTime dt)
{
string insert = "Insert INTO MEMBERSHIP (USERID, EMAIL, PASSWORD, PASSWORDFORMAT, PASSWORDSALT, PASSWORDQUESTION, PASSWORDANSWER, ISAPPROVED, CreateDDATE, LASTLOGINDATE, LASTPASSWORDCHANGEDDATE) VALUES (:UserID, :Email, :Pass, :PasswordFormat, :PasswordSalt, :PasswordQuestion, :PasswordAnswer, :IsApproved, :CDate, :LLDate, :LPCDate)";
OracleParameter[] insertParms = { new OracleParameter(":UserID", OracleType.Number, 10), new OracleParameter(":Email", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":Pass", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":PasswordFormat", OracleType.Number, 10), new OracleParameter(":PasswordSalt", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":PasswordQuestion", OracleType.VarChar, 256), new OracleParameter(":PasswordAnswer", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":IsApproved", OracleType.VarChar, 1), new OracleParameter(":CDate", OracleType.DateTime), new OracleParameter(":LLDate", OracleType.DateTime), new OracleParameter(":LPCDate", OracleType.DateTime) };
insertParms[0].Value = userId;
insertParms[1].Value = email;
insertParms[2].Value = password;
insertParms[3].Value = passFormat;
insertParms[4].Value = passSalt;
insertParms[5].Value = passQuestion;
insertParms[6].Value = passAnswer;
insertParms[7].Value = OracleHelper.OraBit(isApproved);
insertParms[8].Value = dt;
insertParms[9].Value = dt;
insertParms[10].Value = dt;
if(OracleHelper.ExecuteNonQuery(transaction, CommandType.Text, insert, insertParms) != 1)
return false;
else
return true;
}
在为Membership建立了Provider类后,还需要在配置文件中配置相关的配置节,例如SqlMembershipProvider的配置:
<
membership
defaultProvider
="SQLMembershipProvider"
>
<
providers
>
<
add
name
="SQLMembershipProvider"
type
="System.Web.Security.SqlMembershipProvider"
connectionStringName
="SQLMembershipConnString"
applicationName
=".NET Pet Shop 4.0"
enablePasswordRetrieval
="false"
enablePasswordReset
="true"
requiresQuestionAndAnswer
="false"
requiresUniqueEmail
="false"
passwordFormat
="Hashed"
/>
</
providers
>
</
membership
>
对于OracleMembershipProvider而言,配置大致相似:
<
membership
defaultProvider
="OracleMembershipProvider"
>
<
providers
>
<
clear
/>
<
add
name
="OracleMembershipProvider"
type
="PetShop.Membership.OracleMembershipProvider"
connectionStringName
="OraMembershipConnString"
enablePasswordRetrieval
="false"
enablePasswordReset
="false"
requiresUniqueEmail
="false"
requiresQuestionAndAnswer
="false"
minRequiredPasswordLength
="7"
minRequiredNonalphanumericCharacters
="1"
applicationName
=".NET Pet Shop 4.0"
hashAlgorithmType
="SHA1"
passwordFormat
="Hashed"
/>
</
providers
>
</
membership
>
有关配置节属性的意义,可以参考MSDN等相关文档。
6.4.3 ASP.NET登录控件
这里所谓的登录控件并不是指一个控件,而是ASP.NET 2.0新提供的一组用于解决用户登录的控件。登录控件与Membership进行集成,快速简便地实现用户登录的处理。ASP.NET登录控件包括Login控件、LoginView控件、LoginStatus控件、LoginName控件、PasswordRescovery控件、CreateUserWizard控件以及ChangePassword控件。
PetShop 4.0犹如一本展示登录控件用法的完美教程。我们可以从诸如SignIn、NewUser等页面中,看到ASP.NET登录控件的使用方法。例如在SignIn.aspx中,用到了Login控件。在该控件中,可以包含TextBox、Button等类型的控件,用法如下所示:
<
asp:Login
ID
="Login"
runat
="server"
CreateUserUrl
="~/NewUser.aspx"
SkinID
="Login"
FailureText
="Login failed. Please try again."
>
</
asp:Login
>
又例如NewUser.aspx中对CreateUserWizard控件的使用:
<
asp:CreateUserWizard
ID
="CreateUserWizard"
runat
="server"
CreateUserButtonText
="Sign Up"
InvalidPasswordErrorMessage
="Please enter a more secure password."
PasswordRegularExpressionErrorMessage
="Please enter a more secure password."
RequireEmail
="False"
SkinID
="NewUser"
>
<
WizardSteps
>
<
asp:CreateUserWizardStep
ID
="CreateUserWizardStep1"
runat
="server"
>
</
asp:CreateUserWizardStp
>
</
WizardSteps
>
</
asp:CreateUserWizard
>
使用了登录控件后,我们毋需编写与用户登录相关的代码,登录控件已经为我们完成了相关的功能,这就大大地简化了这个系统的设计与实现。
6.4.4 Master Page特性
Master Page相当于是整个Web站点的统一模板,建立的Master Page文件扩展名为.master。它可以包含静态文本、html元素和服务器控件。Master Page由特殊的@Master指令识别,如:
<
%@ Master
Language
="C#"
CodeFile
="MasterPage.master.cs"
Inherits
="MasterPage"
%
>
使用Master Page可以为网站建立一个统一的样式,且能够利用它方便地创建一组控件和代码,然后将其应用于一组页。对于那些样式与功能相似的页而言,利用Master Page就可以集中处理为Master Page,一旦进行修改,就可以在一个位置上进行更新。
在PetShop 4.0中,建立了名为MasterPage.master的Master Page,它包含了header、LoginView控件、导航菜单以及用于呈现内容的html元素,如图6-3所示:
图6-3 PetShop 4.0的Master Page
@Master指令的定义如下:
<
%@ Master
Language
="C#"
AutoEventWireup
="true"
CodeFile
="MasterPage.master.cs"
Inherits
="PetShop.Web.MasterPage"
%
>
Master Page同样利用codebehind技术,以PetShop 4.0的Master Page为例,codebehind的代码放在文件MasterPage.master.cs中:
public partial class MasterPage : System.Web.UI.MasterPage {
private const string HEADER_PREFIX = ".NET Pet Shop :: {0}";
protected void Page_PreRender(object sender, EventArgs e) {
ltlHeader.Text = Page.Header.Title;
Page.Header.Title = string.Format(HEADER_PREFIX, Page.Header.Title);
}
protected void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e) {
WebUtility.SearchRedirect(txtSearch.Text);
}
}
注意Master Page页面不再继承自System.Web.UI.Page,而是继承System.Web.UI.MasterPage类。与Page类继承TemplateControl类不同,它是UserControl类的子类。因此,可以应用在Master Page上的有效指令与UserControl的可用指令相同,例如AutoEventWireup、ClassName、CodeFile、EnableViewState、WarningLevel等。
每一个与Master Page相关的内容页必须在@Page指令的MasterPageFile属性中引用相关的Master Page。例如PetShop 4.0中的CheckOut内容页,其@Page指令的定义如下:
<
%@ Page
Language
="C#"
MasterPageFile
="~/MasterPage.master"
AutoEventWireup
="true"
CodeFile
="CheckOut.aspx.cs"
Inherits
="PetShop.Web.CheckOut"
Title
="Check Out"
%
>
Master Page可以进行嵌套,例如我们建立了父Master Page页面Parent.master,那么在子Master Page中,可以利用master属性指定其父MasterPage:
<%@ Master Language="C#" master="Parent.master"%>
而内容页则可以根据情况指向Parent.master或者Child.master页面。
虽然说Master Page大部分情况下是以声明方式创建,但我们也可以建立一个类继承System.Web.UI.MasterPage,从而完成对Master Page的编程式创建。但在采用这种方式的同时,应该同时创建.master文件。此外对Master Page的调用也可以利用编程的方式完成,例如动态地添加Master Page,我们重写内容页的Page_PreInit()方法,如下所示:
void
Page_PreInit(Object sender, EventArgs e)
{
this.MasterPageFile = "~/NewMaster.master";
}
之所以重写Page_PreInit()方法,是因为Master Page会在内容页初始化阶段进行合并,也即是说是在PreInit阶段完成Master Page的分配。
ASP.NET 2.0引入的新特性,并不仅仅限于上述介绍的内容。例如Theme、Wizard控件等新特性在PetShop 4.0中也得到了大量的应用。虽然ASP.NET 2.0及时地推陈出新,对表示层的设计有所改善,然而作为ASP.NET 2.0的其中一部分,它们仅仅是对现有框架缺失的弥补与改进,属于“锦上添花”的范畴,对于整个表示层设计技术而言,起到的推动作用却非常有限。
直到AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的出现,整个局面才大为改观。虽然AJAX技术带有几分“旧瓶装新酒”的味道,然而它从诞生之初,就具备了王者气象,大有席卷天下之势。各种支持AJAX技术的框架如雨后春笋般纷纷吐出新芽,支撑起百花齐放的繁荣,气势汹汹地营造出唯AJAX独尊的态势。如今,AJAX已经成为了Web应用的主流开发技术,许多业界大鳄都呲牙咧嘴开始了对这一块新领地的抢滩登陆。例如IBM、Oracle、Yahoo等公司都纷纷启动了开源的AJAX项目。微软也不甘落后,及时地推出了ASP.NET AJAX,这是一个基于ASP.NET的AJAX框架,它包括了ASP.NET AJAX服务端组件和ASP.NET AJAX客户端组件,并集成在Visual Studio中,为ASP.NET开发者提供了一个强大的AJAX应用环境。
我现在还无法预知AJAX技术在未来的走向,然而单单从表示层设计的角度而言,AJAX技术亦然带了一场全新的革命。我们或者可以期待未来的PetShop 5.0,可以在表示层设计上带来更多的惊喜