随着IOS7的推出,大量移动应用也开始进行了重新设计.,开始应用大量的扁平化.可以说现在IOS和Android的风格设计方面确实是在逐渐地靠拢.
ReisdeMenu 创意灵感来自于Dribbble(Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品,或者正在创作的作品.).
得益于Dribbble,这种IOS7风格的侧边栏首先应用在IOS上得到了实现:
https://github.com/romaonthego/RESideMenu
我们首先看一下IOS上实现的效果
当然这里主要还是看一下在Android上如何来实现IOS风格的侧边栏,目前在github上也已经有相关的实现:
https://github.com/SpecialCyCi/AndroidResideMenu/blob/master
Android上的实现效果:
如何把该开源项目集成到我们的项目中呢?让我们一步步地看:
1. ResideMenu工程选择Use as Library选项,在目标工程属性-->Android-->Add Library将该项目以库的形式引用.
2. 如果不愿意以Add Library方式引用,需要将ResideMenu工程中src目录下所有类,lis下的nineoldandroids-library-2.4.0.jar(Android 3.0动画的兼容版本,类似于ActionbarShelock,作者是同一人),以及所用到的所有资源图片和布局文件.
3. 这里涉及到的侧边栏样式可根据需求自行修改,在此不作详细描述.
4. ResideMenu 的使用:
对应的Activity的onCreate()声明周期中,构建不同的MenuItem并加入到ResideMenu中:
// attach to current activity; resideMenu = new ResideMenu(this); resideMenu.setBackground(R.drawable.menu_background); resideMenu.attachToActivity(this); // create menu items; String titles[] = { "Home", "Profile", "Calendar", "Settings" }; int icon[] = { R.drawable.icon_home, R.drawable.icon_profile, R.drawable.icon_calendar, R.drawable.icon_settings }; // add menu items into residemenu for (int i = 0; i < titles.length; i++){ ResideMenuItem item = new ResideMenuItem(this, icon[i], titles[i]); item.setOnClickListener(this); resideMenu.addMenuItem(item); }
打开/关闭菜单:
resideMenu.openMenu(); resideMenu.closeMenu();
监听菜单打开/关闭的事件:
resideMenu.setMenuListener(menuListener); private ResideMenu.OnMenuListener menuListener = new ResideMenu.OnMenuListener() { @Override public void openMenu() { Toast.makeText(mContext, "Menu is opened!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void closeMenu() { Toast.makeText(mContext, "Menu is closed!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } };
如果想加入打开/关闭ResideMenu响应的手势支持,要在Activity中覆写ispatchTouchEvent():
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { return resideMenu.onInterceptTouchEvent(ev) || super.dispatchTouchEvent(ev); }
这里有一点需要注意:有些情况下,用来打开或关闭菜单的手势,有可能和其他UI控件产生冲突,比如ViewPager
可以通过加入以下代码解决该问题:
通过addIgnoredView()方法,将可能会引起事件冲突的控件加入:
// add gesture operation's ignored views FrameLayout ignored_view = (FrameLayout) findViewById(R.id.ignored_view); resideMenu.addIgnoredView(ignored_view);
具体又是如何避免冲突的呢?这里我们跟踪一下代码,这里是核心代码.
我们可以看到, 通过遍历所有可能有冲突的控件,判断当前MoveEvent的点是否在对应控件可视区域中,如果在该区域内,则返回true
/** * if the motion evnent was relative to the view * which in ignored view list,return true;// * * @param ev * @return */ private boolean isInIgnoredView(MotionEvent ev) { Rect rect = new Rect(); for (View v : ignoredViews) { v.getGlobalVisibleRect(rect); if (rect.contains((int) ev.getX(), (int) ev.getY())) return true; } return false; }
然后在对应滑动或则触屏事件中处理,如onFling():
if(isInIgnoredView(motionEvent) || isInIgnoredView(motionEvent2)){ return false; }
在会引起冲突的视图,如ViewPager范围内,用来打开或者关闭ResideMenu的滑动手势将不会生效.
同样,我们可以把这种解决方案应用应用到类似的场景中,防止控件之间的手势冲突.
到了文章末尾,还是再说一点吧. 最近CSDN正在举行2013年度博客之星评选,我有幸成为了候选人之一. 写博客对于我来说呢,既是对于平常知识的一种积累,也是用来记录开发路上的点点滴滴.同时希望能通过博客来得到更多的问题解决方案,拓宽自己的思路与见识. 其实无论是程序开发还是平时的生活中,没有最好,只有最适合. 在这个过程中我也认识了很多志同道合的朋友.在此也希望自己在新的一年中,能够继续坚持,不断进步.
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