duplicate/Undefined symbols for architecture arm64报错浅谈 指令集

在我们开发中,duplicate/Undefined symbols for architecture arm64 / Undefined symbols for architecture x86_64 两种指令集相关的报错,应该经常遇到,今天突然想看一下苹果相关的指令集,记录一下(浅谈..)

arm64、 x86_64是什么?

关于指令集的一些解释,可以看这篇博客指令集、微架构、手机芯片(Soc)及ARM的介绍(偏硬件科普)

iOS设备目前都是采用ARM(Advanced RISC Machine)指令集架构的处理器cpu,但不同代的产品对应不同的版本。

目前ios的指令集架构有以下几种:

armv6
    iPhone
    iPhone2
    iPhone3G
    第一代和第二代iPod Touch

armv7
    iPhone4
    iPhone4S

armv7s      armv7,armv7s 对应真机的32位处理器 (都说armv7s是一个失败的架构~,2014年10月份就已经取消了这个架构)
    iPhone5
    iPhone5C

arm64 armv64 对应真机的64位处理器
    iPhone5S

i386  对应模拟器的32位处理器
x86_64 对应模拟器的64位处理器

相关设置可以在Bulid Setting中的Architectures中设置

当报错:Undefined symbols for architecture arm64 / Undefined symbols for architecture x86_64 :很有可能是其中的一些静态库,第三方库,没有支持相应的指令集架构.

常见的原因

  1. 缺少了一些包含报错信息中文件的类库(应该也是最常见的) 这种经常可以看到 "_OBJC_CLASS_$_XXXX", referenced from 省事的话可以直接去问一下集成的第三方技术支持,看缺少的那些文件是哪个库,是不是忘记导入了
  2. 这种情况下,首先我们得想到是不是这个库的版本太低,因为一般情况下,作者应该不会不兼容这些开发中经常遇到的指令集,如果不是版本太低,那么就只能在build setting中设置了
  3. iOS模拟器没有运行arm指令集架构,编译运行的是x86指令集,只有在iOS设备上,才会执行设备对应的arm指令集。
    有些库本身就不支持模拟器运行
  4. (我遇到过一次,是因为我什么文件没导入进来,所以报这个错,但是后来想起来的时候,不能再次复现,所以这里也只是说可能有这个可能~)

所以,我们在打包静态库或者动态库的时候,我们也需要考虑到打包之后的库,是否支持指令集架构

与指令集相关的另一个报错

duplicate symbols for architecture x86_64/arm64 这个相对来讲就简单许多了

引起的原因:

  1. 很有可能就是我们重复导入了一份文件,左侧文件导航器中搜索删除即可
  2. 全局变量的重复定义,也会引起这个问题,比如在两个.m文件中同时定义全局变量:NSString * testString = @"test";
    报错信息如下:
duplicate symbol _testString in:
    /xx/xx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-bmtgmmrzvmvxezexctsrboltwdeo/Build/Intermediates.noindex/xxx.build/Debug-iphoneos/xxx.build/Objects-normal/arm64/xxxController.o
    /xx/xx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-bmtgmmrzvmvxezexctsrboltwdeo/Build/Intermediates.noindex/xxx.build/Debug-iphoneos/xxx.build/Objects-normal/arm64/xxx22Controller.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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