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4 串
4.1串的定义和实现
4.1.1 串的定义和基本操作
4.1.2 串的存储结构
4.2 串的模式匹配
4.2.1 串的朴素模式匹配算法
4.2.2 KMP算法
4.2.3 KMP算法的进一步优化
串的定义
串,即字符串(string)是由零个或多个字符组成的有序序列。一般记为:
S = 'abcdef'
其中,S是串名,单引号括起来的字符序列是串的值;abcdef可以是字母,数字或其他字符;串中字符的个数称为串的长度。长度为0时的串称为空串。
子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。
主串:包含子串的串。
字符在主串中的位置:字符在串中的序号。
子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置。
串是一种特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系
串的数据对象限定为字符集(如中文字符,英文字符,数字字符,标点字符等)
串的基本操作,如增删改查等通常以子串为操作对象
StrAssign(&T,chars):赋值操作。把串T赋值为chars
StrCopy(&T,S):复制操作。由串S复制得到串T
StrEmpty(S):判空操作。若S为空串,则返回TURE,否则返回FALSE
StrLength(S):求串长。返回串S的元素个数
ClearString(&S):清空操作。将S清为空串
DestroyString(&S):销毁串。将串S销毁(回收存储空间)
Concat(&T,S1,S2):串联接。用T返回由S1和S2联接而成的新串
SubString(&Sub,S,pos,len):求子串。用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串
Index(S,T):定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置;否则函数值为0
StrCompare(S,T):比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S 字符集编码: 任何数据存储到计算机中一定是二进制数。需要确定一个字符和二进制数的对应规则,这就是“编码” 字符集: 英文字符——ASCII字符集 中英文——Unicode字符集 基于同一个字符集,可以有多种编码方案。如UTF-8,UTF-16 静态数组实现 动态数组实现 串的链式存储 存储密度由1B提升为4B 基本操作的实现: 求子串 比较操作 定位操作 串的模式匹配:在主串中找到与模式串相同的子串,并返回其所在位置。 思想: 朴素模式匹配算法的缺点: 当某些子串与模式串能部分匹配时,主串的扫描指针i经常回溯,导致时间开销增加。 改进思路:主串指针不回溯,只有模式串指针回溯 KMP算法代码 需要自己根据匹配的子串来创建next数组。 next数组:当模式串的第j个字符匹配失败时,令模式串跳到next[j]再继续匹配 串的前缀:包含第一个字符,且不包含最后一个字符的子串 串的后缀:包含最后一个字符,且不包含第一个字符的子串 当第j个字符匹配失败,由前1~j-1个字符组成的串记为S,则: next[j]=S的最长相等前后缀长度+1 特别地,next[1]=0 KMP算法修改版 优化next数组,减少不必要的对比4.1.2 串的存储结构
#define MAXLEN 255//预定义最大串长为255
typedef struct {
char ch[MAXLEN];//每个分量存储一个字符
int length;//串的实际长度
}SString;
#define MAXLEN 255;
typedef struct {
char* ch;//按串长分配存储区,ch指向串的基地址
int length;//串的长度
}HString;
void test() {
HString S;
S.ch = (char*)malloc(MAXLEN * sizeof(char));
S.length = 0;
}
typedef struct StringNode {
char ch[4];
struct StringNode* next;
}StringNode, * String;
//求子串
bool SubString(SString& Sub, SString S, int pos, int len) {
//子串是否越界
if (pos + len - 1 > S.length)
return false;
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
Sub.length = len;
return true;
}
//比较操作
int StrCompare(SString S, SString T) {
for (int i = 1; i <= S.length && i <= T.length; i++) {
if (S.ch[i] != T.ch[i])
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
//扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}
//定位操作
int Index(SString S, SString T) {
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub;//用于暂存子串
while (i <= n - m + 1) {
SubString(sub, S, i, m);
if (StrCompare(sub, T) != 0)
i++;
else
return i;//返回子串在主串中的位置
}
return 0;//S中不存在与T相等的子串
}
4.2 串的模式匹配
4.2.1 串的朴素模式匹配算法
//定位操作
int Index(SString S, SString T) {
int k = 1;
int i = k, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length) {
if (S.ch[i] == T.ch[j]) {
i++;
j++;
}
else {
k++;
i = k;
j = 1;
}
}
if (j > T.length)
return k;
else
return 0;
}
将主串中与模式串长度相同的子串搞出来,挨个与模式串对比,当子串与模式串某个对应字符不匹配时,就立即放弃当前子串,转而检索下一个子串。4.2.2 KMP算法
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]) {
int i = 1, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length) {
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[i]) {
i++;
j++;//继续比较后续字符
}
else
j = next[j];//字符串向右移动
}
if (j > T.length)
return i - T.length;//匹配成功
else
return 0;
}
//求模式串T的next数组
void get_next(SString T, int next[]) {
int i = 1, j = 0;
next[1] = 0;
while (i < T.length) {
if (j == 0 || T.ch[i] == T.ch[j]) {
i++;
j++;
next[i] = j;
}
else
j = next[j];
}
}
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]) {
int i = 1, j = 1;
int next[T.length + 1];
get_next(T, next);
while (i <= S.length && j <= T.length) {
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[i]) {
i++;
j++;//继续比较后续字符
}
else
j = next[j];//字符串向右移动
}
if (j > T.length)
return i - T.length;//匹配成功
else
return 0;
}
4.2.3 KMP算法的进一步优化