笔者最新的项目是mfc开发的,现在好多软件为了支持国产化操作系统,就客户端界面开发都使用了QT,底层的数据都用纯c++实现了。
这里记录下,OnCtlColor(控件颜色事件),mfc的事件很多,毕竟其一大特色为消息映射机制,
具体添加方法如图:
里面的消息很多,WM_开头的,每个都可以试下,其实见名知其意思,先了解下,然后用的时候网上查下,或者参考msdn,就知道了。
具体实现为:
// MFCWizardDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "afxcmn.h"
// CMFCWizardDlg 对话框
class CMFCWizardDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CMFCWizardDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_MFCWIZARD_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
void setTextColor(COLORREF color);
void Init();
CStatic m_staticText;
CComboBox m_comboBox;
CEdit m_edit;
COLORREF m_textColor;
public:
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnEnChangeEdit1();
afx_msg void OnCbnSelchangeCombo1();
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
};
// MFCWizardDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MFCWizard.h"
#include "MFCWizardDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include
#include
using namespace std;
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCWizardDlg 对话框
CMFCWizardDlg::CMFCWizardDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CMFCWizardDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCWizardDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_comboBox);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC1, m_staticText);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCWizardDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMFCWizardDlg::OnEnChangeEdit1)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO1, &CMFCWizardDlg::OnCbnSelchangeCombo1)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCWizardDlg 消息处理程序
BOOL CMFCWizardDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_comboBox.SetCurSel(0);
setTextColor(RGB(255, 0, 0));
Init();
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMFCWizardDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CMFCWizardDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCWizardDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast(m_hIcon);
}
HBRUSH CMFCWizardDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
TODO: 在此更改 DC 的任何特性
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC1) {
pDC->SetTextColor(m_textColor);
}
TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}
void CMFCWizardDlg::setTextColor( COLORREF color )
{
m_textColor = color;
}
void CMFCWizardDlg::OnEnChangeEdit1()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);
AfxMessageBox(str);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void CMFCWizardDlg::OnCbnSelchangeCombo1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString str;
m_comboBox.GetLBText(m_comboBox.GetCurSel(), str);
//setTextColor(RGB(0, 0, 0));
if (str == _T("red")) {
setTextColor(RGB(255, 0, 0));
} else if (str == _T("green"))
{
setTextColor(RGB(0, 255, 0));
}
else if (str == _T("blue"))
{
setTextColor(RGB(0, 0, 255));
}
m_staticText.Invalidate();
}
void CMFCWizardDlg::Init()
{
}
BOOL CMFCWizardDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(WM_KEYDOWN == pMsg->message) {
if(VK_F2 == pMsg->wParam){
AfxMessageBox(_T("F2键被按下了!!!"));
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
效果如下:
实现思路如下:
在OnCtlColor中先得捕获控件,然后给CDC设置颜色,代表显示这个控件的时候以什么颜色显示,最后提供一个setTextColor的对外接口,像这个下拉框变化时调用setTextColor接口,传入设置的颜色,最后记得设置完需要刷新,调用Invalidate方法。
笔者这个是给文本设置字体颜色,当然文本也可以设置字体样式(字号、字体风格)等,像界面一般需要实现这些功能:
1.使用常用的基础控件,为了美观了风格通一,需要自定义控件,一般大公司做整体的系统要求各个页面的风格要保持一致(小到自己封装消息框)等,例如:UOS操作系统,里面的用户交互元素都是二次封装的。
2.界面中英文或者各个语言切换;
3.自适应;
4.与用户交互要友好(符合人类正常思维习惯、归类[不能杂乱无章])提示友好、引导性强);
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而对于控件,这就不多说了,label lineedit textedit comboBox groupbox GroupBox layout gridlayout list tree tablewidget tableview pushbtn等等,随随便便打开mfc的资源视图或者qt的qtdesigner每个控件拖进来看看,或者自己再封装下,就有深刻印象了。
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至于捕获键盘按键,可以通过PreTranslateMessage,效果如下: