前面博客已经更新了初阶的指针,接下来我们来详细地学习进阶指针的内容。
目录
1. 字符指针
2. 指针数组
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
3.2 &数组名VS数组名
3.3 数组指针的使用
4. 数组参数、指针参数
4.1 一维数组传参
4.2 二维数组传参
4.3 一级指针传参
4.4 二级指针传参
5. 函数指针
6. 函数指针数组
7. 指向函数指针数组的指针
8. 回调函数
9. 指针和数组笔试题解析
10. 指针笔试题
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5
10.6
10.7
10.8
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
#include
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
str1,str2两个指针变量指向的字符串常量长的一样,所以内存中就没有必要保存两份字符串,只需要保存一份即可。故str1,str2两个指针变量指向的是同一个字符串常量。而指针指向字符串,实际上是将字符串首字符的地址放到了指针变量中。
而数组则不一样了,数组在内存中创建是不同空间的。所以最后的结果是
str1 and str2 are not same
str3 and str4 are same arr2
首先来类比学习
整型数组
int arr[10];//存放整型的数组字符数组
char arr2[5];//存放字符的数组指针数组
就是存放指针的数组,数组里的元素都是指针。int* arr[10];
char* ch[5];
举个例子,但是一般不这样写。
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* p1 = &a;
int* p2 = &b;
int* p3 = &c;
//int* arr[3] = { &a,&b,&c };
int* arr[3] = { p1,p2,p3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", *(arr[i]));
}
return 0;
}
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
//printf("%d ", parr[i][j]);
printf("%d ", *(parr[i]+j)); //这两种写法等价
}
printf("\n");
}
return 0;
}
总结:指针数组就是存放指针的数组,数组里的元素都是指针。
依旧是采用类比的方法
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;//整型指针 - 指向整型的指针, 存放整型变量地址的
char ch = 'w';
char* pc= &ch;//字符指针 - 指向字符的指针,存放的是字符变量的地址//数组指针 - 指向数组的指针
int* p1[10]; // 指针数组
int(*p2)[10]; // 数组指针
return 0;
}
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;//整型指针 - 指向整型的指针, 存放整型变量地址的
char ch = 'w';
char* pc= &ch;//字符指针 - 指向字符的指针,存放的是字符变量的地址
//数组指针 - 指向数组的指针
int* p1[10];
int(*p2)[10];
return 0;
}
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int arr[10] = {0};
//数组是首元素的地址
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0]+1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);
return 0;
}
数组名该怎么理解呢?
通常情况下,我们说的数组名都是数组首元素的地址
但是有2个例外:
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名,取出的是整个数组的地址
这里前面文章已经讲解过,不再赘述。
那么数组指针应该如何使用呢?
写一个打印数组的函数
//形参写成数组
void print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//写一个函数来打印arr数组
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr,sz);
return 0;
}
//形参写成指针
void print(int* arr, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(arr + i));
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//写一个函数来打印arr数组
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr, sz);
return 0;
}
//不推荐这样的写法
void print(int(*p)[10], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(*p+i));
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//写一个函数来打印arr数组
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(&arr, sz);
return 0;
}
第三张图我将数组的地址传给了打印函数,我们一般是不这样写的,但是为了讲解不得已这样。
我们来类比一下学习
而我们已知p是指向数组的,*p是不是就得到了整个数组,而数组名(数组首元素地址)就相当于是整个数组,也就是说*p就等于数组名。而*(*p+i),相比于上面用指针当参数的(*p+i)写法是不是脱裤子放屁,多此一举? 所以,我们在一维数组中,基本不会传地址过去。
真正用到的是二维数组
void print2(int arr[3][5], int c, int r)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
//int (*ptr)[3][5] = &arr;
//写一个函数,打印arr数组
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
void print2(int(*p)[5], int c, int r)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
//printf("%d ", p[i][j]);
printf("%d ", *(*(p+i)+j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
//int (*ptr)[3][5] = &arr;
//写一个函数,打印arr数组
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
对于二维数组而言,数组首元素地址就相当于它的第一行的地址,所以我们用数组指针来做参数。
p+i是指向第i行的,*(p+i)相当于拿到了第i行的地址,也就相当于第i行的数组名
数组名表示首元素的地址,*(p+i) 就是第i行第一个元素的地址
练习 理解下述代码的意思
int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];int arr[5];
arr是一个整形数组,每个元素是int类型的,有5个元素int* parr1[10];
parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素的类型是int*int(*parr2)[10];
parr2是一个指向数组的指针,指向的数组有10个元素,每个元素的类型是intint(* parr3[10])[5];
parr3 是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是:int(*)[5]
parr3是存放数组指针的数组
上述图片中五种传参方式都是可行的,一维数组传参时传的是数组名,也就是数组首元素地址,这里足够简单就不用再赘述了。唯一要注意的是第五个,arr2数组的元素类型是int*,所以arr2首元素的地址其实就是int*类型的地址,所以要在int*再加一个*,也就是int**。
首先,二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[ ]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素,这样才方便运算。
在强调一遍二维数组的首元素地址就是它的第一行地址,所以函数形参可以写成数组指针形式,而其他的形式都不可以。二级指针是用来存放一级指针的地址的,所以也不可以。
void test1(int (*p)[5])
{}
void test2(int(*p)[3][5])
{
*p;
}
int main()
{
int arr[3][5];
test1(arr);//传递的第一行的地址
test2(&arr);//传递的是整个二维数组的地址
return 0;
}
#include
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
一级指针说烂了,不说了。但是我们还要做到这样一点,就是看传的形参类型,想出它的实参类型。比如:
你想一想它能以什么样的参数传过来?
你是不是可以想到这些
void test(int* ptr)
{
//...
}
int main()
{
int a = 0;
int* p = &a;
int arr[5] = 0;
test(&a);
test(p);
test(arr);
return 0;
}
void test(char** ppc)
{
}
int main()
{
char a = 'w';
char* pa = &a;
char** ppa = &pa;//ppa就是一个二级指针
test(ppa);
return 0;
}
二级指针是用来存放一级指针的地址的。
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数。
void test(char** ppc)
{
}
int main()
{
char ch = 'a';
char* pc = &ch;
char** ppc = &pc;
char* arr[4];
//char arr2[3][5];
//test(arr2);//err 这里是错误的,不可以。要用数组指针来接收
test(arr);
test(&pc);
test(ppc);
}
int test(char* str)
{
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10];
//arr
//&arr
int (*p)[10] = &arr;//p是一个数组指针变量
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
int (* pf)(int, int) = Add;//就是函数指针变量
//0x0012ff40
int ret = (*pf)(2,3);
//int ret = Add(2, 3);
//int ret = pf(2, 3);
printf("%d\n", ret);
//int (*pt)(char*) = test;
return 0;
}
还是类比学习一下,根据数组指针的写法,来写出函数指针。
函数指针的写法 返回值类型 (*) (参数)
再将函数的地址打印一下
而*pf是不是就等价于Add,而直接用pf也可以等价于Add.这就跟上面的Add函数的地址一样,无论你加不加&,它都没有影响,也就是说函数名就是地址,但这其实是编译器自动处理的,所以加不加*解引用操作符都没有影响。
接下来带你看两段有趣的代码
代码1
void (*)() 是函数指针类型
( void (*)() ) 强制类型转换
(类型)
( void (*)() )0 对0进行强制类型的转换
( *( void (*)() )0 )();
1. 首先是把0强制类型转换为一个函数指针类型,这就意味着0地址处放一个返回类型是void,无参的一个函数
2. 调用0地址处的这个函数
函数声明
int Add(int, int);
代码2
void (* signal(int, void(*)(int)) )(int);//函数声明typedef void(* pf_t)(int) ;//给函数指针类型void(*)(int)重新起名叫:pf_t
pf_t signal(int, pf_t);
signal是一个函数的声明
signal函数的参数,第一个是int类型的,第二个是void(*)(int)的函数指针类型
signal函数的返回值类型是:void(*)(int)的函数指针
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢? 加个下标引用操作符即可。
int (*parr1[10])();
函数指针数组的用途:转移表。
举个例子(计算器)
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**** 1.add 2.sub ****\n");
printf("**** 3.mul 4.div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
我们可以发现使用case语句实现的计算器代码太冗余了。但是使用函数指针呢?我们就可以发现代码量一下子就减少了。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**** 1.add 2.sub ****\n");
printf("**** 3.mul 4.div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//转移表
int (*pfArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if(input >= 1 && input<=4)
{
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
计算器的另一种实现方法
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**** 1.add 2.sub ****\n");
printf("**** 3.mul 4.div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("**************************\n");
}
void calc(int (*pf)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,而·这个数组的元素都是 函数指针 ;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7};
int(*p)[10] = &arr;//p得是数组指针
int* arr2[5];
int* (*p2)[5] = &arr2;
//函数指针
int (*pf)(int, int) = &Add;
//函数指针数组
int (* pfarr[4])(int, int);
int (* (*p3)[4])(int, int) = &pfarr;//p3是一个指向函数指针数组的指针
return 0;
}
同样的,类比学习。
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。
void test()
{
printf("hehe\n");
}
void print_hehe(void (*p)())
{
if (1)
p();
}
int main()
{
print_hehe(test);
return 0;
}
test函数的作用是是打印hehe,但是我们并没有直接调用test函数,而是将其地址传给了print_hehe,通过print_hehe来使用这个函数。test函数就被称为回调函数。
再来看一个qsort函数的例子
qsort是c语言的一个库函数,基于快速排序算法实现的一个排序的函数。
首先,最好从冒泡排序引入。
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
//冒泡排序
void test1()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
print_arr(arr, sz);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
首先看一下qsort函数所需要的参数
这里待排序数据的起始位置与待比较的两个元素的地址用的是void*类型,是因为我们qsort函数的作者在设计这个函数时,他不会想到会对什么样类型的数据进行排序,所以用void*来表示元素类型,排序数据的类型需要使用者自己转换。
为什么要使用到自定义的比较函数呢?
我们排序的整形数据:用 > <
但是我们排序的是结构体数据:可能不方便直接使用 > < 比较了
这时候使用者就要根据实际情况,提供一个函数,实现2个数据的比较。
这是用qsort来排序整型数据。
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int cmp_int(const void* e1,const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
void test2()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz,sizeof(arr[0]),cmp_int);
print_arr(arr, sz);
}
int main()
{
//test1();
test2();
return 0;
}
qsort这个函数的排序结果默认是升序的。如果你要实现逆序,只需要将你所定义的函数的返回值颠倒即可。
qsort用来排序结构体数据,排序结构体可不能简单的> <,而是要规定比较的类型。
这是用qsort来排序结构体类型。
#include
#include
#include
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int cmp_stu_by_age(const void* e1,const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
int cmp_stu_by_score(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->score - ((struct Stu*)e2)->score;
}
void test3()
{
struct Stu arr[3] = { {"zhangshan",30,80.0},{"lisi",20,60.0},{"wangwu",40,90.0}};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_age); //按年龄排序
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_name); // 按名字排序
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_score); //按成绩排序
}
int main()
{
//test1();
//test2();
test3();
return 0;
}
我们前面写的冒泡排序只能用于整型数据,接下来,我们来使用回调函数,模仿qsort函数的功能来实现一个通用的冒泡排序。
#include
#include
#include
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int num, int width, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
{
//if (arr[j] > arr[j + 1])//比较
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
void test4()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
print_arr(arr, sz);
}
int main()
{
//test1();
//test2();
//test3();
test4();
return 0;
}
先来说明bubble_sort函数的实现,冒泡排序还是基于原来的有n个元素,就进行n-1趟的冒泡排序,每一趟之后都会确定一个元素的最终位置,每一趟要比较的次数比剩余带排序数字的个数少一。所以,只是将上文中目录中第8部分开始的常规方法的冒泡排序中的sz改成了num。
再之后,要进行比较
base指向的带排序数据的起始位置,而我们知道数据大小是四个字节,base是空指针类型,如果要交换的话,就要先将它强转为char*类型,然后加上数据的大小就可以进行比较了。
再之后是交换,我把它封装成了一个函数,我们要把地址传进去,还要将数据大小也传进去,因为传进去的地址,swap函数只知道从哪里开始,却不知道从哪里停下。
而在内存中 ,数据是这样存放的,而char*类型的指针每次只能移动一个字节,所以要swap函数里要有四次循环,逐一将两个元素进行交换。
做题之前,先复习一下之前的知识。
数组名是什么呢?
数组名通常来说是数组首元素的地址
但是有2个例外:
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
sizeof是一个操作符
sizeof 计算的是对象所占内存的大小-单位是字节,size_t
不在乎内存中存放的是什么,只在乎内存大小
strlen 库函数
求字符串长度,从给定的地址向后访问字符,统计\0之前出现的字符个数
//一维数组
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
//0 1 2 3
int (*p)[4] = &a;
printf("%d\n", sizeof(a)); //4*4 = 16
printf("%d\n", sizeof(a + 0)); //4/8 a+0是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*a)); //4 a表示数组首元素的地址,*a表示数组的第一个元素
//sizeof(*a)就是第一个元素的大小-4
printf("%d\n", sizeof(a + 1)); //4/8 a表示数组首元素的地址,a+1数组第二个元素的地址
//sizeof(a+1)就是第二个元素的地址的大小
printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4 计算的是第二个元素的大小
printf("%d\n", sizeof(&a)); //4/8 &a取出的是数组的地址,数组的地址也是地址呀,是地址大小就是4/8字节
printf("%d\n", sizeof(*&a)); //16 计算的整个数组的大小
printf("%d\n", sizeof(&a + 1)); //4/8 - &a是数组的地址,+1跳过整个数组,产生的4后边位置的地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0])); //4/8 取出的数组第一个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1)); //4/8 数组第二个元素的地址
}
//字符数组
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//[a b c d e f]
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值,arr数组中没有\0,所以strlen函数会继续往后找\0,统计\0之前出现的字符个数
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,arr+0还是数组首元素的地址
//printf("%d\n", strlen(*arr));//err - arr是数组首元素的地址,*arr是数组的首元素,‘a’-97
//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err -'b' - 98
printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值
printf("%d\n", sizeof(arr));//6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr + 0是数组首元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 - *arr是首元素,首元素是一个字符,大小是一个字节
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 - arr[1]是数组的第二个元素,大小是1个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8 &arr是数组的地址
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 &arr + 1是从数组地址开始向后跳过了整个数组产生的一个地址
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 &arr[0] + 1 是数组第二个元素的地址
}
//字符数组
int main()
{
//char arr[] = { 'a', 'b', 'c','d', 'e', 'f' };
char arr[] = "abcdef";
//[a b c d e f \0]
printf("%d\n", strlen(arr));//6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
//printf("%d\n", strlen(*arr));//err
//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err
printf("%d\n", strlen(&arr));//6
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
printf("%d\n", sizeof(arr));//7
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr+0是数组首元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 - *arr 数组的首元素
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 arr[1]数组的第二个元素
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8 - &arr数组的地址,但是数组的地址依然是地址,是地址大小就是4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 - &arr + 1是\0后边的这个地址
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 - &arr[0] + 1是数组第二个元素的地址
}
//字符指针
int main()
{
char* p = "abcdef";
printf("%d\n", strlen(p));//6
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5 从b的位置开始向后数字符
//printf("%d\n", strlen(*p)); //err
//printf("%d\n", strlen(p[0]));//err
printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5 从b的位置开始向后数字符
printf("%d\n", sizeof(p));//4/8 p是指针变量,计算的是指针变量的大小
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8 p+1是'b'的地址
printf("%d\n", sizeof(*p)); //1 - *p 其实就是'a'
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1 - p[0]-> *(p+0)-> *p
printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8 &p 是指针变量p在内存中的地址
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8 - &p+1是跳过p之后的地址
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8 &p[0]是‘a’的地址,&p[0]+1就是b的地址
}
//二维数组
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//计算的是整个数组的大小,单位是字节3*4*4 = 48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 第1行第一个元素的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16 - a[0]是第一行的数组名,sizeof(a[0])就是第一行的数组名单独放在sizeof内部,计算的是第一行的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8 a[0]作为第一行的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有被取地址
//所以a[0]就是数组首元素的地址,就是第一行第一个元素的地址,a[0]+1就是第一行第二个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - *(a[0] + 1))表示的是第一行第二个元素
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 - a表示首元素的地址,a是二维数组,首元素的地址就是第一行的地址
//所以a表示的是二维数组第一行的地址,a+1就是第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
//*(a+1) -> a[1]
//sizeof(a[1])
//
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 - a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的就是第一行的地址
//&a[0] + 1 就是第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 - 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
printf("%d\n", sizeof(*a));//16 - a就是首元素的地址,就是第一行的地址,*a就是第一行
//*a - > *(a+0) -> a[0]
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 int [4]
//int a = 10;
//printf("%d\n", sizeof(a));//4
//printf("%d\n", sizeof(int));//4
return 0;
}
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
程序的结果是什么
//由于还没学习结构体,这里告知结构体的大小是20个字节
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}* p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
p = (struct Test*)0x100000;
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
这题,我们要复习一下前面的知识。指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)
p是结构体指针类型,所以p+1,指针会向后偏移20个字节。而p被强转为无符号整数时,地址加一就是加一,p被转化为无符号整型指针类型时,加一会向后偏移四个字节。
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
%x的意思是以16进制打印,但是只打印有效位。
#include
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
这里,注意一点p作为一个函数指针,每次加1跳过4个字节。 指针减指针 表示的是 两个地址之间元素个数的绝对值。
#include
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}