.Net的一些技术积累(给自己看的)

//  计算文本长度,区分多字节字符
return  System.Text.Encoding.Default.GetBytes( " Abc中国 " ).Length;

extern
// extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数
// 经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符
[DllImport( " User32.dll " )]
public   static   extern   int  MessageBox( int  Handle,  string  Message,  string  Caption,  int  Type);

abstract
// abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员
// abstract 不可以和 static 、virtual 一起使用
// 声明为 abstract 成员可以不包括实现代码,但只有类中还有未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员
public   abstract   class  BaseClass {}


internal
internal 修饰符可以用于类型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程序集(命名空间)内访问

sealed
sealed 修饰符表示密封
用于类时,表示该类不能再被继承,不能和 abstract 同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥
用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被继承,必须和 override 关键字一起使用,因为使用 sealed 修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员
通常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱
恰当的利用 sealed 修饰符也可以提高一定的运行效率,因为不用考虑继承类会重写该成员

索引指示器
实现索引指示器(indexer)的类可以象数组那样使用其实例后的对象,但与数组不同的是索引指示器的参数类型不仅限于int
简单来说,其本质就是一个含参数属性
例如:

public   string   this [ string  Day]

别名指示符
通过别名指示符我们可以为某个类型起一个别名
主要用于解决两个命名空间内有同名类型的冲突或避免使用冗余的命名空间
别名指示符只在一个单元文件内起作用

// 使用别名指示符解决同名类型的冲突
using  Lib01Class1  =  com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib01.Class1;
using  Lib02Class2  =  com.nblogs.reonlyrun.CSharp26QExample.Example19.Lib02.Class1;

params

params 关键字在方法成员的参数列表中使用,为该方法提供了参数个数可变的能力
它在只能出现一次并且不能在其后再有参数定义,之前可以

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
 
namespace  ConsoleApplication1
{
    
class App
    
{
        
//第一个参数必须是整型,但后面的参数个数是可变的。
        
//而且由于定的是object数组,所有的数据类型都可以做为参数传入
        public static void UseParams(int id, params object[] list)
        
{
            Console.WriteLine(id);
            
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
            
{
                Console.WriteLine(list[i]);
            }

        }

 
        
static void Main()
        
{
            
//可变参数部分传入了三个参数,都是字符串类型
            UseParams(1"a""b""c");
            
//可变参数部分传入了四个参数,分别为字符串、整数、浮点数和双精度浮点数数组
            UseParams(2"d"10033.33new double[] 1.12.2 });
 
            Console.ReadLine();
        }

    }

}

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