C#中显/隐式实现接口及其访问方法

1.隐式实现的接口

 1 interface  IControl
 2 {
 3    void Paint();
 4}

 5 public   class  EditBox : IControl
 6 {
 7    public void Paint()
 8    {
 9        Console.WriteLine("Pain method is called!");
10    }

11}

12 class  Test
13 {
14    static void Main()
15    {
16        EditBox editbox = new EditBox();
17        editbox.Paint();
18        ((IControl)editbox).Paint();
19        Console.ReadKey();
20    }

21}

结果:

Pain method is called!
Pain method is called!

说明:从实例中我们可以看到用隐式实现的接口既可以通过类来访问,也可以通过接口来访问!

2.显式实现的接口

 1 interface  IControl
 2 {
 3    void Paint();
 4}

 5 public   class  EditBox : IControl
 6 {
 7    void IControl.Paint()
 8    {
 9        Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
10    }

11}

12 class  Test
13 {
14    static void Main()
15    {
16        EditBox editbox = new EditBox();
17        //editbox.Paint();//通过类访问会出错
18        ((IControl)editbox).Paint();
19        Console.ReadKey();
20    }

21}

结果:

1 IControl.Pain method is called!

说明:从实例中我们可以看到用显式实现的接口只能通过接口来访问,如果试图通过类来访问会出错:““ConsoleApplication1.EditBox”并不包含“Paint”的定义。”

3.同时用显/隐式实现接口会怎么样?

 1 interface  IControl
 2 {
 3    void Paint();
 4}

 5 public   class  EditBox : IControl
 6 {
 7    void IControl.Paint()
 8    {
 9        Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
10    }

11    public void Paint()
12    {
13        Console.WriteLine("Pain method is called!");
14    }

15}

16 class  Test
17 {
18    static void Main()
19    {
20        EditBox editbox = new EditBox();
21        editbox.Paint();
22        ((IControl)editbox).Paint();
23        Console.ReadKey();
24    }

25}

结果:

Pain method is called!
IControl.Pain method is called!

说明:当同时用显/隐式实现接口时,显式才是真正的接口实现方法!

4.结论

在多数情况下,我们都是用隐式来实现接口,此时既可以通过类来访问,又可以通过接口来访问,而通过显式实现的接口则只能通过接口来访问,总结一下就是:当显式实现方式存在时,隐式实现方式就失效了。但这不能表示显式实现方式就不好,当一个类实现的多个接口中具有相同的方法时,用显式方式来专门实现某个接口的方法时就显得非常有用!

5.参考文章

[1] C#中的接口: http://zhenyulu.cnblogs.com/archive/2006/04/18/377705.html

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