19 请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
答:c++的类的成员默认情况下是私有的,c的struct的成员默认情况下是公共的.
21 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
答:一些变量整个程序中都是可见的,它们称为全局变量,一些变量在函数内部定义且只在函数中可知,则称为局部变量。
全局变量由编译器建立且存放在内存的全局数据区,局部变量存放在栈区
24 多态。overload 和 override的区别。
答:重载在相同范围(同一个类中),函数名字相同,参数不同,virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,不同的范围,函数名字相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字。
7 Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.
答:Winmain(),它定义窗口界面和消息循环。设置全局资源->登记实例->调入全局资源->初始化应用->消息循环(解释消息,分发消息)
9 C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
答:在运行c++程序时,通常从main()函数开始执行。因此如果没有main(),程序将不完整,编译器将指出未定义main()函数。
例外情况:如,在windows编程中,可以编写一个动态连接库(dll)模块,这是其他windows程序可以使用的代码。由于DLL模块不是独立的程序,因此不需要 main().用于专用环境的程序--如机器人中的控制器芯片--可能不需要main().但常规的独立程序都需要main().
11 main()
{
int i;
void f(); /*函数说明*/
for(i=1;i<=5;i++)
f(); /*函数调用*/
}
void f() /*函数定义*/
{
auto int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
程序中定义了函数f,其中的变量j 说明为自动变量并赋予初始值为0。当main中多次调用f时,j均赋初值为0,故每次输出值均为1。现在把j改为静态局部变量,程序如下:
main()
{
int i;
void f();
for (i=1;i<=5;i++)
f();
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
由于j为静态变量,能在每次调用后保留其值并在下一次调用时继续使用,所以输出值成为累加的结果。
静态变量一般在内存中只有一份拷贝,它的生存期是整个程序的执行期间。而动态变量可以有多份拷贝,它的生存期是随着程序的执行而生成和销毁。在类中更能体现它们的不同点。
例如下:
#include "iostream.h"
class sta_c
{
private:
int a;//a为动态变量,每生成一个类时在内存中就会有一份不同的拷贝。
static int b;//b为静态变量,生成的每个类都共享这份拷贝。
public:
sta_c()
{
a=0;
a++;
b++;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
}
};
int sta_c::b=0;//在此初始化b=0.
void main()
{
sta_c c1;
sta_c c2;
sta_c c3;
}
40.解释堆和栈的区别。
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
53. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
char* pdest = static_cast<char*>( dest );
const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了
{
for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
pdest[i] = psrc[i];
}
else
{
for( size_t i=0; i<count; ++i )
pdest[i] = psrc[i];
}
return dest;
}
int main( void )
{
char str[] = "0123456789";
mymemcpy( str+1, str+0, 9 );
cout << str << endl;
system( "Pause" );
return 0;
}
2 头文件的作用是什么?
5 实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
6 写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
7 Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.
8 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
9 C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
10 C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数?
11 下列哪两个是等同的
int b;
A const int* a = &b;
B const* int a = &b;
C const int* const a = &b;
D int const* const a = &b;
15 设计一个重采样系统,说明如何anti-alias
16 某个程序在一个嵌入式系统(200M的CPU,50M的SDRAM)中已经最化了,换到另一个系统(
300M的CPU,50M的SDRAM)中运行,还需要优化吗?
17. 下面哪种排序法对12354最快
a quick sort
b.buble sort
c.merge sort
18. 哪种结构,平均来讲,获取一个值最快
a. binary tree
b. hash table
c. stack
20 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
21 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
22 一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
23 8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
24 多态。overload 和 override的区别。
29. A class B network on the internet has a subnet mask of 255.255.240.0, what
is the maximum number of hosts per subnet .
a. 240 b. 255 c. 4094 d. 6553
4
31. For a class what would happen if we call a class’s constructor from with
the same class’s constructor .
a. compilation error b. linking error
c. stack overflow d. none of the above
33. Which of the following information is not contained in an inode .
a. file owner b. file size
c. file name d. disk address
34. What’s the number of comparisons in the worst case to merge two sorted li
sts containing n elements each .
a. 2n b.2n-1 c.2n+1 d.2n-2
35. Time complexity of n algorithm T(n), where n is the input size ,is T(n)=T(
n-1)+1/n if n>1 otherwise 1 the order of this algorithm is .
a. log (n) b. n c. n^2 d. n^n
36. The number of 1’s in the binary representation of 3*4096+ 15*256+5*16+3 a
re .
a. 8 b. 9 c. 10 d. 12
37.设计函数 int atoi(char *s)。
39.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。
42. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5 = "abc";
const char* str6 = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?
43. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的
b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化
c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认
值的参数)构造函数
d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉
强算一个
44. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
45. 以下代码有什么问题?[C难]
void char2Hex( char c ) // 将字符以16进制表示
{
char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
cout << ch << cl << ' ';
}
char str[] = "I love 中国";
for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
char2Hex( str[i] );
cout << endl;
46. 以下代码有什么问题?[C++易]
struct Test
{
Test( int ) {}
Test() {}
void fun() {}
};
void main( void )
{
Test a(1);
a.fun();
Test b();
b.fun();
}
8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];
48. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
struct CLS
{
int m_i;
CLS( int i ) : m_i(i) {}
CLS()
{
CLS(0);
}
};
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;
50. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?
51. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组
{
cout << array[i] << endl;
}
55:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
56:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?
57:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
59:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
60:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
61:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
62:8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
<<IBM>>
63.怎样用最快的方法判断链表是否有环?
64.c++中引用和指针有什么不同?指针加上什么限制等于引用?
70.链表
Struct structList
{
int value;
structList *pHead;
}
Struct LinkedList *pMyList;
请编写删除链表的头、尾和第n个节点的程序
71.用Socket API制作一个聊天程序,通讯协议使用tcp/ip。要求有简单界面即可,支持多
人聊天。
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73 对于C++中类(class) 与结构(struct)的描述正确的为:
A,类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private 和protected,结构中定
义的成员默认的都是public;
B,结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数;
C,结构实例使用malloc() 动态创建,类对象使用new 操作符动态分配内存;
D,结构和类对象都必须使用new 创建;
E,结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数.
F,结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系.
答:A,D,F
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74,两个互相独立的类:ClassA 和 ClassB,都各自定义了非景泰的公有成员函数 PublicFu
nc() 和非静态的私有成员函数 PrivateFunc();
现在要在ClassA 中增加定义一个成员函数ClassA::AdditionalPunction(ClassA a,Cl
assB b);则可以在AdditionalPunction(ClassA x,ClassB y)的实现部分(函数功能体内部
)
出现的合法的表达是最全的是:
A,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
B,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PublicFunc();
C,x.PrivateFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
D,x.PublicFunc();y.PublicFunc();
答:B
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75,C++程序下列说法正确的有:
A,对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译.
B,基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual 声名,而且必须名
字相同且参数类型相同返回类型相同
C,重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类
型不同.
D,静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析
构函数可以是虚函数.
答:A
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C++/C试题的答案与评分标准
一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分) 请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分) 标准答案: if ( flag ) if ( !flag ) 如下写法均属不良风格,不得分。 if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) 请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。(4分) 标准答案示例: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。 如下是错误的写法,不得分。 if (x == 0.0) if (x != 0.0) 请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分) 标准答案: if (p == NULL) if (p != NULL) 如下写法均属不良风格,不得分。 if (p == 0) if (p != 0) if (p) if (!) 二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分) char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = 6 (2分) sizeof ( p ) = 4 (2分) sizeof ( n ) = 4 (2分) void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = 4 (2分) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = 4 (2分) 三、简答题(25分) 1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分) 答:防止该头文件被重复引用。 2、#include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?(5分) 答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h 对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h 3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分) 答:(1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分) 答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y); 该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。 C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。 5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分) for (i=0; i<N; i++) { if (condition) DoSomething(); else DoOtherthing(); } if (condition) { for (i=0; i<N; i++) DoSomething(); } else { for (i=0; i<N; i++) DoOtherthing(); } 优点:程序简洁 缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 优点:循环的效率高 缺点:程序不简洁 四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分) void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:程序崩溃。 因为GetMemory并不能传递动态内存, Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。 char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。 void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答: (1)能够输出hello (2)内存泄漏 void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str);之后,str成为野指针, if(str != NULL)语句不起作用。 五、编写strcpy函数(10分) 已知strcpy函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。 (1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); { assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分 char *address = strDest; // 2分 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ) // 2分 NULL ; return address ; // 2分 } (2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:为了实现链式表达式。 // 2分 例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) ); 六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分) 已知类String的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &other); // 赋值函数 private: char *m_data; // 用于保存字符串 }; 请编写String的上述4个函数。 标准答案: // String的析构函数 String::~String(void) // 3分 { delete [] m_data; // 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data; } // String的普通构造函数 String::String(const char *str) // 6分 { if(str==NULL) { m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好 *m_data = ‘\0’; } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); } } // 拷贝构造函数 String::String(const String &other) // 3分 { int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); } // 赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 13分 { // (1) 检查自赋值 // 4分 if(this == &other) return *this; // (2) 释放原有的内存资源 // 3分 delete [] m_data; // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分 int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); // (4)返回本对象的引用 // 3分 return *this; } |