001- OpenGL环境搭建(Mac)

一、资源准备

  • CLTools
  • glew
  • libGLTools.a
    百度网盘分享地址https://pan.baidu.com/s/1UTWzAM0-a-EajyL-Q2xpGA 密码:u9gx。

二、在Xcode的配置(Xcode11、iOS13)

1、首先打开Xcode创建一个新工程


空项目.png

2、将下载下来的文件copy到该项目中


image.png

3、添加OpenGL.Framework和GLUT.Framework系统库,libGLTools.a直接拖入到framework就可。
image.png

4、删除AppDelegate.h、AppDelegate.m、main.m、ViewController.h、
ViewController.m、;创建main.cpp文件。


image.png

image.png

image.png

5、在main.cpp中添加main主函数
int main(int argc,char *argv[])
{
return 0;
}

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