Redis的SDS+IntSet+Dict

一)SDS

在redis中,保存key的是字符串,value往往是字符串或者是字符串的集合,可见字符串是redis中最常用的一种数据结构:

但是在redis中并没有直接使用C语言的字符串,因为C语言的字符串存在很多问题

1)获取字符串的长度需要通过运算

2)非二进制安全,想要获取字符串的长度,恰好有一个字符是/0,那么会读取一半就结束了

3)字面值不可修改,因为这样的字符串保存在字符串常量池中;

4)当我们对保存的字符串进行修改的时候,如果修改完的字符串比原来的大,原来的空间如果存放不下,此时则会发生内存溢出

5)当修改完的字符半小了,累计出来的多余空间若是没有及时释放,则会有内存泄漏的风险

6)为了应对上述两种情况,需要不断进行内存重新分配,但过多的内存重新分配又是耗性能的事情,另外,当对字符创长度统计时,需要进行读取,直到"/0"为止,时间复杂度为O(N)

所以Redis构建了一种新的字符串结构,称之为简单动态字符串,Simple Dynamic String,简称为SDS,如果执行了命令set name zhangsan 那么会构建一个是name的SDS,还有一个是zhangsan的SDS

Redis的SDS+IntSet+Dict_第1张图片1)len:实际使用的长度

表示无符号整型8个比特位表示的数据范围是0-255,允许的最长的字符串长度是255个字节

2)alloc:因为在C语言里面,要是想创建任意类型的结构,内存空间必须要程序员手动进行申请,但是申请的字节数不一定是和字符串申请的总字节数一样大,表示已经分配的长度,不包括头部和空的终止符号\0;

3)flags表示是哪一种类型的SDS

4)buf存放字符串的字节数组

Redis的SDS+IntSet+Dict_第2张图片

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前三个是对结构体的描述信息,真正读字符串的时候是根据len来进行读取的

Redis的SDS+IntSet+Dict_第4张图片

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SDS的优点:

1)获取字符串长度的时间复杂度是O(1),因为SDS中已经保存了字符串的长度,不需要重新计算

2)支持动态扩容

3)减少内存分配次数,通过alloc记录已经分配的空间信息,降低内存分配次数,做了预分配内存

4)二进制安全

二)IntSet:

场景:当一个set只包含整数元素, 并且元素不多的时候, Redis就可能使用intset来实现set

  • 1.整数集合中, 元素按照值的大小由小到大排列;
  • 2.可以保存int16_t, int32_t, int64_t类型的数据
  • 3.存储数据时, 可以保证其内部不出现重复的数据

IntSet是Redis中set集合实现的一种方式,是基于整数数组来实现的,并且具备长度可变,有序等特征

Redis的SDS+IntSet+Dict_第6张图片

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为了方便查找,Redis会将inset中的所有的整数按照升序依次存放到contents数组中

Redis的SDS+IntSet+Dict_第8张图片

现在数组中每一个数字都是在int_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,那么每一个部分所占用的字节大小就是4字节,contents中每一个元素大小都是统一的为了方便寻址

encoding:4个字节,length:4个字节,contents:2*3=6字节(为了方便寻址,找到对应的元素)

Redis的SDS+IntSet+Dict_第9张图片

假设现在有一个inset,元素是{5,10,15},采用的编码是INTSET_ENC_INT16,每一个整数占2个字节

现在我们向其中添加一个数字,50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset就会自动将编码方式调到合适的大小,以当前案例来说,流程如下:

1)升级编码为INTSET_ENC_INT32,每一个整数占用4个字节,并按照新的编码方式以及元素个数进行扩容数组

2)倒序依次按照数组中的元素拷贝到扩容时的正确位置,先设置20的位置,2*4=8,从8位置开始进行设置20元素,否则按照正序会出现元素覆盖

3)将带添加的元素放到数组末尾

Redis的SDS+IntSet+Dict_第10张图片

4)最后将inset中的encoding属性改成INTSET_ENC_INT32,并将length属性改成4

/* Insert an integer in the intset */
第一个参数是当前你要插入的元素,第二个参数是你要向哪一个intset中插入
第三个参数标识插入成功还是失败
intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {
    // 获取当前要插入的元素的编码
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
    // 要插入到setint的位置
    uint32_t pos;
    
    if (success) *success = 1;
    /* Upgrade encoding if necessary. If we need to upgrade, we know that
     * this value should be either appended (if > 0) or prepended (if < 0),
     * because it lies outside the range of existing values. */
    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {
判断要插入的值的编码是不是超过了当前inset的编码
        /* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */
当前插入的值的编码超出当前inset编码则需升级
        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);  
    } else {
        /* Abort if the value is already present in the set.
         * This call will populate "pos" with the right position to insert
         * the value when it cannot be found. */
        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {  
在当前inset中查找值与value一样的元素的角标pos
            if (success) *success = 0; 
如果找到了,则无需插入,直接结束并返回失败
            return is;
        }
 除了循环之后pos的位置是恰好是intset中的元素比当前要插入的新元素大的位置
 数组扩容
        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
 移动数组中pos之后的元素到pos+1,给新元素腾出空间
        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) 
intsetMoveTail(is,pos,pos+1);
    }
    
 在pos位置插入新元素
    _intsetSet(is,pos,value);
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}

既然要插入的新的元素已经超出了原有的编码范围了,那么新插入的元素相比数组中的元素是大还是小呢?是都有可能的,因为这个数字可能是正数,比数组中的所有元素都大,要么是负数,比数组中的所有元素都小,所以说最后的元素要么插入在所有元素之后,要么插入在所有元素之前;

/* Upgrades the intset to a larger encoding and inserts the given integer. */
static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {
// 获取当前intset编码
    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);  
// 获取当前要插入的值的编码,也就是未来intset新的编码
    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value); 
// 获取inset中的元素个数 
    int length = intrev32ifbe(is->length);  
/ 判断新元素是大于0还是小于0,小于0插入队首,大于0插入队尾
    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;  

    /* First set new encoding and resize */
// 重置编码为新编码
    is->encoding = intrev32ifbe(newenc); 
// 重置数组大小,尝试申请数组空间
    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);  

    /* Upgrade back-to-front so we don't overwrite values.
     * Note that the "prepend" variable is used to make sure we have an empty
     * space at either the beginning or the end of the intset. */
    while(length--) 
        /*
           倒序便利,逐个搬运元素到新的位置
           _intsetGetEncoded按照旧编码方式查找旧元素
           _intsetSet按照新编码方式插入新元素
        */
第一个参数时intset
第二个参数是角标也就是元素的位置,如果是1表示当前这个要插入的数字是负数,就意味着要查在数组的第一个位置,所以当前角标数+1,如果是0那么意味着这个元素是正数,一定是将来插入数组的最后一个元素,那么对应的交标数就不会发生变化
第三个参数是要调整的元素(先通过_intsetGetEncodedc查找旧的元素在intset中的位置)
        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));

    /* Set the value at the beginning or the end. */
    if (prepend) // 插入新元素,prepend决定是队首还是队尾,为0表示向0号位置插入
        _intsetSet(is,0,value);
    else
        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);
    // 修改数组长度
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}
/* Search for the position of "value". Return 1 when the value was found and
 * sets "pos" to the position of the value within the intset. Return 0 when
 * the value is not present in the intset and sets "pos" to the position
 * where "value" can be inserted. */
static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) {
    // 初始化二分查找需要的min,max,mid
    int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
    int64_t cur = -1;  // mid对应的值

    /* The value can never be found when the set is empty */
    if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {  // 如果数组为空则不用找
        if (pos) *pos = 0;
        return 0;
    } else {  // 数组不为空则判断value是否大于最大值,小于最小值
        /* Check for the case where we know we cannot find the value,
         * but do know the insert position. */
        if (value > _intsetGet(is,max)) {  // 大于最大值则直接插入队尾
            if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);
            return 0;
        } else if (value < _intsetGet(is,0)) {  // 小于最小值则插入队首
            if (pos) *pos = 0;
            return 0;
        }
    }
    // 二分查找
    while(max >= min) {
        mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;
        cur = _intsetGet(is,mid);
        if (value > cur) {
            min = mid+1;
        } else if (value < cur) {
            max = mid-1;
        } else {
            break;
        }
    }

    if (value == cur) {
        if (pos) *pos = mid;
        return 1;
    } else {
        if (pos) *pos = min;
        return 0;
    }
}

intset可以看作是特殊的整数数组,是具备一些特点的:

1)Redis会保证IntSet中的数组元素的个数是唯一的

2)具备类型升级机制,可以节省内存空间

3)底层使用二分查找的方式进行查询

升级的过程:

1)根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并为新元素分配空间

2)将底层数组现有的所有元素都转换成与新元素相同的类型,并将类型转换后的元素放置到正确的位上,而且在放置元素的过程中,需要继续维持底层数组的有序性质不变

3)将新元素添加到底层数组里面

Dict:

redis是一个键值型的数据库,可以根据键快速实现增删改查功能,而键和值的映射关系是通过Dict来实现的,Dict由三部分组成,分别是哈希表,哈希节点,字典

Redis的SDS+IntSet+Dict_第11张图片

//相当于是哈希表中的节点
typedef struct dictEntry{
     //键,SDS结构
     void *key;

     //值,可以是指针,或者是整数
     union{
         void *val;
         unit64_tu64;
         int64_ts64;
     }v;

     //指针,指向下一个dictEntry,形成链表
     struct dictEntry *next;
 }dictEntry;
//相当于是哈希表
typedef struct dictht{
    //table数组,存放dickEntry
    dickEntry **table;

    //记录哈希表的大小,即table数组的大小
    unsigned long size;

    //哈希表掩码,等于size - 1,用来和哈希值做&运算,运算更快
    unsigned long sizemask;

    //哈希表中哈希表节点的数量
    unsigned long used;
}dictht;
typedef struct dict{
     //类型函数
     dickType *type;

     //私有数据
     void *privdata;

     //哈希表
     dictht ht[2];

     //rehash索引
     //-1时表示没有在进行rehash
     in trehashidx;
 }dict;

当向Dict添加键值对的时候,Redis首先会根据Key计算出hash值,然后再来利用哈希值&sizemark来计算出元素存储到哈希表的位置;

Redis的SDS+IntSet+Dict_第12张图片

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Redis的SDS+IntSet+Dict_第14张图片字典:

type:不同的场景下使用不同的dictType也就是不同的哈希函数

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 Redis的SDS+IntSet+Dict_第16张图片

Dict的扩容:

1)Dict中的HashTable就是使用数组和双向链表的实现,当集合中元素个数比较多的时候,必然会导致哈希冲突增多,链表过长,还会导致查询效率大大降低

2)Dict在进行新增键值对的时候都会检查负载因子(used/size),在满足下面两种情况的时候会触发扩容:

2.1)哈希表的负载因子大于1,况且服务器没有执行bgsave或者AOF重写操作等后台进程,因为执行这些进程会使CPU的使用是非常高,而且还会有大量IO的读写,会影响redis主进程的阻塞;

2.2)哈希表的负载因子大于5

dict_can_size是redis内部维护的一个变量,表示如果bgsave或者AOF重写操作执行,会把这个变量变成0,如果没有执行后台进程,那么会把这个值变成1

dict_force_resize_ratio是5

Redis的SDS+IntSet+Dict_第17张图片

虽然dictExpand中的第二个参数传递的是used+1,实际上在这个方法里面是去寻找第一个大于等于used+1的2^n

Dict的收缩 

Dict除了做扩容之外,每一次删除元素成功的时候也会对负载因子做检查,当负载因子小于0.1并且哈希表中的元素个数大于4才会做收缩,entry就是哈希表中结点的个数

Redis的SDS+IntSet+Dict_第18张图片

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1)如果正在进行rehash或者是数组中结点的数量大于要申请的数组的长度,那么就直接报错

如果size小于哈希表中结点的数量则返回错误,因为缩到size将损失部分值;

2)扩容就是声明一个全新的哈希表为n;

3)接下来redis会通过dictNextPower来寻找最接近于size的2^N的长度作为哈希表真实的大小

4)这个判断是在收缩的时候进行的,如果收缩的大小等于哈希表原数组的大小,那么会直接返回

Redis的SDS+IntSet+Dict_第20张图片

分配内存就是哈希表的个数*每一个元素结构体的大小

最后将新创建的哈希表的used置为0,表示这是一个全新的哈希表

 Redis的SDS+IntSet+Dict_第21张图片

如果是针对数组的初始化,直接将新创建的数组传递给ht[0]

如果ht[0]!=null,说明你不是来做初始化的,要不就是在扩容,要不就是在做缩容,此时就要将新的哈希表赋值给ht1,然后将rehashindex设置为0,表示现在开始进行rehash;

无论是在扩容还是收缩,必定会创建全新的哈希表,导致原有的旧的size和sizemark发生变化,但是key的查询必定和sizemark有关系,因此必须针对于哈希表中的每一个key重新建立索引,插入到新的哈希表,这个过程称之为rehash;

1)计算新哈希表的realeSize,这是取决于当前做的是扩容还是收缩

1.1)如果是扩容,则更新size为第一个大于等于dict.ht[0]+1的2^N;

1.2)如果是收缩,那么新的size就是第一个大于等于dict.ht[0].used的2^N但是不得小于4;

2)按照最新的realseSize申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1];

3)设置dict.rehashidx=0,标志着开始进行rehash,如果它的值是-1,代表没有进行rehash

4)将dict.ht[0]中的每一个dictEntry都rehash到dict.ht[1]

5)将ht[1]的值赋值给ht[0],然后再给ht[1]设置为空,释放原来的ht[0]的内存

Redis的SDS+IntSet+Dict_第22张图片

Redis的SDS+IntSet+Dict_第23张图片

Redis的SDS+IntSet+Dict_第24张图片

Redis的SDS+IntSet+Dict_第25张图片

Redis的SDS+IntSet+Dict_第26张图片1)Dict的rehash并不是一次性完成的,试想一下,如果Dict中包含着成百上千的entry,要想一次rehash就完成,极有可能导致主线程阻塞,因此Dict的rehash是分为了多次,渐进式的完成,因此又被称之为是渐进式哈希

2)所以上面的第四步并不是将旧数组的每一个元素都一次性的哈希完成,而是每一次进行新增,删除,修改,查询的时候,都会进行检查dict.rehashinx是否大于-1,如果是大于-1,那么会将dict.ht[0].table[rehashindx]的entry链表哈希到dict.ht[1],并且将rehash++,直到dict.ht[0]中的所有数据都rehash到dict.ht[1],实现了一次增删改查只进行一次数据的迁移

3)在进行rehash的操作的时候,如果是新增操作直接写入到ht[1],查询,修改和删除则会在dict.ht[1]和dict.ht[0]中依次查找并执行,这样就可以确保ht[0]和ht[1]的数据只是新增而不会减少,直到rehash最终为空;

Dict的结构:

1)类似于JAVA中的HashTable,底层是采用数组+链表来进行实现的

2)Dict包含着两个哈希表,ht[0]是平常进行使用的,而ht[1]是在rehash的时候进行使用的;

Dict的扩容和伸缩:

1)当负载因子大于5或者是负载因子大于1况且LoadFactor大于1况且没有子进程任务的时候,Dict会进行扩容

2)当负载因子小于0.1的时候,Dict会进行收缩

3)扩容大小是第一个大于等于used+1的2^N

4)收缩大小是第一个大于等于used的2^N

5)Dict不是一次性完成,采用渐进式哈希,每一次访问Dict的时候执行一次rehash,每一次迁移只是迁移数组中的一个元素的链表

6)rehash的ht[0]只减不增,新增操作只是在ht[1]中执行,其余操作均使用两个哈希表

Redis的SDS+IntSet+Dict_第27张图片

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