TThread - C++ Builder

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System::Classes::TThread 是线程类,用于创建线程

  • 简介
  • 成员 (类型、属性、方法、事件)
  • 例子

一. System::Classes::TThread 简介

  • 继承关系:
    System::TObject
    ⠀╙ System::Classes::TThread
  • 头文件:#include
  • 命名空间:System::Classes
  • System::Classes::TThread 线程类是纯虚类,子类必须实现 Execute 方法。

二. System::Classes::TThread 成员

1. System::Classes::TThread 类型成员

类型 说明
public:  
TSystemTimes 用于获取 CPU 使用率的结构体类型

2. System::Classes::TThread 属性

属性 类型 说明
public:    
Current TThread * 获取当前代码所在的线程
CurrentThread TThread * 获取当前代码所在的线程
ExternalThread bool 是否外部创建的线程
FatalException System::TObject * 如果线程由于抛出异常没有捕获而结束,
这个属性指向这个异常,
可以在这个线程的 OnTerminate 事件里面
通过 FatalException 判断线程
是否由于异常而结束的
Finished bool 线程已经结束
FreeOnTerminate bool 线程结束时是否自动销毁
Handle NativeUInt 线程句柄。
如果是 Windows 平台,是 Windows API 的线程句柄
IsSingleProcessor bool 系统是否单个单核处理器
Priority TThreadPriority 线程优先级
ProcessorCount int 系统处理器核心总数
Started bool 线程是否开始执行
Suspended bool 线程是否被挂起
ThreadID unsigned 线程的ID。
如果是 Windows 平台,是 Windows API 的线程ID
protected:    
ReturnValue int 线程结束时给其他等待线程的返回值,
是 WaitFor 方法的返回值
Terminated bool 是否希望线程结束,
在线程里面发现这个属性为 true
需要尽快的结束执行

3. System::Classes::TThread 方法

方法 说明
public:
AfterConstruction 重载了 System::TObject 的 AfterConstruction 方法,
在构造函数结束时执行 Execute 方法开始执行线程
CheckTerminated 返回当前线程的 Terminated 属性,
在线程类里面需要直接访问 Terminated 属性,
只有在线程类外部才需要用这个方法。
CreateAnonymousThread 创建一个匿名线程:lambda 表达式或 TProc
ForceQueue 把一个函数加入异步执行队列,
可以在主线程里面调用这个方法
GetCPUUsage 获取 CPU 使用率
GetSystemTimes 初始化获取 CPU 使用率的结构体
GetTickCount 获取从系统启动开始到现在的毫秒数
NameThreadForDebugging 给线程起个名字,只用来调试程序,
如果不是调试方式运行的程序,这个函数什么也不执行
Queue 把一个函数加入异步执行队列,
这个函数将在主线程里面执行
RemoveQueuedEvents 从异步执行队列里面去除要执行的函数
Resume 继续执行已经挂起的线程
SetReturnValue 在线程类的外部设置线程 ReturnValue 属性的值
Sleep 挂起线程一段时间 (毫秒)
SpinWait 线程空转暂短的一段时间 (空转次数)
Start 开始执行创建时就挂起的线程
StaticQueue 过时了的方法,需要使用 Queue 代替
StaticSynchronize 过时了的方法, 需要使用 Synchronize 代替
Suspend 挂起线程
Synchronize 在主线程里面同步执行一个函数
Terminate 把 Terminated 属性置位 true,
线程执行过程中发现 Terminated 属性为 true
需要尽快结束执行
TThread 构造函数
~TThread 析构函数
WaitFor 等待线程结束,并且返回 ReturnValue 属性的值
Yield 让 CPU 去执行其他线程
protected:
CheckThreadError 线程内部调用的函数,检查执行是否有错误,
如果执行有错误,会抛出 EThread 异常
DoTerminate 线程内部调用的函数,触发 OnTerminate 事件
Execute 纯虚函数,子类需要重载实现这个函数,
这是线程执行的函数
SetFreeOnTerminate 修改 FreeOnTerminate 属性会调用这个函数
TerminatedSet 当 Terminated 属性置为 true 时执行,
由 Terminate 函数内部调用,
这是虚函数,子类可以重载
TObject:: 从 System::TObject 继承过来的
public: 从 System::TObject 继承过来的
BeforeDestruction 在执行析构函数之前会自动调用 BeforeDestruction
ClassInfo 返回运行时类型信息表 (RTTI table)
ClassName 获取类名,不包含命名空间的类名字符串
ClassNameIs 判断类名是否为参数指定的字符串
ClassParent 返回父类的类型信息
ClassType 返回类的类型信息
CleanupInstance 清除长字符串、Variants、接口变量等
DefaultHandler 默认的消息处理
Dispatch 处理消息的函数
DisposeOf 强制销毁对象
Equals 比较当前对象和 Obj 对象是否相同
FieldAddress 通过成员名称返回成员的地址
Free 销毁对象 (Delphi)
FreeInstance 释放 NewInstance 分配的内存
GetHashCode 返回对象的 hash 值
GetInterface 获取指定的接口
GetInterfaceEntry 获取接口项目
GetInterfaceTable 获取接口表
InheritsFrom 当前对象的类是否从 AClass 继承过来的
InitInstance 初始化成员,给他们清零
InstanceSize 返回给实例数据分配内存需要多少字节数
MethodAddress 通过名称返方法的地址
MethodName 通过方法的地址返回名称
NewInstance 给实例分配内存,并且返回新的实例的地址
QualifiedClassName 返回包含命名空间的类名
SafeCallException 处理异常的函数
ToString 转为字符串
UnitName 返回类所在的命名空间
UnitScope 返回类所在的命名空间

4. System::Classes::TThread 事件

事件 说明
OnTerminate 当线程结束执行时产生的事件,
可以在这个事件里面检查 FatalException 属性的值
来判断线程是否异常结束

三. System::Classes::TThread 例子

很多属性、方法和事件都带例子,可以参考以下方法或事件的例子:

  • Execute
  • WaitFor
  • Synchronize
  • TerminatedSet
  • OnTerminate
  • CreateAnonymousThread

也可以参考其他属性、方法或事件的例子。


相关:

  • System::Syncobjs::TCriticalSection
  • System::Syncobjs::TEvent
  • System::Syncobjs::TMutex
  • System::Classes::TComponent::BeginInvoke
  • System::Classes::TComponent::EndInvoke
  • System::Classes::TComponent::EndFunctionInvoke
  • System::TObject
  • VCL 类继承关系

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