】C语言】小知识点

Hello !各位小伙伴们,大家好啊!又和大家见面了,本期我会讲一点C语言的一些小知识点,希望大家可以学到有用的知识点哦! ---

文章目录

  • 一、调试
    • 1、Debug与Release环境
    • 2、快捷键
      • 1、f10与f11快捷键的区别
      • 2、f5与f9快捷键
      • 3、ctrl+f5
  • 二、我们如何监视连续的数组内容?
    • 步骤:按f10进入调试界面,点击编辑器上面的调试--->窗口--->监视
  • 三、const的使用
    • 1、const int *p
    • 2、int* count p
    • 3、count int* count p
  • 四、程序死循环(笔试题改编)
  • 五、总结


一、调试

我们在敲代码的时候难免会遇到一些bug,那么我们该如何找到并且解决这些bug呢?
这就要用到调试了

1、Debug与Release环境

Debug通常被称为调试版本,我们程序员写代码的时候通常是在这个环境里面写的,也是我们重点介绍的;
Release通常被称为发布版本,是在Debug基础上进行各方面的优化,比如说内存大小,运行效率等等
但是Release版本是不能进行调试的,切记
】C语言】小知识点_第1张图片
在这里我们可以进行环境的交换

接下来我们来深入了解如何进行调试

2、快捷键

1、f10与f11快捷键的区别

f10是逐过程调试,每一串代码都可以用f10来调试。当然,也有例外:
按f10不会进入函数:
】C语言】小知识点_第2张图片

】C语言】小知识点_第3张图片
我们发现按下f10箭头直接消失了,并没有进入到函数内部
而按f11:
】C语言】小知识点_第4张图片
我们会发现f10可以进行每一串代码调试,但是不会进入函数,而f11更细致一些,可以进入到函数内部,这就是f10与f11的作用与区别

2、f5与f9快捷键

这两个快捷键一般都是一起使用的,比如说:
】C语言】小知识点_第5张图片
鼠标放在一行代码上,按一下f9就会出现一个小红球,这个就是断点;
当我们右击这个小红点可以进行相对应的操作,比如说设置一些条件等等。
】C语言】小知识点_第6张图片
f10开始调试的时候:
】C语言】小知识点_第7张图片
按一下f5直接跳到断点哪里去了:

】C语言】小知识点_第8张图片
可以看出来,进入调试的时候如果有断点的存在,f5会直接跳到断点哪里
这对我们以后遇到检测大量代码中的bug十分有效

3、ctrl+f5

ctrl+f5是开始执行不调式
】C语言】小知识点_第9张图片
会直接运行程序

这里面有更多的快捷键使用技巧,大家可以看看


二、我们如何监视连续的数组内容?

小编使用的是vs2022编辑器,可能与大家有所不同,但是原理都是一样的

步骤:按f10进入调试界面,点击编辑器上面的调试—>窗口—>监视

】C语言】小知识点_第10张图片
随便点开一个:
】C语言】小知识点_第11张图片
当我们输入arr加逗号加数字,就会显示出我们输入数字的个数值—arr,x:
】C语言】小知识点_第12张图片
这样就可以监视到数组连续存放的值了


三、const的使用

1、const int *p

这种const使用是用来修饰*p的,他的意思是p指向的对象不能够被改变,但是p指针的地址可以发生变化,并且count int* p等价于int count *p,这两种写法是一样的意思;

2、int* count p

这种const使用是用来修饰p的,他的意思是p指向的对象可以改变,但是p地址不能改变

3、count int* count p

这里的意思是p指向的对象可以不能改变,而且p地址不能改变

四、程序死循环(笔试题改编)

x86环境也就是32位平台:
】C语言】小知识点_第13张图片
x64环境也就是64位平台:

】C语言】小知识点_第14张图片
可以看出这个程序在64平台下面不能执行,大家要注意一下
】C语言】小知识点_第15张图片
通过上图的解释相信大家对这个代码有了更深入的认识,小伙伴们可以自己动手画图试一下,这样更容易理解。

五、总结

C语言是一门灵活的语言,不是一门方便的语言,就比如说指针,指针就是一把双刃剑,灵活的同时又具有易错的一面。所以小伙伴们一定要细心,掌握好每一个小知识点,让我们共同进步,谢谢各位小伙伴们的观看了,我们下期再见!

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