游戏案例总结:
1、时间持续性不长,仅仅是一个小实验、搭建游戏或者是一个个手工活动,这不叫做游戏案例,算是一个简短的观察记录而已。
2、幼儿的东西少,成人的东西多。这里,我并不希望老师去作假,这是老师指导来推进的就是老师指导的,是孩子自发的提问就是孩子的想法。我们没有必要去纠结这个问题,深度学习本来就是一个学习的过程,孩子可以一次次的尝试后失败,失败后重来,那么,老师也可以在尝试中逐渐完善对游戏架构的认识,我觉得这两者是不冲突的。只是说,我们要充分尊重孩子,尽可能的呈现孩子自己的思考。
3、有老师问起我,小班的孩子怎么能开展好一个游戏呢?我认为小班的孩子确实比不上大班的孩子的思维能力,这是他们的年龄特点所决定的,但是,我们可以提炼出别人看不到的东西,每一个游戏案例,每个老师都是有自己的想法的、有思路、有组织架构,小班孩子没有宽广、拓展的思维,但是我们老师是有思维的,我们的专业是观察儿童的游戏,我们的思考是怎样的,我们对整个活动的安排是怎样的。说到小班的种子活动,我们提前梳理出种子活动的思维导图,这样能让活动在陷入瓶颈时,找到延伸的内容,我们一边梳理一边游戏,这是老师的一种深度学习,也是帮助孩子达到深度学习经验的一种方式。
4、每一年都会有游戏案例评选,老师就要在平常的教学活动中做个有心人,及时记录下游戏过程,做好视频和照片的收集,当我们认真去完成一件事的时候,你会发现,孩子的世界远比你想象的更加丰富。游戏是层层递进的,孩子是通过一次次的“闯关”来学习的。
小二班袁元:种子精灵♀️思维导图