继承、super、this、抽象类

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  • 三大特性——继承
  • 方法重写
  • super关键字
  • this关键字
  • 抽象类

继承

1.1 概述

由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可。如图所示:

继承基本概念

其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动 物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

定义

  • 继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

  1. 提高代码的复用性
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提

1.2 继承的格式

通过extends关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {
 ...      
}
  
 class 子类 extends 父类 {
 ...      
}

继承演示,代码如下:

/*
 * 定义员工类Employee,做为父类
 */
 class Employee {
      String name; // 定义name属性  
      // 定义员工的工作方法
      public void work() {
      System.out.println("尽心尽力地工作");
          }
}

   /*
  * 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
  */
class Teacher extends Employee {
     // 定义一个打印name的方法
      public void printName() {
      System.out.println("name=" + name);
          }
}

   /*
  * 定义测试类
  */
 public class ExtendDemo01 {
     public static void main(String[] args) {
              // 创建一个讲师类对象
              Teacher t = new Teacher();

               // 为该员工类的name属性进行赋值
               t.name = "小明";
               // 调用该员工的printName()方法
               t.printName(); // name = 小明
               // 调用Teacher类继承来的work()方法
               t.work();  // 尽心尽力地工作
    }
} 

1.3 继承后的特点——成员变量

当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {
      // Fu中的成员变量。
      int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
      // Zi中的成员变量
      int num2 = 6;
      // Zi中的成员方法
      public void show() {
      // 访问父类中的num,
      System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
      // 访问子类中的num2
      System.out.println("Zi num2="+num2);
    }
}

 class ExtendDemo02 {
 public static void main(String[] args) {
              // 创建子类对象 Zi z = new Zi();
              // 调用子类中的show方法
              z.show();
            }
}

   演示结果:
 Fu num = 5
 Zi num2 = 6

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu {
      // Fu中的成员变量。
      int num = 5;
 }

 class Zi extends Fu {
      // Zi中的成员变量
      int num = 6;
      public void show() {
      // 访问父类中的num
      System.out.println("Fu num=" + num);
      // 访问子类中的num
      System.out.println("Zi num=" + num);
    }
}

class ExtendsDemo03 {
     public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象
            Zi z = new Zi();
            // 调用子类中的show方法
            z.show();
         }
}

 演示结果:
 Fu num = 6
 Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。
使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu {
      // Zi中的成员变量
      int num = 6;
      public void show() {
          //访问父类中的num
          System.out.println("Fu num=" + super.num);
          //访问子类中的num
          System.out.println("Zi num=" + this.num);
       }
} 
演示结果:
Fu num = 5
Zi num = 6

Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能 直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员 变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

1.4 继承后的特点——成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对 应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu{
 public void show(){
      System.out.println("Fu类中的show方法执行");
     }
}

 class Zi extends Fu{ public void show2(){
      System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
    }
}
 public  class ExtendsDemo04{
       public static void main(String[] args) {
                Zi z = new Zi();
                //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
                z.show();
                z.show2();
        } 
}   

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

方法覆盖重写的应用场景
  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
    代码如下:
class Fu {
   public void show() {
        System.out.println("Fu show");
       }
}

 class Zi extends Fu {
       //子类重写了父类的show方法
      public void show() {
          System.out.println("Zi show");
          }
      }
 public class ExtendsDemo05{
       public static void main(String[] args) {
                Zi z = new Zi();
                // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
                z.show();
                // Zi show
          }
} 

重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone {
    public void sendMessage(){
          System.out.println("发短信");
      }
          public void call(){
          System.out.println("打电话");
      }
          public void showNum(){
          System.out.println("来电显示号码");
      }
}

//智能手机类
 class NewPhone extends Phone {
      //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
      public void showNum(){
      //调用父类已经存在的功能使用super
          super.showNum();
          //增加自己特有显示姓名和图片功能
          System.out.println("显示来电姓名");
          System.out.println("显示头像");
      }
}
public class ExtendsDemo06 {
     public static void main(String[] args) {
             // 创建子类对象
             NewPhone np = new NewPhone();
             // 调用父类继承而来的方法
             np.call();
             // 调用子类重写的方法
             np.showNum();
      }
} 

这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

注意事项

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个super(),表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
    代码如下:
class Fu {
   private int n;
   Fu(){
     System.out.println("Fu()");
   }
}
class Zi extends Fu {
   Zi(){
   // super(),调用父类构造方法
   super();
   System.out.println("Zi()");
  }
}
 public class ExtendsDemo07{
     public static void main (String args[]){
         Zi zi = new Zi();
      }
}
 输出结果:
 Fu()
 Zi()

1.6 super和this

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

super和this的含义

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

super和this的用法

  1. 访问成员
this.成员变量     ‐‐    本类的     
super.成员变量     ‐‐    父类的  
    
this.成员方法名()   ‐‐    本类的        
super.成员方法名()   ‐‐    父类的 

用法演示,代码如下:

class Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("animal : eat");
     }
 }   
class Cat extends Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("cat : eat");
     }
     public void eatTest() {
         this.eat();
         // this  调用本类的方法
         super.eat();
         // super 调用父类的方法
     } 
}   
public class ExtendsDemo08 {
     public static void main(String[] args) {
         Animal a = new Animal();
         a.eat();
         Cat c = new Cat();
         c.eatTest();
     } 
}  
 输出结果为:
 animal : eat
 cat : eat
 animal : eat
  1. 访问构造方法
this(...)     ‐‐    本类的构造方法     
super(...)    ‐‐    父类的构造方法 

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

super与this的内存图

1.7 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
 class C extends A{}  //ok     
 class C extends A,B... //error 
  1. Java支持多层继承(继承体系)。
class A{} 
class B extends A{} 
class C extends B{}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

  1. 子类和父类是一种相对的概念。

Java继承的三个特点

抽象类

2.1 概述

由来

抽象的概念

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类

定义

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

使用abstract关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
定义格式:

abstract class 类名字 {
     
}

代码举例:

public abstract class Animal {
     public abstract void run();
}

抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
代码举例:

public class Cat extends Animal {
     public void run (){
        System.out.println("小猫在墙头走~~~");
               }
 }   

public class CatTest {
    public static void main(String[] args) {
          // 创建子类对象
         Cat c = new Cat();
         // 调用run方法
         c.run();
    }
}
 输出结果:
 小猫在墙头走~~~ 

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

2.3 注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。


继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
    请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

根据描述分析,得出如下继承体系:

发红包案例的分析

3.3 案例实现

定义用户类:

 public class User {
        // 成员变量
        private String username; // 用户名
        private double leftMoney; // 余额    
  
        // 构造方法 
        public User() { }
        public User(String username, double leftMoney) {
              this.username = username;
              this.leftMoney = leftMoney;
     }

          // get/set方法
          public String getUsername() {
                return username;
     }

       public void setUsername(String username) {
             this.username = username;
     }

       public double getLeftMoney() {
             return leftMoney;
     }

       public void setLeftMoney(double leftMoney) {
             this.leftMoney = leftMoney;
     }

        // 展示信息的方法
        public void show() {
              System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元");
     } 
}

定义群主类:

public class QunZhu extends User {
          // 添加构造方法
          public QunZhu() {
     }
           public QunZhu(String username, double leftMoney) {
           // 通过super 调用父类构造方法
           super(username, leftMoney);
     }
 /*
          群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。
          1.获取群主余额,是否够发红包.
              不能则返回null,并提示.
              能则继续.
          2.修改群主余额.
          3.拆分红包.
              3.1.如果能整除,那么就平均分。
              3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。
 */
    public ArrayList send(int money, int count) {
           // 获取群主余额
           double leftMoney = getLeftMoney();
            if(money > leftMoney) {
                    return null;
          }
          // 修改群主余额的
          setLeftMoney(leftMoney ‐ money);

          // 创建一个集合,保存等份金额
          ArrayList list = new ArrayList<>();

          // 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题
          money = money * 100;

          // 每份的金额
          int m = money / count;
          // 不能整除的余数
          int l = money % count;

          // 无论是否整除,n‐1份,都是每份的等额金额
          for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) {
                // 缩小100倍,折算成 '元'
                list.add(m / 100.0);
         }

            // 判断是否整除
            if (l == 0) {
                // 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致
                list.add(m / 100.0);
         } else {
                // 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额
                list.add((m + l) / 100.00);
         }
               // 返回集合
            return list;
     } 
}

定义成员类:

public class Member extends  User {
     public Member() {
     }

     public Member(String username, double leftMoney) {
         super(username, leftMoney);
     }
     // 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中
     public void openHongbao(ArrayList list) {
           // 创建Random对象
           Random r = new Random();
           // 随机生成一个角标
           int index = r.nextInt(list.size());
           // 移除一个金额
           Double money = list.remove(index);
           // 直接调用父类方法,设置到余额
           setLeftMoney( money );
     } 
}

定义测试类:

public class Test {
     public static void main(String[] args) {
  
         // 创建一个群主对象
         QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200);
             
         // 创建一个键盘录入
         Scanner sc = new Scanner();
         System.out.println("请输入金额:");
         int money = sc.nextInt();
         System.out.println("请输入个数:");
         int count = sc.nextInt();
            
         // 发送红包
         ArrayList sendList = s.send(money,count);
         
         // 判断,如果余额不足
         if(sendList == null){
             System.out.println(" 余额不足...");
             return;
         }
          
         // 创建三个成员
         Member m = new Member();
         Member m2 = new Member();
         Member m3 = new Member();
            
         // 打开红包
         m.openHongbao(sendList);
         m2.openHongbao(sendList);
         m3.openHongbao(sendList);
         // 展示信息
         qz.show();
         m.show();
         m2.show();
         m3.show();
     } 
}

案例扩展:

  1. 如果成员的余额不为0呢,将如何处理?
  2. 如果群主想输入带小数的金额呢,将如何处理?

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