Unity 内置截图

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Unity内置截屏

1——头文件

using UnityEngine.UI;

2——接口调用

 ScreenCapture.CaptureScreenshot("存放地址+名称")

3——代码

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
     ScreenCapture.CaptureScreenshot(
     Application.dataPath + "/Resources/Screenshot.jpg");
     //当前文件路径下-Resources文件中(需要预先创建)-生成名为Screenshot.jpg的截图 
 }

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