我们前面学习结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数
据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了
,等下次运行通讯
录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题
,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
文件的内容不一定是程序
,而是程序运行时读写的数据
,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如::\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名
。
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”
,简称“文件指针”
。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区
,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)
。这些信息是保存在一个结构体变量中的
。该结构体类型是由系统
声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变
量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
也就是说,当你没打开一个文件的时候,系统都会自动的生成一个文件信息区。
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
文件的使用方法 | 含义 | 如果文件不存在 | 文件存在时 |
---|---|---|---|
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 | 打开文件 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 | 打开文件,原文件内容清空 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 | 打开文件,只能从文件尾向文件追加数据 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 | 打开文件 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 | 打开文件,原文件内容清空 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 | 打开文件,从文件尾向文件追加数据 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 | 打开文件 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建立一个新的文件 | 建立一个新的文件 | 打开文件,原文件内容清空 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 | 打开文件,可从文件中读取或者往文件中写入数据 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 | 打开文件 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 | 打开文件,原文件内容清空 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 | 打开文件,可从文件中读取或者往文件中写入数据 |
#include
int main()
{
FILE* pFile;
//打开文件
pFile = fopen("myfile.txt", "w");
//文件操作
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example", pFile);
//关闭文件
fclose(pFile);
pFile = NULL;//同样的pFile也是一个指针,关闭文件后还是要置为NULL,防止成为野指针。
}
return 0;
}
这里我们以“w”写的形式打开文件"myfile.txt",如果我们当前路径没有这个文件的时候,系统就会自动常见一个文件:
没有执行时:
如果我们要打开的不是当前路径的文件,而时打开其他地方的文件的话,我们就要填写绝对路径
,比如我们要打开桌面上的文件:
点击属性查看文件
,就有一个绝对路径
,这个路径加上文件名就行了。
#include
int main()
{
FILE* pFile;
//打开文件
pFile = fopen("C:\\Users\\chuyang\\Desktop\\text.txt", "w");//绝对路径+文件名,注意转义
//文件操作
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example", pFile);
//关闭文件
fclose(pFile);
pFile = NULL;
}
return 0;
}
这里要注意一点就是,我们的文件路径是由"\"的,而这个是一个转义字符,所以我们就把"\"转义一下,就是"\\"。
作用:把字符串常量character的值写到文件指针stream所指向的文件中(不包括’\0’),若写入成功,返回值为输出的字符,否则返回EOF。
例如:
#include
#include
#include
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fputc('a',pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们找到我们的文件:
作用:从stream所指向文件中读取一个字符,赋予变量character,如果读取文件失败返回EOF。
返回类型是int,返回的是字符的ASCII码值。
比如:
#include
#include
#include
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//读文件
int ch = fgetc(pf);
if(ch != EOF)
printf("%c", ch);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
作用:将srt所表示的字符串内容(不包括字符串最后的’\0’)输出到stream所指向的文件中去,若成功,返回一个非负数,否则返回EOF。
比如:
#include
#include
#include
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fputs("hello world", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意
:刚才我们往文件中写了一个a字符进去,但是如果我们再次写数据到文件中的时候,系统会删除原来的数据,输出现有的数据。
如果你不想删除的会,可以把打开文件的方式改成"a"
#include
#include
#include
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "a");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fputs("hello world", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
作用:从stream所指向的文件中读取(n-1)个字符(第n个字符是给’\0’准备的),放到str为其实地址的储存空间(str可以是一个字符数组的数组名),若在n-1个字符前,遇到回车关键换行符或者文件结束标志,则读取操作结束,并在读入的字符串最后加上一个’\0’字符。如操作成功,返回str的起始地址,否则返回NULL。
比如:
#include
#include
#include
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//读文件
char arr[30];
fgets(arr, 5, pf);
printf("%s", arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
注意:
上面我们发现,我们给的最大个数是5,但是他只是打印了4个,原因也是很简单的,就是最后一个空间是个'\0'准备的。
作用:按format所给的输出格式,将……的值写入到stream所指向的文件中去。
这里我们和print对标一下,发现他和printf的参数只有一个之差,就是多了一个文件名。
所以我们就可以这样写:
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = { "changsan",20,50.0 };
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
作用:按照format所给出的输入控制符,把从stream中读取到的内容,分别赋值给变元……。
这里同样和scanf对标一下,fscanf也是只是多了一个文件参数。
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = {0};
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.weight));
printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
功能 | 函数名 | 适用于 |
---|---|---|
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
这里不知道有没有小伙伴们发现,在我们写C程序的时候,我们从屏幕上显示数据,和从键盘上输入数据的时候都没有像上述一样打开文件,输入数据,关闭文件的操作?
其实我们在写任意一个C程序的时候是默认打开了3个流的:
stdin——标准输入流(对应键盘)
stdout——标准输出流(对应屏幕)
stderr——标准错误流(对应屏幕)
这三个的类型都是FILE*的。
比如:刚才我们写的一个程序
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = {0};
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//写文件
fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.weight));
fprintf(stdout,"%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
现在我们不同printf改用fprintf也是可以子屏幕上打印出我们想要的数据的。
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = { "changsan",20,50.0 };
FILE* pf = fopen("text.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//二进制的方式写文件
fwrite(&s, sizeof(struct student), 1, pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这里我们们打开文件,发现乱码了,这不是说明程序出现错误了,而是我们是以二进制的形式写入数据的,所以我们的文件存放上的是二进制数据,而这里我们能看到zhansan是因为他以二进制的形式和文本的形式放进去是一样的。
这里我们发现fread的参数和fwrite的参数是一样的。
fwrite是把大小为size个数为count的数据从ptr中写入stream。
而fread恰好是反过来的,把大小为size个数为count的数据从stream中读到prt中。
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = { 0 };
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 0;
}
//二进制的形式读文件
fread(&s, sizeof(struct student), 1, pf);
printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
以上两对我们前面都有所了解。主要是针对sscanf和sprintf
sprintf
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = { "changsan",20,50.0 };
char buf[100] = { 0 };
sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
printf("%s", buf);
return 0;
}
#include
#include
#include
struct student
{
char name[20];
int age;
float weight;
};
int main()
{
struct student s = { "changsan",20,50.0 };
struct student tmp = { 0 };
char buf[100] = { 0 };
//把s中的格式化数据转换成字符串放到buf中
sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.weight);
printf("%s\n", buf);
//把buf中的字符串转换成格式化数据放到tmp中
sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.weight));
printf("%s %d %f", tmp.name, tmp.age, tmp.weight);
return 0;
}
总结:
scanf是针对标准输入的格式化输入语句。
printf是针对标准输出的格式化输出语句。
fscanf是针对所有输入流的格式化输入语句。
fprintf是针对所有输出流的格式化输出语句。
sprintf把一个格式化的数据转换成字符串。
sscanf从一个字符串中转换成一个格式化的数据。
offset表示偏移量,规定
1.offset>0,表示stream向前(向文件尾)移动。
2.offset<0,表示stream向后(向文件头)移动。
origin表示文件移动的起始位置。
1.SEEK_SET 或者 pos=0,表示文件指针在文件的开始。
2.SEEK_CUR 或者 pos=0,表示文件指针在当前文件指针的位置。
3.SEEK_END 或者 pos=0,表示文件指针在文件尾。
我们可以将他们转到定义观察。
作用:把文件指针stream一到年关到fromwhere为offset个字节的地方,其中offset为长整型数据,表示偏移量,若定位成功返回0;若定位失败,返回非零值。
例如:
我们文件先存放abcdef。
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
}
fseek(pf,2,SEEK_SET);
int ch = fgetc(pf);
printf("%c", ch);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这里就表示从SEEK_SET文件的开始位置向右偏移两个字节,就找到字符c。
作用:计算stream所指向位置距离文件头的偏移量,如果正确返回偏移量,否则返回-1L。
例如:
int main()
{
FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
}
fseek(pf,2,SEEK_SET);
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
printf("%d", ftell(pf));
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们刚才把文件指针地位到了字符c处,而打印完后,文件指针就会自动向后查找,这个之后就找到了d,而d距离文件起始位置的偏移量就是3。
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件
或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而
二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
如果我以二进制的形式存放10000只需要花费4个字节,但是以ASCII码形式存放的话需要花费5个字节。
例如:
#include
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这里我们用的是二进制的形式写进去的,用文本文件时看出来的,我们要以二进制的形式才能观察到。
这里我们就可以看到这个以十六进制形式的数,转换成十进制的就是10000.
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断上是否读取失败,还是遇到文件尾结束。
作用:判断文件位置指针当前是否出于文件结束位置。当文件于文件结束位置时,返回非零值,否则返回0.
作用:检查文件在使用的输入输出函数(如putc,getc,fread,fwrite)进行读写时,是否有错位发生。如果没有错误返回零值;如果出错返回非零值。在执行fopen函数时,ferror函数的初始值将被被自动置为0。
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”
处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序
中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”
。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装
满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓
冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。
缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
#include
#include
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这里我们可以看到,我们程序虽热已经执行了,但是我们的文件中是没有内容的,这也就说明了,我们写入数据不是直接写到文件中的,而是先放到文件缓冲区,存放好,等存放一定空间后,一起放到文件中。
我们用fflush函数刷新一下缓冲区,在观察一下文件,就可以看到数据了。
这里可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文
件。如果不做,可能导致读写文件的问题。