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前面我们已经学习了基本的内置类型:
char //字符数据类型 1个字节
short //短整型 2个字节
int //整形 4个字节
long //长整型 4/8个字节
long long //更长的整形 8个字节
float //单精度浮点数 4个字节
double //双精度浮点数 8个字节
注:C语言只规定了sizeof(long)>=sizeof(int),但是具体long取几个字节看编译器。
1.char
unsigned char
signed char
2.short
unsigned short [int]
signed short [int]
3.int
unsigned int
signed int
4.long
unsigned long [int]
signed long [int]
5.long long
unsigned long long [int]
signed long long [int]
注:
这里把char类型的也归类到整形家族是因为,char存储的其实真正存储的是字符的ASCII码值,而ASCII码值也是整形
,所以将char类型的数据也归类到整形家族里面去,还有char到底是signed char 还是unsigned char C语言没有明确规定。在vs里char表示signed char。
float
double
注:我们的浮点类型是没有有符号无符号这一说法的,无符号和有符号只针对于整形
数组类型 类型 [ ]
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型(void)、函数的参数、指针类型(void*)。
我们之前学过了有了类型我们就可以创建变量,而创建变量是要在内存开辟空间的,而开辟空间的大小是取决于类型的。
那问题就来了,既然我们开辟空间的大小取决于类型,那么这些数据是怎么在内存中存储的呢?
我们知道int a=1
;a在内存中占4个字节,那a的数据在这4个字节中是怎么存储的呢?难道就是单单的把1放进去?
于是这就涉及到了另一个知识点:原码,反码,补码。
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位
和数值位
两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
比如int a=-1;
所以对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
。
对于signed来讲:二进制的最高位是符号位。
signed char a=1,他的二进制是 0000001,他的最高位是0,是一个符号位。
对于unsigned:二进制的最高位不再是符号位,而是数值位。
unsigned char a=1:他的二进制是 0000001,他的最高位是0不再是符号位了,他的所有数都是数值位。
对于char类型的数据有8个bit位,这两种所能表达的数据范围是不同的
:
signed char:
unsigned char:
//输出什么?
#include
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
我们分析一下char==signed char都是表示有符号,所以a,b的范围都是-128-127在范围内,所以a=b=-1。而我们c是无符号的
-1的二级制是:
所以最终答案:
#include
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
3.
#include
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
这个和什么c=-128的结果是一样的,原因是截断后的表达式是一样的。
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
retrun 0;
}
这里i是unsigned int也就是说当i–到-1的时候这个时候i的二进制位的补码是:11111111111111111111111111111111,到那时i又是个无符号的数所以这个为时候i就等于11111111111111111111111111111111==2^32,就这样会陷入死循环。
1.:
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
2.:
#include
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
大端
(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端
(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
那我们要怎么确定我们的是大端还是小端的存储方式呢?
int main()
{
int a = 0x00000001;
if (*(char*)&a == 1)
printf("小端\n");
else if (*(char*)&a == 0)
printf("大端\n");
return 0;
}
通过&a拿到a的地址,我们知道a的类型是int4个字节,但是我们只需要拿到a的一个字节的数据,那怎么办?我们可以通过通过强制类型转换成char * 类型的,这样变成char*类型之后,我们解引用操作就可以访问到一个字节的空间了。
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:#include
所谓浮点数就是我们口中常说的小数比如:3.14,.0125……。
从上面我们知道了整形在内存中是以二进制类型的形式存储的,那么浮点是是不是和整形在内存中的存储方式是一样的呢?
我们先看上一段代码:
#include
int main()
{
int n = 5;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n); //答案一
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); //答案二
*pFloat = 5.0;
printf("num的值为:%d\n", n); //答案三
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); //答案四
return 0;
}
我们分析一下上述代码。
这个是很多人正常的想法,会有这种想法是因为,他们都认为整形和浮点型的存储方式是一样的,但是答案真是这样吗?
我们看一下真正答案:
我们会发现答案并不是我们想象中大那样子。所以这也就充分的说明了,整形与浮点型在内存中的存储方式是不一样的。
num 和 * pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
这里为什么成2^E当E大于0的时候小数点想做移动,小于0的时候小数点向有移动。这是因为这个表示大是二进制,他的权重就是2,就比如我们的十进制他的权重是10,我们一个十进制的数成与10 ^ E就是向左或者向右移动的。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1
,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分
。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字
。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
IEEE 754对指数E
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255
;如果E为11位,它的取值范围为0~2047
。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的
,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数
,对于8位的E,这个中间数是127
;对于11位的E,这个中间数是1023
。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
S | E | M |
---|---|---|
0 | 01111110 | 00000000000000000000000 |
E全为0
这时,E等于0是用E+127==0得到的,那我们还原回去的话浮点数的指数E等于0-127=-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx*2^-127的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
所以就规定当E全为0的时候这个数就是±0.
S | E | M |
---|---|---|
0 | 00000000 | 11010000000000000000000 |
E全为1
这时,E全为1就等于255,是E+127==255,这个时候E的真实值是128,得到到如果有效数字M全为0,1.xxxxxx*2^128表示±无穷大(正负取决于符号位s);
S | E | M |
---|---|---|
0 | 11111111 | 00000000000000000000000 |
现在我们就来分析一下为什么会得到这样的答案:
对于int n=5
他在内存中存的补码
是:00000000000000000000000000000101,正整数的原反补相同
所以他的原码也是:00000000000000000000000000000101打印出来的就是5。
而对于:float* pFloat = (float*)&n
. * pFloat是浮点数,所以他拿出来的方式也是以浮点数的方式拿出来的
。
也就是说刚才的n的原码是:
00000000000000000000000000000101被看成是以浮点数的方式存放的
,那么拿出来的话也是要以浮点数的方式拿出来。
我们拆分一下:
S=0;
E=00000000;
M=00000000000000000000101
我们还原一下E
:E=0-127=-127
得到(-1)^S * M * 2^E =(-1) ^ 0*1.00000000000000000000101*2 ^ -127
这个是一个很小的数而且E全为0,所以得到数是0。
后 * pFloat=5.0,以浮点数的形式存储5;
而5.0可以写成(-1)^0* 1.01 * 2^2
于是得到:
S=0;
M=01
E=2+127=129
得到二进制:0 10000001 01000000000000000000000
而我们再次打印*pFloat的时候,这个时候他是以浮点数的方式存储的所以打印的是5.0
但是以整数%d的形式大于n的时候,此时的n存放的还是以浮点数形式存放进去的二级制补码也就是
0 10000001 01000000000000000000000
这个数的最高位是0,说明是正数原反补相同
,所以这个数就是程序所打印的数
通过上述分析我们就可以清晰的得到我们想要的结果了。