JS面向对象---原型与继承

正文

  • 每一个函数都有一个prototype属性,它是一个指针指向对象,这个对象就是通过调用构造函数而创建的的对象实例的原型对象。

Person.prototype == man

  • 所有的原型对象(Person.prototype)里面有一个属性(constructor)指向prototype属性所在的函数指针,即构造函数(Person)。

Person.prototype.constructor == Person

  • 构造函数创建的实例对象(man),默认会包含一个内部属性(_proto_),指向构造函数的原型对象(Person.prototype)

man._proto_ == Person.prototype

原型的语法:

function Person(){}
Person.prototype.name = 'NIKE';
Person.prototype.size = 29;
var man = new Person();

也可以用对象字面量来重写:

function Person(){}
Person.prototype = {
  constructor : Person,
  name : 'NIKE',
  size : 29
}

注意:重写原型对象的时候,该原型对象的constructor指向的不再是它对象的构造函数,而是object的构造函数,所以必须在重写中显示定义constructor为Person

通过原型可以给原生的引用类型增加方法:

String.prototype.test = function(){}
var str = 'sssssss';
str.test();

原型模式的缺点:原型中所有的属性都是共享的,所有实例对象都会共享

解决办法:构造函数+原型对象

function Person(name,size){
  this.name = name;
  this.size = size;
}
Person.prototype.say = function(){
  return this.name;
}

另外两种构造模式:

  1. 寄生构造模式:(类似于工厂模式)
function Person(name,size){
  var o = new object();
  o.name = name;
  o.size = size;
  o.say = function(){
    return this.name;
  }
  return o;
}
  1. 稳妥构造模式:(没有公共属性)
function Person(name,size){
  var o = new object();
  o.say = function(){
    return name;
  }
}

这两种模式的问题是:创建的对象跟构造函数没有一毛钱关系。

继承

1.原型链继承
function Super(){}
Super.prototype.say = function(){
  return 1;
}
function Sub(){}
Sub.prototype = new Super();
//覆盖
Sub.prototype.say = function(){
  return 2;
}

原理:创建Super的实例,然后把该实例赋给Sub.prototype,那么Sub.prototype则拥有Sup的所有属性和方法,当通过Sub构造函数实例一个对象后,该对象不仅包含Sub的属性和对象,同时还包含Sup的,即实现了继承

注意:通过原型链实现继承的时候,不能使用对象字面量,会重写原型链。

缺点:原型属性会被所有实例共享,并且不能想超类行的构造函数(Super)传递参数。

2. 借用构造函数
function Super(name){
  this.name = name;
}
function Sub(name){
  Super.call(this,name)
}

优点:可以传递参数
缺点:方法都在构造函数里面定义,没有函数复用的意义

3.组合继承
function Super(name){
  this.name = name;
}
Super.prototype.say = function(){
  return this.name;
}
function Sub(name,age){
  //继承属性
  Super.call(this,name);
  this.age = age;
}
//继承方法
Sub.prototype = new Super();
Sub.prototype.constructor = Sub;

缺点:需要调用两次构造函数(call和实例化)

4.原型式继承
var person = {
  name : 'NIKE',
  age : 29
}
var anotherPerson = Object.create(person);

优点:不需要创建构造函数
缺点:跟原型模式一样,会共享属性

题外:Object.create的实现:

function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
5.寄生组合式继承(最理想的继承方式)
function inheritPrototype(sub,sup){
  var prototype = Object.create(sup.prototype);
  prototype.constructor = sub;
  sub.prototype = prototype;
}
function Super(name){
  this.name = name;
}
Super.prototype.say = function(){
  return this.name;
}
function Sub(name,age){
  Super.call(this,name);
  this.age = age;
}
inheritPrototype(Sub,Super);

优点:不必为了子类型的原型而调用超类型的构造函数(我们所需要的无非是超类型原型的一个副本)

面向对象中牵扯到的方法:

  1. Object.defineProperty() 定义对象数据的属性
var person = {}
Object.defineProperty(person,"name",{
  writable : false, //只读
  configurable : false, //不可配置,一旦设置为false,不可再进行配置
  enumerable : false, //不可枚举,不能通过for..in循环
  value : 'NIKE'
})

定义多个属性 Object.defineProperties

Object.defineProperties(person,{
  name : 'NIke',
  _year:{  //_命名规则,表示该属性属于私有属性
    writable : true,
    value : 2004
  },
  year:{
    get:function(){
      return this._year;
    },
    set:function(value){
      this._year = value;
    }
  }
});
  1. A instanceof B 判断A是否是B的实例
man instanceof Person == true
man instanceof Object == true
  1. Object.getPrototypeOf() 返回实例对象的内部属性(_proto_)
Object.getPrototypeOf(man) == Person.prototype
  1. A.prototype.isPrototypeOf(B) 判断A.prototype是否是B的原型对象
Person.prototype.isPrototypeOf(man)
  1. A.hasOwnProperty(B) 检测一个属性B是存在于实例A中(true),还是存在于原型中(false)
man.hasOwnProperty('name')
  1. hasPrototypeProperty(A,B) 与方法5正好相反,只不过使用方法略有不同
  2. Object.keys(A) 返回对象A中所有可枚举属性,以字符串数组返回

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