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整型long long虽然是C++11才新加入标准的,但是我们似乎很早就开始使用这个类型了,这其中包含了一个有趣的故事。
long long这个类型早在1995年6月之前就由罗兰·哈丁格(Roland Hartinger)提出申请加入C++标准。但是当时的C++标准委员会以C语言中不存在这个基本类型为由,拒绝将这个类型加入C++中。而就在C++98标准出台的一年后,C99标准就添加了long long这个类型,并且流行的编译器也纷纷支持了该类型,这也就是我们很早就接触到long long的原因。在此之后C++标准委员会在C++11 中才有计划将整型long long加入标准中。
我们知道long通常表示一个32位整型,而long long则是用来表示一个64位的整型。不得不说,这种命名方式简单粗暴。不仅写法冗余,而且表达的含义也并不清晰。如果按照这个命名规则,那么128 位整型就该被命名为long long long了。但是不管怎么样,long long既然已经加入了C++11的标准,那么我们能做的就是适应它,并且希望不会有long long long这种类型的诞生。
C++标准中定义,long long是一个至少为64位的整数类型。请注意这里的用词“至少”,也就说long long的实际长度可能大于64 位。不过我至今也没有看到大于64位长度的long long出现。另外, long long是一个有符号类型,对应的无符号类型为unsigned long long,当然读者可能看到过诸如long long int、 unsigned long long int等类型,实际上它们和long long、 unsigned long long具有相同的含义。C++标准还为其定义LL和 ULL作为这两种类型的字面量后缀,所以在初始化long long类型变量的时候可以这么写:
long long x = 65536LL;
当然,这里可以忽略LL这个字面量后缀,直接写成下面的形式也可以达到同样的效果:
long long x = 65536;
要强调的是,字面量后缀并不是没有意义的,在某些场合下我们必须用到它才能让代码的逻辑正确,比如下面的代码:
long long x1 = 65536 << 16; // 计算得到的x1值为0
cout << "x1 = " << x1 << endl;
long long x2 = 65536LL << 16; // 计算得到的x2值为4294967296(0x100000000)
cout << "x2 = " << x2 << endl;
以上代码的目的是将65536左移16位,以获得一个更大的数值。但是,x1计算出来的值却是0,没有增大反而减小了。原因是在没有字面量后缀的情况下,这里的65536被当作32位整型操作,在左移16 位以后,这个32位整型的值变成了0,所以事实是将0赋值给了x1,于是我们看到x1输出的结果为0。而在计算x2的过程中,代码给65536 添加了字面量后缀LL,这使编译器将其编译为一个64位整型,左移16 位后仍然可以获得正确的结果:4294967296(0x100000000)。
另外,有些编译器可能在编译long long x1 = 65536 << 16;的时候显示一些警告提示,而另一些编译器可能没有,无论如何我们必须在编写代码的时候足够小心,避免上面情况的发生。
和其他整型一样,long long也能运用于枚举类型和位域,例如:
enum longlong_enum : long long{
x1,
x2
};
struct longlong_struct{
long long x1 : 8;
long long x2 : 24;
long long x3 : 32;
};
cout << sizeof(longlong_enum::x1) << endl; // 输出大小为8
cout << sizeof(longlong_struct) << endl; // 输出大小为8
作为一个新的整型long long,C++标准必须为它配套地加入整型的大小限制。在头文件中增加了以下宏,分别代表long long的大值和 小值以及unsigned long long的 大值:
#define LLONG_MAX 9223372036854775807LL // long long的 大值
#define LLONG_MIN (-9223372036854775807LL - 1) // long long的 小值
#define ULLONG_MAX 0xffffffffffffffffULL // unsigned long long的 大值
在C++中应该尽量少使用宏,用模板取而代之是明智的选择。 C++标准中对标准库头文件做了扩展,特化了long long和 unsigned long long版本的numeric_ limits类模板。这使我们能够更便捷地获取这些类型的 大值和 小值,如下面的代码示例:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
// 使用宏方法
cout << "LLONG_MAX = " << LLONG_MAX << endl;
cout << "LLONG_MIN = " << LLONG_MIN << endl;
cout << "ULLONG_MAX = " << ULLONG_MAX << endl;
// 使用类模板方法
cout << "numeric_limits::max() = " << numeric_limits::max() << endl;
cout << "numeric_limits::min() = " << numeric_limits::min() << endl;
cout << "numeric_limits::max() = " << numeric_limits::max() << endl;
// 使用printf打印输出
printf("LLONG_MAX = %lld\n", LLONG_MAX);
printf("LLONG_MIN = %lld\n", LLONG_MIN);
printf("ULLONG_MAX = %llu\n", ULLONG_MAX);
return 0;
}
LLONG_MAX = 9223372036854775807
LLONG_MIN = -9223372036854775808
ULLONG_MAX = 18446744073709551615
numeric_limits::max() = 9223372036854775807
numeric_limits::min() = -9223372036854775808
numeric_limits::max() = 18446744073709551615
LLONG_MAX = 9223372036854775807
LLONG_MIN = -9223372036854775808
ULLONG_MAX = 18446744073709551615
以上代码很容易理解,唯一需要说明的一点是,随着整型long long的加入,printf也加入了对其格式化打印的能力。新增的长度指示符ll可以用来指明变量是一个long long类型,所以我们分别使用%lld和%llu来格式化有符号和无符号的long long整型了。当然,使用C++标准的流输入/输出是一个更好的选择。