【二十六】springboot实现多线程事务处理

 springboot篇章整体栏目: 


【一】springboot整合swagger(超详细

【二】springboot整合swagger(自定义)(超详细)

【三】springboot整合token(超详细)

【四】springboot整合mybatis-plus(超详细)(上)

【五】springboot整合mybatis-plus(超详细)(下)

【六】springboot整合自定义全局异常处理

【七】springboot整合redis(超详细)

【八】springboot整合AOP实现日志操作(超详细)

【九】springboot整合定时任务(超详细)

【十】springboot整合redis实现启动服务即将热点数据保存在全局以及redis(超详细)

【十一】springboot整合quartz实现定时任务优化(超详细)

【十二】springboot整合线程池解决高并发(超详细,保你理解)

【十三】springboot整合异步调用并获取返回值(超详细)

【十四】springboot整合WebService(超详细)

【十五】springboot整合WebService(关于传参数)(超详细)

【十六】springboot整合WebSocket(超详细)

【十七】springboot整合WebSocket实现聊天室(超详细)

【十八】springboot实现自定义全局异常处理

【十九】springboot整合ElasticSearch实战(万字篇)

【二十】springboot整合过滤器实战

【二十一】springboot整合拦截器实战并对比过滤器

【二十二】springboot整合activiti7(1) 实战演示篇

【二十三】springboot整合spring事务详解以及实战

【二十四】springboot使用EasyExcel和线程池实现多线程导入Excel数据

【二十五】springboot整合jedis和redisson布隆过滤器处理缓存穿透

【二十六】springboot实现多线程事务处理_springboot多线程事务

【二十七】springboot之通过threadLocal+参数解析器实现同session一样保存当前登录信息的功能


        在前面二十四章做了一个springboot使用EasyExcel和线程池实现多线程导入Excel数据的demo,在写时忘了做事务处理,评论区有个大佬提出来了,这章就对二十四章的代码做一个改造,完善多线程的事务处理。

        对于springboot的事务处理,前面在二十三章也做过springboot整合spring事务详解以及实战的学习,但是在多线程时,这个东西并不适用,本章就通过手写事务处理(编程式事务处理)。

        由于本章是针对二十四章的批量导入功能的扩展,所有不会再写事务处理不相关的(二十四章的内容)介绍了。


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目录

一、阐述目的与实现方式

二、手动让子线程报错

三、改造主线程

四、改造子线程

五、测试


一、阐述目的与实现方式

        前面章节实现的多线程处理excel导入功能,如果一个子线程出现错误,结果会是那个子线程的数据处理不了,而其他子线程的数据仍然正常处理保存,并不会存在事务处理的情况,本章改造代码实现事务处理,所有线程正常执行才会保存数据,否则就回滚。大致如下:

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第1张图片

二、手动让子线程报错

        为了后面测试事务回滚,手动让某个子线程报错,比如名为线程3的子线程,如下:

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第2张图片


 三、改造主线程

        根据上面图的思路,首先改造主线程的代码,整体代码如下:

package com.swagger.demo.service;

import com.alibaba.excel.context.AnalysisContext;
import com.alibaba.excel.event.AnalysisEventListener;
import com.swagger.demo.config.SpringJobBeanFactory;
import com.swagger.demo.mapper.DeadManMapper;
import com.swagger.demo.model.entity.DeadManExcelData;
import com.swagger.demo.thread.DeadManThread;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

/**
 * @author zrc
 * @version 1.0
 * @description: TODO 最新入狱名单导入监听器
 *
 * @date 2022/5/30 15:56
 */
@Service
@Slf4j
@Component
public class DeadManExcelListener extends AnalysisEventListener {

    /**
     * 多线程保存集合,使用线程安全集合
     */
    private List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

    /**
     * 创建线程池必要参数
     */
    private static final int CORE_POOL_SIZE = 10; // 核心线程数
    private static final int MAX_POOL_SIZE = 100; // 最大线程数
    private static final int QUEUE_CAPACITY = 100; // 队列大小
    private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L; // 存活时间

    public List getData(){
        return list;
    }

    public DeadManExcelListener(){

    }

    public void setData(List deadManExcelDataList){
        this.list = deadManExcelDataList;
    }

    @Override
    public void invoke(DeadManExcelData deadManExcelData, AnalysisContext analysisContext) {
        if(deadManExcelData!=null){
            list.add(deadManExcelData);
        }
    }

    /**
     * 多线程方式保存
     * @param analysisContext
     */
    @Override
    public void doAfterAllAnalysed(AnalysisContext analysisContext) {
        log.info("解析结束,开始插入数据");

        // 创建线程池
        ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
                MAX_POOL_SIZE,
                KEEP_ALIVE_TIME,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 指定每个线程需要处理的导入数量,假设每个线程处理15000条,注意配合上面线程池的大小
        int singleThreadDealCount = 15000;

        // 根据假设每个线程需要处理的数量以及总数,计算需要提交到线程池的线程数量
        int threadSize=(list.size()/singleThreadDealCount)+1;

        // 计算需要导入的数据总数,用于拆分时线程需要处理数据时使用
        int rowSize = list.size() + 1;

        // 测试开始时间
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        // 申明该线程需要处理数据的开始位置
        int startPosition = 0;

        // 申明该线程需要处理数据的结束位置
        int endPosition = 0;

        // 为了让每个线程执行完后回到当前线程,使用CountDownLatch,值为线程数,每次线程执行完就会执行countDown方法减1,为0后回到主线程,也就是当前线程执行后续的代码
        CountDownLatch count = new CountDownLatch(threadSize);

        // 用来控制主线程回到子线程
        CountDownLatch mainCount = new CountDownLatch(1);

        // 用来控制最终回到主线程
        CountDownLatch endCount = new CountDownLatch(threadSize);

        // 用来存放子线程的处理结果,若出错就保存一个false
        CopyOnWriteArrayList sonResult = new CopyOnWriteArrayList();

        // 使用线程安全的对象存储,保存主线程最后总的判断结果,是提交还是回滚
        AtomicBoolean ifSubmit = new AtomicBoolean(true);

        // 计算每个线程要处理的数据
        for(int i=0;i

        新增如下4个参数(count是前面章节的已有的)。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第3张图片

PS:CountDownLatch类前面有讲过,通过await和countDown方法能够方便的实现多个线程之间的来回切换。

CopyOnWriteArrayList和AtomicBoolean是为了能够线程安全的保存多个线程共同使用的数据。 

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第4张图片

        接着,重写DeadManThread线程类的构造方法,将上面新增的四个参数通过构造方法传给子线程。然后调用记录子线程第一次的cout的await方法,等待子线程第一次执行完毕,回到主线程继续执行。回到主线程后,主线程判断子线程第一次执行完后保存的返回集,判断是否存在false(子线程若报错,保存false,否则保存true)。若存在false就将idsubmit设置为false,意思是需要回滚数据,然后调用记录主线程执行的mainCount的countDown方法,让主线程执行完毕,回到子线程调用mainCount.countDown的位置继续子线程执行。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第5张图片

        当子线程根据ifSubmit判断完进行回滚还是提交事务操作后,回到主线程,主线程关闭线程池。

四、改造子线程

        接着改造子线程,整体代码如下:

package com.swagger.demo.thread;

import com.swagger.demo.config.SpringJobBeanFactory;
import com.swagger.demo.mapper.DeadManMapper;
import com.swagger.demo.model.entity.DeadMan;
import com.swagger.demo.model.entity.DeadManExcelData;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.transaction.TransactionDefinition;
import org.springframework.transaction.TransactionStatus;
import org.springframework.transaction.support.DefaultTransactionDefinition;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

/**
 * @author zrc
 * @version 1.0
 * @description TODO
 * @date 2022/7/22 15:40
 */
@Component
@Slf4j
public class DeadManThread implements Runnable{

    /**
     * 当前线程需要处理的总数据中的开始位置
     */
    private int startPosition;

    /**
     * 当前线程需要处理的总数据中的结束位置
     */
    private int endPosition;

    /**
     * 需要处理的未拆分之前的全部数据
     */
    private List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

    /**
     * 记录子线程第一次执行是否完成
     */
    private CountDownLatch count;

    private DeadManMapper deadManMapper;

    /**
     * 保存每个线程的执行结果
     */
    private CopyOnWriteArrayList sonResult;

    /**
     * 记录主线程是否执行过判断每个线程的执行结果这个操作
     */
    private CountDownLatch mainCount;

    /**
     * 记录主线程对每个线程的执行结果的判断
     */
    private AtomicBoolean ifSubmit;

    /**
     * 声明该子线程的事务管理器
     */
    private DataSourceTransactionManager dataSourceTransactionManager;

    /**
     * 声明该线程事务的状态
     */
    private TransactionStatus status;

    /**
     * 记录子线程第二次执行是否完成
     */
    private CountDownLatch endCount;

    public DeadManThread() {

    }

    public DeadManThread(CountDownLatch count, DeadManMapper deadManMapper, List list
            , int startPosition, int endPosition, CopyOnWriteArrayList sonResult,CountDownLatch mainCount
    ,AtomicBoolean ifSubmit,CountDownLatch endCount) {
        this.startPosition = startPosition;
        this.endPosition = endPosition;
        this.deadManMapper = deadManMapper;
        this.list = list;
        this.count = count;
        this.sonResult = sonResult;
        this.mainCount = mainCount;
        this.ifSubmit = ifSubmit;
        this.endCount = endCount;
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            dataSourceTransactionManager = SpringJobBeanFactory.getBean(DataSourceTransactionManager.class);
            DefaultTransactionDefinition def = new DefaultTransactionDefinition();
            def.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW);
            status = dataSourceTransactionManager.getTransaction(def);
            if(Thread.currentThread().getName().contains("3")){
                throw new RuntimeException("线程3出问题了");
            }
            List deadManList = new ArrayList<>();
            List newList = list.subList(startPosition, endPosition);
            // 将EasyExcel对象和实体类对象进行一个转换
            for (DeadManExcelData deadManExcelData : newList) {
                DeadMan deadMan = new DeadMan();
                BeanUtils.copyProperties(deadManExcelData, deadMan);
                deadManList.add(deadMan);
            }
            // 批量新增
            deadManMapper.insertBatchSomeColumn(deadManList);
            sonResult.add(true);
            } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            sonResult.add(false);
            } finally {
            // 当一个线程执行完了计数要减一不然这个线程会被一直挂起
            count.countDown();
            try {
                log.info(Thread.currentThread().getName() + ":准备就绪,等待其他线程结果,判断是否事务提交");
                mainCount.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (ifSubmit.get()) {
                dataSourceTransactionManager.commit(status);
                log.info(Thread.currentThread().getName() + ":事务提交");
            } else {
                dataSourceTransactionManager.rollback(status);
                log.info(Thread.currentThread().getName() + ":事务回滚");
            }
            // 执行完所有逻辑,等待主线程执行
            endCount.countDown();
        }
    }
}

        先改造构造方法,用于接受主线程传过来的参数,并设置到自己的内部私有。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第6张图片

        然后改造run方法。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第7张图片

        先开启自己的事务,并保存事务状态,用于后面执行提交或者回滚操作。数据处理完后,若正常结束将线程安全的返回值集合变量保存一个true,否则保存false,并执行记录第一线程执行的count的countDown方法,等待所有子线程执行完后,返回主线程执行刚才上面讲的判断sonResult的代码,等主线程执行完判断并设置ifSubmit的值后,回到子线程执行main.await之后的代码。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第8张图片

        如果ifSubmit是false就回滚,否则就提交,执行完后执行记录子线程第二次执行的endCount的countDown方法,等待子线程全部执行完后,回到主线程,主线程执行关闭线程池的逻辑,结束。 

五、测试

        代码写完,测试一下。测试之前数据:

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第9张图片

        现在是线程3会报错,调用接口测试。

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第10张图片

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第11张图片

        事务成功回滚,数据没有提交。若删除手动抛异常的代码,让程序正常执行,如下:

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第12张图片

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第13张图片

【二十六】springboot实现多线程事务处理_第14张图片

         数据提交成功,事务正常处理。

补充: 关于可能出现的死锁问题(子线程数大于10时发生),可能是springboot默认的datasource:
    hikari:
      maximum-pool-size

这个属性导致的,maximum-pool-size:最大连接数,小于等于0会被重置为默认值10。

hikari是springboot默认使用的数据源连接池。

        如果子线程是大于10个,但是最大连接数只有10,就会导致后面的子线程连不上数据库,10个连接上数据库的线程也无法释放,导致出现死锁。

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