前端面试系列
2020最全前端面试系列(ES6)
2020最全前端面试系列(CSS)
2020最全前端面试系列(VUE)
2020最全前端面试系列(浏览器原理)
2020最全前端面试系列(数据结构)
类别 | 原因短语 | |
---|---|---|
1xx | 信息性状态码 | 服务器正在处理请求 |
2xx | 成功状态码 | 请求正常处理完毕 |
3xx | 重定向 | 需要进行额外的操作完成请求 |
4xx | 客户端错误 | 客户端请求出错,服务器无法处理请求 |
5xx | 服务器错误 | 服务器处理请求出错 |
各类别常见状态码:
2xx (3种)
200 OK:表示从客户端发送给服务器的请求被正常处理并返回;
204 No Content:表示客户端发送给客户端的请求得到了成功处理,但在返回的响应报文中不含实体的主体部分(没有资源可以返回);
206 Partial Content:表示客户端进行了范围请求,并且服务器成功执行了这部分的GET请求,响应报文中包含由Content-Range指定范围的实体内容。
3xx (5种)
301 Moved Permanently:永久性重定向,表示请求的资源被分配了新的URL,之后应使用更改的URL;
302 Found:临时性重定向,表示请求的资源被分配了新的URL,希望本次访问使用新的URL;
303 See Other:表示请求的资源被分配了新的URL,应使用GET方法定向获取请求的资源;
304 Not Modified:表示客户端发送附带条件(是指采用GET方法的请求报文中包含if-Match、If-Modified-Since、If-None-Match、If-Range、If-Unmodified-Since中任一首部)的请求时,服务器端允许访问资源,但是请求为满足条件的情况下返回改状态码(即缓存是最新的);
307 Temporary Redirect:临时重定向,与303有着相同的含义,307会遵照浏览器标准不会从POST变成GET;(不同浏览器可能会出现不同的情况);
301与302的区别:前者是永久移动,后者是临时移动(之后可能还会更改URL)
302与303的区别:后者明确表示客户端应当采用GET方式获取资源
4xx (4种)
400 Bad Request:表示请求报文中存在语法错误;
401 Unauthorized:未经许可,需要通过HTTP认证;
403 Forbidden:服务器拒绝该次访问(访问权限出现问题)
404 Not Found:表示服务器上无法找到请求的资源,除此之外,也可以在服务器拒绝请求但不想给拒绝原因时使用;
5xx (2种)
500 Inter Server Error:表示服务器在执行请求时发生了错误,也有可能是web应用存在的bug或某些临时的错误时;
503 Server Unavailable:表示服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,无法处理请求;
详细版
第一次握手:客户端向服务端发送SYN包,等待服务端响应,并进入SYN-SEND状态
第二次握手:服务端收到SYN包,并确定SYN=ACK+1,然后响应一个SYN包和ACK包。客户端进入SYN-RECV状态。
第三次握手:客户端收到服务端SYN+ACK包。向服务器发送确认包ACK。发送完毕进入ESTABLISHED状态。
第一次挥手:主动关闭连接一方,发送FIN包。此时发送FIN包之前发送的数据如果没有发送到。会进行重试发送。
第二次挥手:被动关闭一方收到FIN包。响应一个ACK包。
第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN包。告诉被动关闭方。数据发送完毕。
第四次挥手:主动关闭方收到FIN包。发送一个ACK包给被动关闭方,至此四次挥手结束,断开连接。
P.S
ACK:确认位,只有ACK=1的时候ack才起作用,正常通信时ACK=1,第一次发起请求时,因为没有需要确认接收的数据所以ACK为0。
SYN:同步位,用于在建立连接时同步序号,刚开始建立连接时并没有历史接收的数据,所以ack也就没办法设置。SYN的作用就是,当接收端接收到SYN=1的报文时就会将ack设置位接收到的seq+1的值。SYN会在前两次握手时都为1,是因为通信的双方的ack都需要设置一个初始值;
FIN:终止位,用来在数据传输完毕后释放连接。
为什么是三次握手,四次挥手?
三次握手用于防止“已失效的连接请求报文段”,报文段没有丢失,而是在某个节点长时间滞留。
四次挥手:由于连接是全双工的。所以每个方向都必须单独进行关闭
因为在握手的时候服务端在listen状态,收到建立连接的syn报文后,将ack和syn放在一个报文里发送给对方,而关闭连接时,收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
浏览器缓存,也称Http缓存,分为强缓存和协商缓存。强缓存的优先级大于协商缓存。
1.强缓存
强缓存是利用 http 头中的 Expires 和 Cache-Control 两个字段来控制的。强缓存中,当请求再次发出时,浏览器会根据其中的 Expires 和 Cache-control 判断目标资源是否“命中”强缓存,若命中则直接从缓存中获取资源,不会再与服务端发生通信。
Expires 是时间戳(过期时间),浏览器就会先对比本地时间和 Expires 的时间戳,如果本地时间小于 Expires 设定的过期时间,那么就直接去缓存中取这个资源。
Cache-Control 利用 max-age (时间段/相对时间),如果访问间隔小于 Cache-Control 设定的时间段,那么就直接去缓存中取这个资源。
两者可以同时启用,Cache-Control 相对于 expires 优先级更高。
2.协商缓存
协商缓存通过 Last-Modified 和 Etag 实现,具体机制如下:浏览器向服务器去询问缓存的相关信息,如果服务端提示缓存资源未改动(Not Modified),资源会被重定向到浏览器缓存,这种情况下网络请求对应的状态码是 304。
Last-Modified 是一个时间戳(更新时间),首次请求时随着 Response Headers 返回 Last-Modified(请求资源在服务器上一次修改时间),再次请求时,Request Header 会带上 If-Modified-Since 的时间戳字段,它的值正是上一次 response 返回给它的 last-modified 值。
如果发生了变化,就会返回一个完整的响应内容,并在 Response Headers 中添加新的 Last-Modified 值;否则,返回如上图的 304 响应,Response Headers 不会再添加 Last-Modified 字段。
Etag是一个唯一标识字符串,每次文件修改后服务器端就会生成一个新的 Etag,这个标识字符串可以是基于文件内容编码的,只要文件内容不同,它们对应的 Etag 就是不同的。再次请求资源时,Request Header 会带上 If-Modified-Since,询问 Etag 是否变动
Etag 比 Last-Modified 优先级更高。
补充
Expires 缺点:
返回的到期时间是服务器端的时间,如果客户端的时间与服务器的时间相差很大,容易产生误差。
Last-Modified 缺点:
修改文件,但文件的内容未改变。服务器端并不清楚我们是否真正改变了文件,它仍然通过最后编辑时间进行判断。因此这个资源在再次被请求时,会被当做新资源,进而引发一次完整的响应。
当我们修改文件的速度过快时(比如花了 100ms 完成了改动),由于 If-Modified-Since 只能检查到以秒为最小计量单位的时间差,它感知不到这个改动的。
Etag 缺点:
Etag 的生成过程需要服务器额外付出开销,会影响服务端的性能。
TCP/IP四层协议体系结构
1.应用层(域名系统DNS、文件传输协议FTP、简单邮件传送协议SMTP、超文本传输协议HTTP、简单网络管理协议SNMP、远程登录协议Telnet)
2.运输层(TCP、UDP)
3.网际层(IP、ICMP、ARP、RARP)
4.网络接口层
五层体系结构
1.应用层
2.运输层
3.网络层
4.数据链路层
5.物理层
OSI七层协议模型
1.应用层(Application)(TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP)
2.表示层(Presentation)(加密,ASCII)
3.会话层(Session)(RPC,SQL)
4.传输层(Transport)(TCP,UDP,SPX)
5.网络层(Network)(IP,IPX)
6.数据链路层(Data Link)(ATM,FDDI)
7.物理层(Physical)(Rj45,802.3)
HTTP请求报文主要包括请求行、请求头部以及请求的数据(实体)三部分。
请求行由方法字段(GET、POST、PUT、DELETE)、URL字段和HTTP协议版本字段组成。
请求头部
Connection标头:连接管理
Host标头:指定请求资源的主机
Range标头:请求实体的字节范围
User-Agent标头:包含发出请求的用户信息
Accept标头:首选的媒体类型
Accept-Language标头:首选的自然语言
HTTP响应报文分为状态行、首部行、实体三部分。
状态行包括三个字段:协议版本、状态码与原因短语。
响应首部
Date标头:消息产生的时间
Age标头:(从最初创建开始)响应持续时间
Server标头: 向客户端标明服务器程序名称和版本
ETag标头:不透明验证者
Location标头:URL备用的位置
Content-Length标头:实体的长度
Content-Type标头:实体的媒体类型
本质区别:GET 产生一个 TCP 数据包;POST 产生两个 TCP 数据包。
GET 方式的请求,浏览器会把 http header 和 data 一并发送出去,服务器响应 200(返回数据);而对于 POST,浏览器先发送 header,服务器响应 100(continue),浏览器再发送 data,服务器响应 200(返回数据)。
单工:只支持数据在一个方向上的传播(应用场景:电视)
半双工:允许数据在两个方向传播,同一时间只有一方可以接收/发送信息(对讲机)
全双工:同一时间可以实现同时接收和发送信息,实现双向通信(手机)
HTTP 1.0 和 HTTP 1.1区别
HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性