LLDB命令的使用

前序

在程序开发过程中经常需要我们去进行调试工作,XCode为iOS开发工作者提供了丰富的调试工具集。大多数的指令在开发过程中并不会使用,但是一些常用的指令对开发程序还是有很大的帮助的。下面就来介绍一下常用的指令及涉及到的场景。

常用指令

help  //将会显示所有的LLDB指令

p     //打印的是当前对象的地址
image.png
po    //调用对象的description方法
image.png
break  //关于break指令,一般不会使用,因为XCode已经将其图形化了
image.png
expression  //该指令可以修改某一个值,对开发工作还是有很大的帮助的
/* 应用场景1:在帮助前端调试web页面的时候,我们可以点击某一个广告页,将其原来的URL替换成我们需要调试的URL。
   优点:无需修改代码以及重新运行程序、避免将修改的测试代码提交
   缺点:每次修改仅作用一次
*/
image.png
 /* 应用场景2:当UI设计人员需要在界面上查看某一控件微调之后的效果,那么我们就可以使用expression指令去修改
     优点:不需要多次的重新运行程序
 */
image.png

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Chisel的使用

chisel是Facebook基于LLDB再次封装的开源项目

pviews/pvc  //可以打印出当前的视图层级,但是如果页面比较复杂的话,那么会打印出一堆东西,
            //建议还是使用XCode自带可视化工具(Debug view Hierarchy)去查看层级关系

mask/unmask //mask用来在view或者layer上覆盖一个半透明的矩形, unmask解除。
border/unborder //border可以给view或者layer添加边框,unborder解除。
show/hide //显示隐藏一个view或者layer。
上面几个指令都是几个LLDB指令集合在一起,在修改了控件属性之后,都触发了caflush指令去更新UI

pjson  //打印一个字典或者数组的json样式
taplog  //点击某个view时,程序会暂停,会打印被点击的view

基于Chisel自定义指令

在安装的Chisel包中有一个commands文件夹,Chisel封装的所有指令都在其中。我们只要在其中新建一个文件就可以,最后再从新导入资源就会生效。
我新建了一个FBUserInfoCommands.py文件,该指令可以让我们在任意的断点位置打印当前账号的用户信息。


image.png

image.png

FBUserInfoCommands.py如下:

def lldbcommands():
    return [
      FBUserInfoCommands()
    ]

class FBUserInfoCommands(fb.FBCommand):
    def name(self):
        return 'xyzuserinfo'
        
    def description(self):
        return 'Print xyzApp userInfo'
    
    def options(self):
        return [
            fb.FBCommandArgument(short='-s', long='--some',arg='some', type='NSString *', help='get exact user info.')]
                
    def args(self):
        return []
                        
    def run(self, arguments, options):
        info = options.some
        if info:
           lldb.debugger.HandleCommand("po [[[AppDataManager sharedInstance] userinfo]" + info + "]")
        else:
           lldb.debugger.HandleCommand('po [[AppDataManager sharedInstance] userinfo]')

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