Android使用SurfaceView+Camera实现无卡顿拍照(相机预览图像的获取与保存)

一、前言

最近前同事兼好基友老戴问我要我之前那个可以无卡顿拍照的demo,翻了一翻我的demo项目文件夹,有点真实

demo目录

加上程序员都是不喜欢看自己以前写的代码的特性,于是决定将这个功能封装一下,方便他人当然也是方便自己

这个功能的出处还是以前我们做的刷卡考勤机,考勤的时候需要取到考勤图片,所以需要进行拍照

我一开始只是使用常规的Camera的takePicture方法来获取照片,但是实际应用中会出现,拍照速度缓慢

当时我还去现场看了一下使用情况,负责人跟我抱怨说拍摄速度很慢,给我演示了一下,确实是有一个卡顿,当然这很好理解,我理直气壮的跟她解释说你用手机拍照不也是会停顿一下的吗,手机需要聚焦啊,这个本来就是这样的

而负责人跟我说了某某考勤机拍照没有停顿啊,非常快的,我第一反应是,应该是windows的机子

结果看到发现人家的也是android的机器,于是便陷入了沉思

我们别的我不知道,但是抄袭这一招可是铁打的,于是乎便开始了对android相机的探索


正如我标题写的,为了实现我卡顿的拍照,使用的是SurfaceView+Camera的方式,通过相机的预览到surfaceView上,然后通过Camera的setPreviewCallback函数的回调来当前帧的图片,便不会有任何的卡顿

二、效果图

点击拍照之后,可以获取到当前帧的图片的BitMap对象,以及保存至本地的路径

效果图

三、功能实现

(一)如何使用

首先先看一下布局文件
一个SurfaceView用来实时显示相机的画面
文本框和ImageView用来显示保存图片的路径和显示图片




    

    

        

使用已封装的CameraTakeManager,传入三个参数分别为activity对象,surfaceView控件对象,一个自定义的回调

回调的两个函数onSuccess中返回以保存的图片和BitMap对象

onFail返回失败信息

        manager = new CameraTakeManager(this, previewView, new CameraTakeListener() {
            @Override
            public void onSuccess(File bitmapFile, Bitmap mBitmap) {
                imgPic.setImageBitmap(mBitmap);
                tvPicDir.setText("图片路径:" + bitmapFile.getPath());
            }

            @Override
             public void onFail(String error) {
                LogUtil.e(error);
            }
        });

通过点击按钮用来获取照片,进入CameraTakeManager的回调

    @OnClick({R.id.btn_take_photo})
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_take_photo:
                /** 点击拍照获取照片*/
                manager.takePhoto();
                break;
        }
    }

(二)实现的代码

这边自定义了一个SurfaceViewCallback类来实现SurfaceHolder.Callback接口

先是在surfaceChanged回调中开启camera的预览

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        if (previewing) {
            mCamera.stopPreview();
            previewing = false;
        }

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
            previewing = true;
            setCameraDisplayOrientation(activity, mCurrentCamIndex, mCamera);
        } catch (Exception e) {
        }
    }

在surfaceCreated回调中实现Camera的setPreviewCallback函数来获取相机每一帧的回调

用canTake变量来判断当前是否需要拍照,为true时,则取当前帧的图像,生成bitmap同时压缩一份图片文件到本地保存,并把数据回调给接口

实现拍照功能

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        if (!hasSurface) {
            hasSurface = true;
            mCamera = openFrontFacingCameraGingerbread();

            if (mCamera == null){
                listener.onFail("没有可用的摄像头");
                return;
            }
            mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
                @Override
                public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
                    if (canTake) {
                        getSurfacePic(bytes, camera);
                        canTake = false;
                    }
                }
            });
        }
    }

四、结语

到这里就算是完成了,技艺不精,希望大家多提提意见,我也会第一时间改良,记得给我点赞哦

在最后贴一下github的源码地址https://github.com/Giftedcat/CameraTakeManager

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