前端JS
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://IP:端口/test/oneToOne");
} else {
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event) {
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '
';
alert(innerHTML);
autoPlay();
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
function autoPlay(){
var myAuto = document.getElementById('myaudio');
myAuto.src="dist/img/ding.mp3"; //注意这儿是所指向的src,然后下面有一个autoplay属性,只要准备就绪,就播放,所以每次从头开始,因为每次从服务器下载过来就播放
}
JAVA后台
@CrossOrigin(origins = "${server.httppath}", allowCredentials = "true")
@ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne")
@Component
public class OneToOneWebSocket {
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(OneToOneWebSocket.class);
/** 记录当前在线连接数 */
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/** 存放所有在线的客户端 */
private static ConcurrentHashMap
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
clients.put(session.getId(), session);
// log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
clients.remove(session.getId());
// log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
// log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
try {
MyMessage myMessage =new MyMessage(message, session.getId());
if (myMessage != null) {
Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
if (toSession != null) {
this.sendMessage(myMessage.getMessage());
}
}
} catch (Exception e) {
log.error("解析失败:{}", e);
}
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误A");
error.printStackTrace();
}
/**
* 服务端发送消息给客户端
*/
public void sendMessage(String message) {
try {
// log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
// toSession.getBasicRemote().sendText(message);
for (HashMap.Entry
Session toSession = sessionEntry.getValue();
// 排除掉自己
log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
} catch (Exception e) {
log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
}
}
}